Tales of Rebirth

Last-modified: 2018-11-01 (木) 03:34:15

テイルズ オブ リバース


ID+ゲーム名

_S ULJS-00132
_G Tales Of Rebirth

お金、アイテム関連

所持金MAX (9,999,999)

_C0 Gald Max (9,999,999)
_L 0x20245224 0x0098967F

グレードポイントMAX (99999.00)

_C0 Grade Point Max (99999.00)
_L 0x20244C40 0x0098961C

全道具MAX(グミや食材など道具欄の99種すべて各15個)

_C0 All Item MAX (15)
_L 0x80244A9D 0x00630001
_L 0x0000000F 0x00000000

食材のみMAX(各15個)

_C0 All Foods Max (15)
_L 0x80244AC4 0x001E0001
_L 0x0000000F 0x00000000
 

個別指定用

_C0 All Foods Max (15)
_L 0x00244AC4 0x0000000F
_L 0x00244AC5 0x0000000F
_L 0x00244AC6 0x0000000F
_L 0x00244AC7 0x0000000F
_L 0x00244AC8 0x0000000F
_L 0x00244AC9 0x0000000F
_L 0x00244ACA 0x0000000F
_L 0x00244ACB 0x0000000F
_L 0x00244ACC 0x0000000F
_L 0x00244ACD 0x0000000F
_L 0x00244ACE 0x0000000F
_L 0x00244ACF 0x0000000F
_L 0x00244AD0 0x0000000F
_L 0x00244AD1 0x0000000F
_L 0x00244AD2 0x0000000F
_L 0x00244AD3 0x0000000F
_L 0x00244AD4 0x0000000F
_L 0x00244AD5 0x0000000F
_L 0x00244AD6 0x0000000F
_L 0x00244AD7 0x0000000F
_L 0x00244AD8 0x0000000F
_L 0x00244AD9 0x0000000F
_L 0x00244ADA 0x0000000F
_L 0x00244ADB 0x0000000F
_L 0x00244ADC 0x0000000F
_L 0x00244ADD 0x0000000F
_L 0x00244ADE 0x0000000F
_L 0x00244ADF 0x0000000F
_L 0x00244AE0 0x0000000F
_L 0x00244AE1 0x0000000F

食材チケットのみMAX(各15枚)

_C0 All Food Ticket MAX (15)
_L 0x80244AE2 0x001E0001
_L 0x0000000F 0x00000000
 

個別指定用

_C0 All Food Ticket MAX (15)
_L 0x00244AE2 0x0000000F
_L 0x00244AE3 0x0000000F
_L 0x00244AE4 0x0000000F
_L 0x00244AE5 0x0000000F
_L 0x00244AE6 0x0000000F
_L 0x00244AE7 0x0000000F
_L 0x00244AE8 0x0000000F
_L 0x00244AE9 0x0000000F
_L 0x00244AEA 0x0000000F
_L 0x00244AEB 0x0000000F
_L 0x00244AEC 0x0000000F
_L 0x00244AED 0x0000000F
_L 0x00244AEE 0x0000000F
_L 0x00244AEF 0x0000000F
_L 0x00244AF0 0x0000000F
_L 0x00244AF1 0x0000000F
_L 0x00244AF2 0x0000000F
_L 0x00244AF3 0x0000000F
_L 0x00244AF4 0x0000000F
_L 0x00244AF5 0x0000000F
_L 0x00244AF6 0x0000000F
_L 0x00244AF7 0x0000000F
_L 0x00244AF8 0x0000000F
_L 0x00244AF9 0x0000000F
_L 0x00244AFA 0x0000000F
_L 0x00244AFB 0x0000000F
_L 0x00244AFC 0x0000000F
_L 0x00244AFD 0x0000000F
_L 0x00244AFE 0x0000000F
_L 0x00244AFF 0x0000000F

薬草アイテムのみMAX(各15個)

_C0 All Herb Max (15)
_L 0x80244AAB 0x00070001
_L 0x0000000F 0x00000000

※ラベンダー等のキャラドーピングアイテムです


錬石のみMAX(各15個)

_C0 All Stone Max (15)
_L 0x80244AB2 0x00050001
_L 0x0000000F 0x00000000

リキッドのみMAX(各15個)

_C0 All Liquid Max (15)
_L 0x80244AB8 0x00050001
_L 0x0000000F 0x00000000

※食材調達施設で某アイテムと引き替えるアレです


装備品関連

消費EP0

_C0 Use EP 0
_L 0x003C0896 0x00000000

※使用EPは0になりますが、必要最低限のEPがない場合は強化できません


装備品のエンハンスポイント全て200 シリアル版 (16bit)

_C0 Enhance Point 200 (16bit)
_L 0x80242908 0x0078001E
_L 0x100000C8 0x00000000

装備品のエンハンスポイント全て200 シリアル版 (8bit)

_C0 Enhance Point 200 (8bit)
_L 0x80242908 0x0078003C
_L 0x000000C8 0x00000000

※上記の消費EP0よりも、こちらの方が実用的かと思います。
※EP値は8bitで十分な値ながら、16bitで格納されてるようです。
※他に検証をされた方で、正常に適用された場合はコメント等の編集(修正)を願います。


武具1番目ステータス変更 次装備は+3Ch

武器と防具は合わせて入手順に+3Cずつアドレスが決まる(売却・破棄した装備のアドレスは空きになり、空いたアドレスからまた埋まっていく)仕様なので注意。ゲーム開始時には各キャラの初期装備がヴェイグの武器>防具から順番に仲間になっていないヒルダの分まで内部的には決定済み。

 

・武具種類変更

_L 0x002428E8 0x00000001
_L 0x002428E9 0x00000002

上の行がアイテム種類変更。武器なら01(ブロードソード)から8B(フォルティーカードLV3)まで。防具なら01(レザーアーマー)から7E(フォルティーローブLV3)まで。
下の行が装備のカテゴリー変更。02で武器、03で防具。
※ここだけ変更しても見た目等が変わるだけで他のステータスは元のままです。

 

・潜在能力変更

_L 0x10242914 0x00002710
_L 0x0024291D 0x00000020

上の行が覚醒率。覚醒率は小数点以下第2位まであるので、2桁繰り上げた数値を16進にして入力します。例えば100%にしたい場合でも正確には100.00%なので10000(2710h)として扱う。
下の行が潜在能力種類。01~20hが武器用で、21~40hが防具用。

 

・各種ステータス値変更

_L 0x1024290A 0x000003E8
_L 0x1024290C 0x000003E8
_L 0x0024290E 0x00000064
_L 0x10242910 0x000003E8
_L 0x10242912 0x000003E8
_L 0x00242916 0x000000FC
_L 0x00242917 0x00000005
_L 0x00242918 0x00000005
_L 0x0024291A 0x00000005
_L 0x0024291B 0x00000005
_L 0x0024291C 0x00000005

上から斬撃,打撃,衝撃値,術撃,FG回復(HP回復),属性,斬撃強化数,打撃強化数,術撃強化数,FG回復(HP回復)強化数,覚醒率強化数。
※衝撃値はRG増減量に関係するはずのゲーム中では確認出来ないマスクデータだけど違いが分からない。もしかしてPSP版ではこのシステムが廃止されて数値だけ残ってる?
※属性は00=無し,01=斬,02=打,04=地,08=風,10=火,20=水,40=光,80=闇。斬と打は効果無し?合算すれば複数属性になり、表示はハミ出るが全乗せも可能。ただし相反する属性を入れると相殺されるゲームシステムなので注意。武器ならばあえて属性全乗せをすれば全攻撃が無属性になり、敵の属性鋼体等を気にせず攻撃出来ます。

 

・名前表示色変更

_L 0x00242920 0x00000001

数値は00=白色(通常装備品カラー) 01=黄色(継承済み装備品カラー) 02=オレンジ色(イレギュラー発生装備品カラー)


キャラクター関連

現在レベル1

_C0 Now Lv.1
_L 0x80241AA8 0x00060198
_L 0x00000001 0x00000000

現在経験値0

_C0 Now EXP 0
_L 0x40241AA0 0x00060198
_L 0x00000000 0x00000000

スマッシュポイントMAX

_C0 Smash Point 999
_L 0x80241B10 0x00060003
_L 0x10002706 0x00000000
_L 0x80241CA8 0x00060003
_L 0x10002706 0x00000000
_L 0x80241E40 0x00060003
_L 0x10002706 0x00000000
_L 0x80241FD8 0x00060003
_L 0x10002706 0x00000000
_L 0x80242170 0x00060003
_L 0x10002706 0x00000000
_L 0x80242308 0x00060003
_L 0x10002706 0x00000000

フォルスキューブカウントMAX

_C0 FC Count 9990
_L 0x80241BA8 0x00080001
_L 0x10002706 0x00000000
_L 0x80241D40 0x00080001
_L 0x10002706 0x00000000
_L 0x80241ED8 0x00080001
_L 0x10002706 0x00000000
_L 0x80242070 0x00080001
_L 0x10002706 0x00000000
_L 0x80242208 0x00080001
_L 0x10002706 0x00000000
_L 0x802423A0 0x00080001
_L 0x10002706 0x00000000

キャラステータス変更

_C0 Veigue Status
_L 0x10241AD0 0x0000270F
_L 0x10241AD2 0x00000000
_L 0x10241AD4 0x00000000
_L 0x10241AD6 0x00000000
_L 0x10241AD8 0x00000000
_L 0x10241ADA 0x00000000
_L 0x10241ADC 0x00000000
_L 0x10241ADE 0x00000000
_L 0x10241AE0 0x00000000
_C0 Mao Status
_L 0x10241C68 0x0000270F
_L 0x10241C6A 0x00000000
_L 0x10241C6C 0x00000000
_L 0x10241C6E 0x00000000
_L 0x10241C70 0x00000000
_L 0x10241C72 0x00000000
_L 0x10241C74 0x00000000
_L 0x10241C76 0x00000000
_L 0x10241C78 0x00000000
_C0 Eugene Status
_L 0x10241E00 0x0000270F
_L 0x10241E02 0x00000000
_L 0x10241E04 0x00000000
_L 0x10241E06 0x00000000
_L 0x10241E08 0x00000000
_L 0x10241E0A 0x00000000
_L 0x10241E0C 0x00000000
_L 0x10241E0E 0x00000000
_L 0x10241E10 0x00000000
_C0 Annie Status
_L 0x10241F98 0x0000270F
_L 0x10241F9A 0x00000000
_L 0x10241F9C 0x00000000
_L 0x10241F9E 0x00000000
_L 0x10241FA0 0x00000000
_L 0x10241FA2 0x00000000
_L 0x10241FA4 0x00000000
_L 0x10241FA6 0x00000000
_L 0x10241FA8 0x00000000
_C0 Tytree Status
_L 0x10242130 0x0000270F
_L 0x10242132 0x00000000
_L 0x10242134 0x00000000
_L 0x10242136 0x00000000
_L 0x10242138 0x00000000
_L 0x1024213A 0x00000000
_L 0x1024213C 0x00000000
_L 0x1024213E 0x00000000
_L 0x10242140 0x00000000
_C0 Hilda Status
_L 0x102422C8 0x0000270F
_L 0x102422CA 0x00000000
_L 0x102422CC 0x00000000
_L 0x102422CE 0x00000000
_L 0x102422D0 0x00000000
_L 0x102422D2 0x00000000
_L 0x102422D4 0x00000000
_L 0x102422D6 0x00000000
_L 0x102422D8 0x00000000

それぞれ上から順にHP,斬攻,打攻,術攻,斬防,打防,術防,HP回復力,FG回復力。
数値は16進で、HP以外は1つ位を上げて数値入力してください。例えば3E8hなら3E80として入力。
上限値はHPなら9999、その他の能力は2047(2047を超えるとマイナスにループする仕様なので装備品込みで考えること。ちなみに正規プレイではレベルアップによる成長上限が攻防500,HPFG回復400、薬草によるドーピングで999になる)。

※デフォルトではHP9999、その他をあえて0にしています。武具ステータス変更のコードで弱い武具や強い武具など色々用意してそちらで能力値を決めるようにすれば装備変更するだけで雑魚敵と熱いバトルを繰り広げたり強敵を瞬殺したりと柔軟にプレイ出来るようになるのでオススメ。


技変更

ww:技番号
_C0 Veigue Arts
_L 0x00241B7C 0x000000ww Up
_L 0x00241B85 0x000000ww Front
_L 0x00241B8E 0x000000ww Back
_L 0x00241B97 0x000000ww Down
_C0 Mao Arts
_L 0x00241D14 0x000000ww Up
_L 0x00241D1D 0x000000ww Front
_L 0x00241D26 0x000000ww Back
_L 0x00241D2F 0x000000ww Down
_C0 Eugene Arts
_L 0x00241EAC 0x000000ww Up
_L 0x00241EB5 0x000000ww Front
_L 0x00241EBE 0x000000ww Back
_L 0x00241EC7 0x000000ww Down
_C0 Annie Arts
_L 0x00242044 0x000000ww Up
_L 0x0024204D 0x000000ww Front
_L 0x00242056 0x000000ww Back
_L 0x0024205F 0x000000ww Down
_C0 Tytree Arts
_L 0x002421DC 0x000000ww Up
_L 0x002421E5 0x000000ww Front
_L 0x002421EE 0x000000ww Back
_L 0x002421F7 0x000000ww Down
_C0 Hilda Arts
_L 0x00242374 0x000000ww Up
_L 0x0024237D 0x000000ww Front
_L 0x00242386 0x000000ww Back
_L 0x0024238F 0x000000ww Down

常時鋼体効果or無敵効果

常時鋼体効果

鋼体 1Pのみ
_C0 GLORY
_L 0xE001014D 0x0011C554
_L 0x103071D6 0x0000003C
鋼体 4人版
_C0 GLORY x4
_L 0xE004014D 0x0011C554
_L 0x103071D6 0x0000003C
_L 0x10307AD6 0x0000003C
_L 0x103083D6 0x0000003C
_L 0x10308CD6 0x0000003C

常時無敵効果(鋼体効果のほうが優先されるので術技使用中などダメージを受けることがあります)

無敵 1Pのみ
_C0 FLASH
_L 0xE001014D 0x0011C554
_L 0x103071D4 0x0000003C
無敵 4人版
_C0 FLASH x4
_L 0xE004014D 0x0011C554
_L 0x103071D4 0x0000003C
_L 0x10307AD4 0x0000003C
_L 0x103083D4 0x0000003C
_L 0x10308CD4 0x0000003C

003C部分が効果時間。1秒60フレームとして16進で入力ですが、書き込み続けるコードなので数値はなんでも良いです。
※ゲーム中の鋼体と無敵の時間を管理してるアドレスに直接時間を入力するだけのものなので、フリーズ対策に戦闘中のみ効果があるよう条件判定コードを付けてますが、サーチがめんどくさかったのでテキトーです。アドレス0011C554がなんのアドレスか分かってないので(笑)場合によっては動作しなかったりフリーズすることがあるかもしれません。


その他、システム関連

買い物時の消費ガルド×-155%(笑)

_C0 Shopping Cost (minus 155%)
_L 0x00244AB7 0x000000FF

※買い物コストを個数%減少させる某アイテムの個数をいじくって実現させています。


敵一覧(モンスター図鑑)コンプリート

_C0 Enemy Data Complete
_L 0x80244D58 0x00B10001
_L 0x1000FFC8 0x00000000

すべての敵の攻略度100、最大ヒット200にします(最大ヒットは本来200が上限ですが255まで可)。
数値のFF部分が攻略度、C8部分が最大ヒット。
※169体でコンプリートですが、同一敵でステータスが強化されて出てくる敵など内部的に別れてたりだとかがあるので177体分(B1h)になってます。あとなぜか全部で170体登録される。敵一覧最後(アドレス244EB8)にあるステータス0の泥人形マオが怪しいが…普通に戦闘しても登録されたし、しっかりマオ本人のコメントもあることからおまけデータだろうか?


戦闘履歴MAX

_C0 Battle History Max
_L 0x20244C44 0x00989680
_L 0x10244C86 0x0000C350
_L 0x10244C88 0x0000C350
_L 0x20244C64 0x77359400
_L 0x20244C68 0x77359400
_L 0x20244C70 0x000F4240
_L 0x10244C82 0x000003E7
_L 0x20244C74 0x77359400
_L 0x20244C6C 0x0CDC9A40
_L 0x20244C40 0x0098961C
_L 0x10244C7C 0x0000EA60
_L 0x10244C7E 0x0000EA60
_L 0x10244C78 0x0000EA60
_L 0x10244C8E 0x0000EA60
_L 0x00244C9D 0x000000C8

ゲーム中の並びに合わせて上から、戦闘回数,撃破数,戦闘不能回数,総攻撃ダメージ数,総被害ダメージ数,総ヒット数,最大連続ヒット数,最大連携ダメージ数,総戦闘時間,獲得グレード,武具覚醒回数,武具継承回数,アイテム使用回数,???回数。
※総戦闘時間は60(3Ch)で1秒、3600(E10h)で1分、216000(34BC0h)で1時間。
※ゲーム中に表示される上限値と実際の上限値が合わないものがあります。


サイグローグの館で指定した階に移動

_C0 Cyglorg's Chambers's 20F
_L 0x20296A48 0x00000014
_C0 Cyglorg's Chambers's 40F
_L 0x20296A48 0x00000028
_C0 Cyglorg's Chambers's 60F
_L 0x20296A48 0x0000003C

ウエイターゲームの時間減らない (10秒固定…のはず)

_C0 Waiter's Game's Timer (10sec)
_L 0x10296F50 0x00000259

焔の塔の試練時の残り体力減らない(4)

_C0 Fire Tower's Life
_L 0x00296E7C 0x00000004

夢のフォルスのミニゲーム時の体力

_C0 Minigame's Life
_L 0x002FEF64 0x0000000Z
_L 0x002FF714 0x0000000Z
_L 0x002FFEC4 0x0000000Z
_L 0x00300674 0x0000000Z

※上から、ヴェイグ・2人目(マオor漆黒組)・3人目(漆黒組)・4人目(漆黒組)
 Zに入れる値は…
 一人目…ヴェイグ用なので、5にするのがベストかと。(クリア条件も加味して)
 二人目…一度だけマオになる為、その時だけ0以外にし、漆黒組の時は0に。
 三・四人目…漆黒組用なので、常に0でOK。


夢のフォルスのミニゲーム時のタイム表示

_C0 Minigame's Time
_L 0x10321DB0 0x0000ZZZZ

※ZZZZは、フレーム数を16進数で。1フレームは60分の1秒(1秒の場合003C)。
※場合によって0かそうでないかを使い分ける必要あり。


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