仕様確認…ぽいもの(ぇ
<PLの軌跡を辿りながらの独り言>
起動
↓ +クリックすると変化するアイコンが可愛い
スタート
↓ +海が歩ける(泳げる?)⇒泳いでいると設定するなら、海と舟の境が必要か。→修正済み◎
↓ +海岸線右に2マップ
↓ +部長に話しかけるまで次マップへいけないことを確認◎
↓ +どの方向からでも話しかけられる事を確認。◎
クイズを出してもらう
↓ +問題不正解だと次マップにいけず、ヒント後に問題が戻る事を確認◎
正解する
↓ +1回話しかけた後にしか部長がピコピコしないのは仕様と言う事でOK?→全部ピコピコさせた◎
部長に2回話しかける
↓ +部長が捨て台詞とともにマップから消える事を確認。障害物も消える事を確認。◎
次のマップへ移動
↓ +部長が来ていることを確認。木も動いていない。◎
↓ +部長に話しかけるまで次マップへいけないことを確認◎
↓ +どの方向からでも話しかけられる事を確認。◎
クイズを出してもらう
↓ +問題不正解だと次マップにいけず、ヒント後に問題が戻る事を確認◎
正解する
↓ +今回は全くピコピコ動作はなし。→全部ピコピコ◎
部長に2回話しかける
↓ +部長が捨て台詞とともにマップから消える事を確認。障害物も消える事を確認。◎
↓ +部長が前マップに戻っていない事を確認。◎
通過のみ1本道マップ通過×2
↓
次のマップへ移動
↓ +部長が来ていることを確認。木も動いていない。◎
↓ +今度は初めから部長がピコピコしている。→全部ピコピコ◎
↓ +部長に話しかけるまで次マップへいけないことを確認◎
↓ +どの方向からでも話しかけられる事を確認。◎
クイズを出してもらう
↓ +問題不正解だと次マップにいけず、ヒント後に問題が戻る事を確認◎
正解する
↓ +正解後、一度話しかけるとピコピコしなくなった。→全部ピコピコ◎
部長に2回話しかける
↓ +部長が捨て台詞とともにマップから消える事を確認。障害物も消える事を確認。◎
↓ +部長が前マップに戻っていない事を確認。◎
次のマップへ移動
↓ +部長が来ていることを確認。木も動いていない。◎
↓ +部長に話しかけるまで問題が出ないことを確認◎
↓ +茨の上が、問題の出る部分以外歩けるのはOK?→梅ちゃんが訂正してくれた◎
↓ +部長がどの方向からでも話しかけられる事を確認。◎
クイズ
↓ +問題不正解後茨に話しかけると、全て初めからになる事を確認
↓ +最終マップ以外は問題ないが、最終マップでなにもせずに茨と話してしまうと、リセットがかかる
⇒部長に話しかけて、茨の口が閉じれば問題解決→修正済み◎
↓ +問題不正解後、茨と話さずに部長と話すと戻らないで再度問題にチャレンジできる→再チャレンジできないように修正◎
↓ +茨に連続で話しかけずに、途中で部長と話すと、問題が戻る→同上◎
↓ +最終問題後、小麦粉をとらずに部長と話すと、茨が再出現→同上◎
小麦粉ゲットで飛ぶと、wikiに戻る◎
<他>
+サイドメニュー下段の動作が問題ないことを確認。
ただし、一度クイックセーブするとパスワードはリロード時まで使えない(多分仕様?)
+効果音をロードしないと音が出ないことを確認。
無駄に長いので…使えるところがあれば拾ってください(伏
『コレどーいう意味?』と思ったら佐伯迄。
H20.11.03 修正UPしましたよー。再デバッグよろしゅ~(by楓)
<全体MAP> マップ凄い…怪しげな未開の森に仕上がってますね!
①―②―③
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④―⑤―⑥
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⑦―⑧―⑨
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⑩―⑪ ⑫
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⑬
①:上から5列目の一番右端の木の上半分がない→修正済み
⑤:上側の迷路を通らなくても先に進める道があるのは仕様でOK?→仕様でOK
⑨:一部茨の上が通れる為、左側の迷路を通る必要がないのは仕様でOK?→仕様でOK
⑪:左からくる茨の終了地点の木の上半分が切れている?→修正済み
⑬:問題が始まると部長の台詞が変わる事を確認
マップを切り替えても問題が戻らない事を確認
1・2問目を間違える⇒マップ最初から
3・4・5問目を間違える⇒問題戻る
5問目正解後、茨と共に部長が消えるのは仕様でOK?→仕様でOK
20.11.10 プレイしました!確認お願いします(佐伯)
(前回問題点の修正確認は◎、プレイ感想はマップナンバーと共に記載)
*⑤と⑨の抜け道は仕様でなくてもデバッグ終わるまではあると楽だとおもいます。
20.11.11 修正したさかい確認よろしゅう。⑤と⑨はうっかりさんのラッキーの為とのこと。
そんな仕掛けにうっかりマウスの操作ミスで飛び込んだのは俺(爆)
20.11.11 修正お疲れ様でした、確認しました!
あと、宝箱出現も確認です。これで材料探しWWAは問題ない…と、俺は思います。