2018年1月10日をもって台湾サーバーのサービスを終了します。
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''~ゲーム『鋼鉄少女(BattleshipGirls)』の紹介と艦隊これくしょんとの違いなど~''
『鋼鉄少女(ゲーム版)』は、漫画『鋼鐵少女(原作:皇宇ZECO氏)』より始まり艦隊これくしょん-艦これ-にインスパイアされたゲームの一つです(andoroid/iOS)。(艦これの元ネタの一つとしても有名です)
資材の仕様や戦闘、艦のドロップ、建造、遠征などの主なゲームの進め方は基本的に-艦これ-を踏襲しています
実装キャラとして旧日本軍のみならず、米国、独国、伊国、中国、蘭国、仏国、露国などの艦船も擬人化されています。
艦これにない艦種の他、戦役 特殊能力、Live2Dの実装など、独自進化を遂げている要素が多く、インターフェイスの使用感や補給や修復のショートカット等の細かい点でも艦これと違った仕様や改良が多く施されており、また活発にアップデートやイベントを行っています。
また、大きな違いとして本家『艦隊これくしょん』での特徴的なシステムである 轟沈によるキャラロスト 疲労・キラ状態などがなく、連続して同じ艦を出撃させやすくなっています。
キャラロストの代わりとして 耐久値が0になると強制撤退となり沈没艦の好感度が大幅に下がり、その他の艦の好感度も少しずつ下がる、と言ったペナルティが存在します。
その他詳しい仕様や違いなどはFAQを参照?
重要なお知らせ更新
2017年11月13日、鋼鉄少女台湾サーバーの公式facebookより、以下のような発表がありました。
https://www.facebook.com/battleshipgirl1/posts/1015227818619928
以下、大まかな意訳です。細かい間違いなどあるかもしれませんが、ご容赦下さい。
親愛なる<<鋼鉄少女>>提督の皆さん:
鋼鉄少女サービス開始以来、皆さんの応援のおかげで、無数の幸せな時間を共に過ごす事ができました。
あなたの寛容、あなたの理解、あなたの不屈が私達の最大の励ましでした。
鋼鉄少女運営チームはここに全てのプレイヤーへ最大限の感謝を捧げます。
しかし今日、私たちは非常に心苦しく、非常に悲しいニュースを発表しなければなりません。
様々な理由により、<<鋼鉄少女>>のサービスを2018年1月10日を以て正式に終了します。
本日から<<鋼鉄少女>>サービス終了まで、通常のプレイに影響はありません。
サーバーの停止までの間、既存のアカウントの資源、課金ダイヤなどを使用することが出来ます。
振り返ると、私たちは数え切れないほどの多くの素晴らしい提督と共に歩む機会を得ることができ、大変幸せでした。
鋼鉄少女のサービス開始以来、歩んできた全ての道のりは、皆様のご愛顧あってのものでした。
鋼鉄少女を愛して下さる全ての提督に、心よりの感謝を捧げます。
最後に、鋼鉄少女のサービス終了に伴って皆様にご不便をおかけすることを、深くお詫び申し上げます。
萌貓喵による鋼鉄少女のサービス終了について
2017年4月13日、鋼鉄少女台湾サーバーの公式facebookより、以下のような発表がありました。
https://www.facebook.com/battleshipgirl1/posts/895821867227191
(例によって不正確な翻訳ですが)要約すると、『2017年3月の、鋼鉄少女原作者「皇宇(ZECO)」氏と出版社「友善社」との間で起きた著作権を巡る裁判以降、台湾サーバーを運営する「萌貓喵」社は一貫して原作者側の立場に立って運営を行ってきたが、友善社とは別の出版社の雑誌に原作者による鋼鉄少女の新規イラストの掲載を行ったことをきっかけとして「友善社」から警告を受け、中国の開発会社の協力も得られない見込みであるため、「萌貓喵」社によるサービスを終了し、新しい運営会社が見付かるまでの間は開発会社が運営を引き継ぐ』というような発表のようです。
(そもそも台湾サーバーは原作者→出版社→中国の開発会社→台湾の運営会社、という権利の流れでサービスが行われていました。)
facebookの記事中では、今のゲームアプリとは別のゲームを企画しているというような記述も見られます。訂正:そのような記述はありませんでした。お詫びします。
ただし、当wikiで扱っている台湾サーバー版鋼鉄少女のサービスが今すぐ終了するという訳ではありません。
以上のことを踏まえ、プレイヤー各自の判断で今後のプレイを考えていただけると幸いです。