レビュー投稿/17

Last-modified: 2007-01-14 (日) 07:34:28

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投稿日2007-01-14 (日) 04:01:06評価・点数2.5
名前Spiral7課金体系
ジャンルシューティング容量
サイト名クリエイターズゲーム通信機能
使用機種W41Tプレイ時間とりあえずクリア
 

感想・レビュー

出現する雑魚を倒して、レアメタルというアイテムを入手し、ステージの合間にその入手した分のポイントで自機のライフ回復、
武器の強化を行う。レアメタルの入手量、敵の破壊率でレベル分けの分岐が行われる。
○長所
・ステージの合間にスピードの調整が可能
・通常弾、レーザー、ミサイルを自分の好みに合わせて強化可能
○短所
・通常弾の幅がエスプレイドの祐介みたいに狭すぎる。レーザーとミサイルも有効な横幅が限られ、後半戦のボス、中ボスは少し難しい
・特に後半は弾幕が激しい。弾速もケイブシューより速く、初心者お断りな感じ
・キーコンフィグがボムのみ変更可能。レーザーとミサイルは
ソフトキー固定であり、*か#に持って来れないとこのゲームの弾幕はやりづらい
・分岐なのに違う所でも敵がそのまんま
・容量は少ないのにこの値段は高い。
基本的にはガチなシューティングでコストに見合うように作られたと思うのですが、レーザーとミサイルがソフトキー固定では弾幕の中で変更しづらく魅力が半減です。


  • レビュー投稿どうもありがとうございます。ジャンル別ページに転載させていただきました。 -- 管理人AOI? 2007-01-14 (日) 07:34:27