The Skinless

Last-modified: 2026-03-31 (火) 22:14:59

The Skinless / Skinless

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HEALTH POINTS

275 \heartsuit \times 75 (Total: 20,625 HP)

BEHAVIOR

Hostile / Silent Stalker / Predatory

ATTACK STRENGTH

5 \heartsuit (Per Hit / Ignored Armor partially)

Warning: このエンティティはマインクラフトの通常のブロック物理法則を無視します。1ブロックの隙間すら安全ではありません。30秒以上の静止をするべきではない。

説明

The Skinless / Skinlessは、 MinecraftのホラーMOD The Skinless を追加するとスポーンする極めて敵対的なモブです。

Appearance (外観)

The Skinlessは、その名の通り表皮を完全に欠落させ、蒼白で乾燥した筋肉が剥き出しになった絶望的なビジュアルを持つ異形です。全身は血の気のない粘土のような質感で、マインクラフトの標準的なMobとは一線を画す「六本肢(ヘキサポッド)」の構造を有しています。目は生物的なものを感じさせず、白く濁っています。

  • Elongated Forelimbs (前肢): 肩の極めて高い位置から生える2本の腕は、身体の中で最も長く、異常なリーチを持ちます。複数の鋭角な関節で折り畳まれており、先端には獲物を「摘み取る」ための巨大で骨張った手が備わっています。
  • Quadrupedal Base (後肢): 胴体下部からは、さらに細長い4本の脚が生えており、これによって高い位置にある胴体と前肢を支えています。この4本の脚が独立して動くことで、凹凸の激しいマングローブの根や、狭い1ブロックの隙間を音もなく移動することを可能にしています。
  • Vertical Maw & Ribbed Cavity: 顔面を縦に貫く巨大な口腔内には、不規則な牙が並び、胸部には剥き出しの肋骨、それかおそらく口が露出しています。この口は第二の顎のように絶えず蠕動し、プレイヤーに生理的な嫌悪感を与えます。用途は不明。

Attacking (攻撃)

攻撃フェーズへ移行したSkinlessは、それまでの静寂を裏切るようにプレイヤーに向かって高速で這い寄って来ます。
カマキリが獲物を捕らえるような速度で長い前肢を射出し、一撃につきハート5個分 (5 \heartsuit)を確定で削り取ります。その攻撃は防御力を一部無視するため、ネザライト装備であってもわずか2発から3発で絶命に追い込まれます。

Personality (人格・性質)

感情や狂気を感じさせない、無機質で本能的な捕食本能を有しています。自ら叫び声を上げて突進することはありますが、
常に「見られている」という感覚だけを与え、プレイヤーの精神を摩耗させることを優先させることもあります。
30秒間足を止めたプレイヤーを「死体」とみなし、作業的に処理を開始するその姿は、どちらかと言うと知性を持った「災厄」に近い存在です。

Behavior (習性)

  • Mangrove Lurker: 主な生息地はマングローブの沼地です。入り組んだ根や1ブロック分の影に肢体を折り畳んで同化させます。プレイヤーが視界に入れている間は石像のように静止しますが、視線を外した瞬間に距離を詰め始めます。
  • Silent Stalking: プレイヤーを感知すると、六本の脚を駆使して無音で追尾を開始します。常にプレイヤーの背後や壁の向こう側を維持し、決して正面からは姿を現さない陰湿な性質を持ちます。さらに稀にプレイヤーの背後にテレポートすることもあるようです。
    そしてスキンレスが近くにいると(正確なブロック数は完全にランダムですが、おそらく60ブロック以内)、ベッドによる睡眠ができません。

Abilities (能力)

  • Squeeze-In (1ブロックの浸食): ドア(扉)を自力で開ける能力は持っていませんが、1ブロック分の隙間があれば、前肢と後肢を異質なほど細く折り畳み、その隙間をスルっと無音で潜り抜けることができます。つまり、家に1ブロック分の穴が空いていたらそこからタコのようにして侵入してくると言うことです。
  • Physical Transcedence (物理の超越): ブロックの当たり判定を一部無視したアニメーション挙動を行います。壁の外から前肢だけを突き出し、室内のプレイヤーを「摘み取る」ような、物理法則を無視した狩りが可能です。しかし、流石に壁越しにすり抜けて攻撃することは不可能なようです。

Phases (捕食の段階)

1. Observation (観察):

スポーン地点で完全に静止し、獲物を待ちます。

2. Stalking (追尾):

視界を避けながら、1ブロックの隙間を縫って背後に忍び寄ります。

3. Judgment (審判 - 30s):

プレイヤーが同じ座標に30秒間留まる、または、Skinlessを20秒間視界に捉えて20秒間静止または視認し続けると、対象の状態に関わらず擬態を解除。周囲の環境音が消失し、鳴き声を上げて猛スピードで追跡を開始します。

4. Predation (捕食):

非常に強力かつ迅速な攻撃を行います。一撃でハートを5個破壊する攻撃力を持ち、その長い腕のおかげか極めて長い射程を持ちます。

Death Performance (ジャンプスケア)

プレイヤーのHPが0になった瞬間、視点が一人称視点に強制的に固定されます。Skinlessの顔がアップまで迫り、鼓膜を裂くような鳴き声と共に、画面全体を覆う巨大な口が視点を飲み込む演出で暗転します。

Interesting facts

  • 275 \heartsuit \times 75 という異常な体力値は、サバイバルモードでの正攻法の撃破をほぼ不可能に設定しており、プレイヤーに「戦闘」ではなく「完全な逃走と密閉」を強いる設計になっています。
  • 開発者によると、Skinlessは「音」を検知して襲ってくるとされています。