サモンナイト4

Last-modified: 2020-04-14 (火) 03:48:45

ID+ゲーム名

_S NPJH-50410
_G SUMMON NIGHT 4

システム関連


所持金MAX

_C0 money
_L 0x20247520 0x0098967F

表示上はもっといけるけど9999999(98967Fh)が正規上限です。


トータル経験値 MAX

_C0 TOTAL EXP
_L 0x20247524 0x05F5E09C

表示上はもっといけるけど99999900(5F5E09Ch)が正規上限です


ブレイブメダル所持数 999

_C0 TOTAL MEDAL 999
_L 0x10247528 0x000003E7

ミュランスの星 獲得数

_C0 Michelin star 50
_L 0x00244860 0x00000032

とりあえず星50個


パーティ能力全開(OFF)

_C0 Party Skill
_L 0x80248116 0x00180001
_L 0x00000001 0x00000000

料理メニュー全開

_C0 Cooking Menu
_L 0x80248026 0x00300002
_L 0x00000001 0x00000000

召喚事典全開

_C0 Summon Dictionary
_L 0x80248152 0x00570020
_L 0x000000FF 0x00000000

ステータス関連

※ユニット(キャラクター)のステータスのアドレスは仲間になった順番に+254hずつで決まります。


レベルアップ時のボーナスポイント1

_C0 BONUS POINT(L+SQUARE+TRIANGLE)
_L 0xD0000000 0x10009100
_L 0x0088CE7A 0x00000001

Lボタンと四角ボタンと三角ボタンを同時押し


スキルポイント999

スキルポイント999 1人目 次のキャラは+254h

_C0 Skill Point 999
_L 0x1027E56A 0x000003E7

スキルポイント999 シリアルコード版 n人分

_C0 Skill Point 999
_L 0x8027E56A 0x00nn012A
_L 0x100003E7 0x00000000

nn=16進数で人数を入れて下さい


歩数&上下段移動範囲強化

歩数&上下段移動範囲強化 1人目 次のキャラは+254h

_C0 STEP8 UP5 DOWN5
_L 0x0027E570 0x00000008
_L 0x0027E571 0x00000005
_L 0x0027E572 0x00000005

上から順にSTEP、UP、DOWN。
※歩数はスキルのSTEPアップ(STEP+1)を習得すると最大値9になるよう歩数8に設定。上下段範囲はとりあえず5に設定。
※表示上はそれぞれ9が最大ですが、それ以上も可。お好みでどうぞ。ただし数値が大きすぎるとフリーズするので注意。歩数は16歩でフリーズを確認。段差は未確認。


歩数&上下段移動範囲強化 全員用シリアルコード版

_C0 STEP8 UP5 DOWN5
_L 0x8027E570 0x00nn0254
_L 0x00000008 0x00000000
_L 0x8027E571 0x00nn0254
_L 0x00000005 0x00000000
_L 0x8027E572 0x00nn0254
_L 0x00000005 0x00000000

nn=16進数で人数を入れて下さい


パラメーター999

パラメーター999 1人目 次のキャラは+254h

_C0 Parameter 999
_L 0x1027E582 0x000003E7
_L 0x1027E586 0x000003E7
_L 0x1027E58A 0x000003E7
_L 0x1027E58C 0x000003E7
_L 0x1027E58E 0x000003E7
_L 0x1027E590 0x000003E7
_L 0x1027E592 0x000003E7
_L 0x1027E594 0x000003E7

上から順に最大HP、最大MP、AT、DF、MAT、MDF、TEC、LUC。


_C0 Parameter 999
_L 0x4027E582 0x00nn0095
_L 0x03E703E7 0x00000000
_L 0x4027E586 0x00nn0095
_L 0x03E703E7 0x00000000
_L 0x4027E58A 0x00nn0095
_L 0x03E703E7 0x00000000
_L 0x4027E58E 0x00nn0095
_L 0x03E703E7 0x00000000
_L 0x4027E592 0x00nn0095
_L 0x03E703E7 0x00000000

nn=16進数で人数を入れて下さい


全属性召喚石装備可能

全属性召喚石装備可能 1人目 次のキャラは+254h

_C0 Magic Equip All
_L 0x0027E62B 0x000000F8

属性の数値は以下の通り。合算で管理されます。
機=08h
鬼=10h
霊=20h
獣=40h
無=80h


全属性召喚石装備可能 全員用シリアルコード版

_C0 Magic Equip All
_L 0x8027E62B 0x00nn0254
_L 0x000000F8 0x00000000

nn=16進数で人数を入れて下さい


召喚装備数10

召喚装備数10 1人目 次のキャラは+254h

_C0 Magic Slot 10
_L 0x0027E639 0x0000000A

最大16個まで(スキルの召喚装備数アップを+3まで習得させている場合は13個まで)可能ですが、とりあえず10個にしてあります。


召喚装備数10 全員用シリアルコード版

_C0 Magic Slot 10
_L 0x8027E639 0x00nn0254
_L 0x0000000A 0x00000000

nn=16進数で人数を入れて下さい


召喚ランク全属性A

召喚ランク全属性A 1人目 次のキャラは+254h

_C0 Rank A
_L 0x0027E63A 0x00000002
_L 0x0027E63B 0x00000002
_L 0x0027E63C 0x00000002
_L 0x0027E63D 0x00000002

上から順に機、鬼、霊、獣。
ランクの数値は
0=無し
1=S
2=A
3=B
4=C
5=D
6=E
7=F


召喚ランク全属性A 全員用シリアルコード版

_C0 Rank A
_L 0x4027E63A 0x00nn0095
_L 0x02020202 0x00000000

nn=16進数で人数を入れて下さい


4属性耐性100

4属性耐性100 1人目 次のキャラは+254h

_C0 Resist 100
_L 0x0027E63E 0x00000064
_L 0x0027E63F 0x00000064
_L 0x0027E640 0x00000064
_L 0x0027E641 0x00000064

上から順に機、鬼、霊、獣。


4属性耐性100 全員用シリアルコード版

_C0 Resist 100
_L 0x4027E63E 0x00nn0095
_L 0x64646464 0x00000000

nn=16進数で人数を入れて下さい


スキル追加

全員のスキル取得欄を一時的に任意のスキルに変更します(ゲームを起動し直せば元に戻ります)。コード適用後、通常通りスキルポイントを消費してスキル取得してください。
追加したスキルは周回などしても引き継がれます。当然ながら覚えさせ過ぎると上限に達してフリーズします。本来取得可能なスキルを全て取得した後に必用なものだけを吟味して覚えさせることを推奨します。ご利用は計画的に。

スキル取得欄1番目「応援」を任意スキルに変更 次スキル+2h

_C0 Skill Addition
_L 0x80564BD8 0x005D0090
_L 0x10000XXX 0x00000000

XXX=スキル種類。数値はスキルリストを参照


以下、オススメスキルの詰め合わせ。(※複数同時にオンしないで下さい。)


サモンアシスト全種類セット

_C0 Assist Skill Addition
_L 0x80564BD8 0x005D0090
_L 0x10000800 0x00000000
_L 0x80564BDA 0x005D0090
_L 0x10000801 0x00000000
_L 0x80564BDC 0x005D0090
_L 0x10000802 0x00000000
_L 0x80564BDE 0x005D0090
_L 0x10000803 0x00000000
_L 0x80564BE0 0x005D0090
_L 0x10000804 0x00000000
_L 0x80564BE2 0x005D0090
_L 0x10000805 0x00000000
_L 0x80564BE4 0x005D0090
_L 0x10000806 0x00000000
_L 0x80564BE6 0x005D0090
_L 0x10000807 0x00000000
_L 0x80564BE8 0x005D0090
_L 0x10000808 0x00000000
_L 0x80564BEA 0x005D0090
_L 0x10000809 0x00000000

待機型全種類セット

_C0 Waiting Type Skill Addition
_L 0x80564BD8 0x005D0090
_L 0x10000830 0x00000000
_L 0x80564BDA 0x005D0090
_L 0x10000831 0x00000000
_L 0x80564BDC 0x005D0090
_L 0x10000832 0x00000000
_L 0x80564BDE 0x005D0090
_L 0x10000833 0x00000000
_L 0x80564BE0 0x005D0090
_L 0x10000834 0x00000000
_L 0x80564BE2 0x005D0090
_L 0x10000835 0x00000000
_L 0x80564BE4 0x005D0090
_L 0x10000836 0x00000000
_L 0x80564BE6 0x005D0090
_L 0x10000837 0x00000000
_L 0x80564BE8 0x005D0090
_L 0x10000838 0x00000000
_L 0x80564BEA 0x005D0090
_L 0x10000839 0x00000000
_L 0x80564BEC 0x005D0090
_L 0x1000083A 0x00000000
_L 0x80564BEE 0x005D0090
_L 0x1000083B 0x00000000
_L 0x80564BF0 0x005D0090
_L 0x1000083C 0x00000000
_L 0x80564BF2 0x005D0090
_L 0x1000083D 0x00000000
_L 0x80564BF4 0x005D0090
_L 0x1000083E 0x00000000

戦闘技能系セット

_C0 Combat Skill Addition
_L 0x80564BD8 0x005D0090
_L 0x1000082B 0x00000000
_L 0x80564BDA 0x005D0090
_L 0x1000082C 0x00000000
_L 0x80564BDC 0x005D0090
_L 0x1000087C 0x00000000
_L 0x80564BDE 0x005D0090
_L 0x10000841 0x00000000
_L 0x80564BE0 0x005D0090
_L 0x10000843 0x00000000
_L 0x80564BE2 0x005D0090
_L 0x10000844 0x00000000
_L 0x80564BE4 0x005D0090
_L 0x10000845 0x00000000
_L 0x80564BE6 0x005D0090
_L 0x10000846 0x00000000
_L 0x80564BE8 0x005D0090
_L 0x10000848 0x00000000
_L 0x80564BEA 0x005D0090
_L 0x10000849 0x00000000
_L 0x80564BEC 0x005D0090
_L 0x1000084A 0x00000000
_L 0x80564BEE 0x005D0090
_L 0x1000084B 0x00000000

※フロントアタックとバックアタックは本来取得しないキャラに追加すると攻撃ボイスが正しく出なくなる場合があるようです。効果自体は発揮されてフリーズもしないので使えますが、気にする人は要注意。


耐性系セット

_C0 Resist Skill Addition
_L 0x80564BD8 0x005D0090
_L 0x10000853 0x00000000
_L 0x80564BDA 0x005D0090
_L 0x10000855 0x00000000
_L 0x80564BDC 0x005D0090
_L 0x1000086E 0x00000000
_L 0x80564BDE 0x005D0090
_L 0x1000086F 0x00000000
_L 0x80564BE0 0x005D0090
_L 0x10000872 0x00000000
_L 0x80564BE2 0x005D0090
_L 0x10000873 0x00000000
_L 0x80564BE4 0x005D0090
_L 0x10000874 0x00000000
_L 0x80564BE6 0x005D0090
_L 0x1000084D 0x00000000
_L 0x80564BE8 0x005D0090
_L 0x1000084F 0x00000000
_L 0x80564BEA 0x005D0090
_L 0x10000850 0x00000000
_L 0x80564BEC 0x005D0090
_L 0x10000852 0x00000000
_L 0x80564BEE 0x005D0090
_L 0x10000BE9 0x00000000
_L 0x80564BF0 0x005D0090
_L 0x10000BEA 0x00000000
_L 0x80564BF2 0x005D0090
_L 0x10000BEB 0x00000000
_L 0x80564BF4 0x005D0090
_L 0x10000BEC 0x00000000

※物理ダメージ軽減スキルは名称が違うだけで同じ効果ですが、ファルゼンに「亡霊体」、ミントやアティに「プニプニボディ」など、お好みでどうぞ。
※状態異常対策には全異常耐性を付ければ万全ですが、「雄叫び」持ちキャラや異常付加召喚で凶暴化を活かしたい場合には個別の異常耐性スキルをどうぞ。


チート性能スキルや特殊なものセット

_C0 Cheat Skill Addition
_L 0x80564BD8 0x005D0090
_L 0x10000024 0x00000000
_L 0x80564BDA 0x005D0090
_L 0x1000007F 0x00000000
_L 0x80564BDC 0x005D0090
_L 0x1000008D 0x00000000
_L 0x80564BDE 0x005D0090
_L 0x1000085F 0x00000000
_L 0x80564BE0 0x005D0090
_L 0x10000860 0x00000000
_L 0x80564BE2 0x005D0090
_L 0x10000866 0x00000000
_L 0x80564BE4 0x005D0090
_L 0x10000868 0x00000000
_L 0x80564BE6 0x005D0090
_L 0x10000876 0x00000000
_L 0x80564BE8 0x005D0090
_L 0x10000BD2 0x00000000

※「マジックアタック」は物理系ユニットをあえて魔法系に育てる場合や、TECが高くて通常攻撃がクリティカル発生ばかりになってしまうキャラの通常ボイスを聞きたい場合など、お遊び用にどうぞ。
※「深紅の鼓動」はイスラにどうぞ。
※「武器練度剣」はフォルテにどうぞ。


スキル編集(追加、削除、レベルダウンなど、自由に編集可能)

1人目のスキル変更 次のキャラは+254h
※スキルはユニットごとに取得数も取得状況も違うのでメモリエディタやディスアセンブラなどでユニットごとの取得状況を確認してお好みにカスタマイズして使ってください。
※この方法でスキル追加した場合、マスター効果と一部のスキル効果がすぐには反映されません。ロードするなりでユニットのデータが更新されると反映されます。

_C0 Skill Edit
_L 0x0027E652 0x000000ww
_L 0x20xxxxxx 0x000y0zzz

ww=スキル枠数(ゲーム上では確認出来ないスキルの装備枠数みたいなもの。例えばここの数値が5なら、5番目までのスキル枠が有効になっているということ。正規のプレイでは新スキルを1つ習得する度に数値が1増えていく仕様です。ちなみに数値は必要なスキル枠数+1に設定されています。ピッタリでも問題なく動作するっぽいですが、正規の数値設定に倣い+1しとくのが無難かと思います。)
xxxxxx=何番目のスキルアドレスを変更するのか指定してください。1番目のスキルアドレスは27E654。次のスキルアドレスは+4h。最大63枠あるかと思いますが、スキル枠数含め、上限を越えてフリーズしないよう注意。
y=スキルのLv。
zzz=スキルの種類。数値はスキルリストを参照


コードの作り方についての詳細

具体的な例として、男主人公でゲーム開始した直後の場合で説明します。まずは主人公の戦闘タイプ選択肢イベントでユニットのデータが登録された後、チートサーチ機能のDisassemblerでユニット1人目(男主人公)のスキルアドレス辺りを見ると、

Disassemblerの数値状態説明
027E650 000A0000スキル枠10番目まで有効
027E654 0001080C1番目スキル枠 Lv1 食材ハンター(サポートスキル)
027E658 0001082F2番目スキル枠 Lv1 反撃(基本待機型)
027E65C 0001082E3番目スキル枠 Lv1 防御(基本待機型)
027E660 000108094番目スキル枠 Lv1 獣属性ランク上昇(アシストスキル)
027E664 000108275番目スキル枠 Lv1 復活
027E668 000108406番目スキル枠 Lv1 逆境
027E66C 000108297番目スキル枠 Lv1 腕輪の護り
027E670 000100508番目スキル枠 Lv1 召竜連撃(この時点では隠しスキル)
027E674 0001082A9番目スキル枠 Lv1 覚醒・響界種(この時点では隠しスキル)
027E678 0000000010番目スキル枠 空き
027E67C 0000000011番目スキル枠 空き
以下略

といった具合。アドレス27E652のスキル枠数の数値がAhなので10番目までのスキル枠が有効になっていて、10番目からのスキル枠が空いているという状態です。

そこで例えばこういうコードを作成すると

_C0 スキル変更コード作成例
_L 0x0027E652 0x0000000C スキル枠数を12番目までに変更
_L 0x2027E660 0x00010803 4番目既存スキルをLv1威力上昇に変更
_L 0x2027E678 0x0002084F 10番目空きスキル枠にLv2ハードボディ追加
_L 0x2027E67C 0x00050853 11番目空きスキル枠にLv5全異常耐性追加

ということになる。


所持品関連

※所持品には所持総数(all)と装備分を除いた余り数(rem)の値があり、消費アイテムには関係無いが、装備品を装備したままで数量変更のチートを入力すると余り数にズレが生じます。実害は無いと思われますが、気になる人は全ての装備を一旦外した状態でチート入力してください(すでにズレている場合もこれで修正可能)。ちなみに新ユニット加入時にそのユニットが装備してる物が既に99個だとこれまた余り数がズレます。


サモナイト石5種 全て x99

_C0 SUMMONIGHIT STONE all x99
_L 0x80247BC6 0x00050001
_L 0x10006363 0x00000000

回復系アイテム エサ 全て x99

_C0 ITEM all x99
_L 0x80247BD6 0x00150001
_L 0x10006363 0x00000000
_L 0x10247BD0 0x00006363

料理アイテム 全て x5

_C0 DISH ITEM all x5
_L 0x80247C5A 0x00220001
_L 0x10000505 0x00000000
_L 0x80247CA0 0x000E0001
_L 0x10000505 0x00000000

食材 全て x99

_C0 FOOD all x99
_L 0x80247FEC 0x00190001
_L 0x10006363 0x00000000
_L 0x10248020 0x00006363
_L 0x10248022 0x00006363

召喚石 全て x99

_C0 MAGIC all x99
_L 0x80247B06 0x00560001
_L 0x10006363 0x00000000

武器 全て x99(サモンナイト3用データ名称不正品有り)

_C0 WEAPON all x99 (SN3+)
_L 0x80247542 0x00490001
_L 0x10006363 0x00000000
_L 0x802475DA 0x00DE0001
_L 0x10006363 0x00000000
_L 0x80247798 0x005E0001
_L 0x10006363 0x00000000

武器 全て x50

_C0 Wepon 1/7
_L 0x10247542 0x00003232
_L 0x10247546 0x00003232
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防具 全て x99(サモンナイト3用データ名称不正品有り)

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防具 全て x50

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アクセサリー 全て x99(サモンナイト3用データ名称不正品有り)

_C0 ACCESSORY all x99 (SN3+)
_L 0x80247A14 0x00780001
_L 0x10006363 0x00000000

アクセサリー 全て x50

_C0 Acsessary All 50 1/2
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【PSP】サモンナイト3 改造コード


コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
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  • サモ3用データ有りの武器と防具の全部99のやつが全部出てなかったので修正しまんた。 -- 2020-04-06 (月) 19:35:15