地方別収入&アイテム販売
【ミスラ地方】
ミストラ 収入 530
販売アイテム | 価格 | 効果 |
一撃の腕輪 | 5000 | 25%の確率でダメージ25%アップ |
改心の腕輪 | 10000 | 25%の確率でダメージ50%アップ |
英雄の腕輪 | 10000 | HPが25%以下になるとAT50%アップ |
ラヴェルナ 収入 250
ショップ無し
イスティニア 収入 560
販売アイテム | 価格 | 効果 |
地の御守り | 650 | 地属性の神剣ダメージを20%軽減 |
水の御守り | 650 | 水属性の神剣ダメージを20%軽減 |
炎の御守り | 650 | 火属性の神剣ダメージを20%軽減 |
風の御守り | 650 | 風属性の神剣ダメージを20%軽減 |
大地の腕輪 | 7500 | 地属性のユニットに装備するとSAT30%アップ |
清流の腕輪 | 7500 | 水属性のユニットに装備するとSAT30%アップ |
火炎の腕輪 | 7500 | 火属性のユニットに装備するとSAT30%アップ |
嵐の腕輪 | 7500 | 風属性のユニットに装備するとSAT30%アップ |
ヴェルトナ 収入 360
ショップ無し
ヴェーリア 収入 670
販売アイテム | 価格 | 効果 |
太陽の耳飾り | 1500 | 戦略マップのHPの回復速度が50%アップ |
月光の耳飾り | 1500 | 戦略マップのWPの回復速度が50%アップ |
治癒の耳飾り | 9500 | 戦闘中にHPが徐々に回復する回復量は小さい |
妖精の耳飾り | 8000 | 戦闘中にWPが徐々に回復する回復量は小さい |
シティア 収入 600
販売アイテム | 価格 | 効果 |
貴族のベルト | 900 | HPの最大値の10%アップ |
将軍のベルト | 4500 | HPの最大値20%アップ |
大公のベルト | 9000 | HPの最大値30%アップ |
バンダナ | 900 | WPの最大値10%アップ |
ヘアバンド | 4500 | WPの最大値20%アップ |
カチューシャ | 9000 | WPの最大値30%アップ |
【セイラム地方】
エルディス 収入 430
ショップ無し
エリール 収入 700
販売アイテム | 価格 | 効果 |
剣の腕輪 | 800 | AT20%アップ |
大剣の腕輪 | 8000 | AT30%アップ |
悪鬼の腕輪 | 550 | AT20%アップDF10%ダウン |
悪魔の腕輪 | 1500 | AT30%アップDF20%ダウン |
鉄の護符 | 800 | DF20%アップ |
鋼の護符 | 8000 | DF30%アップ |
塹壕の護符 | 700 | DF20%アップ移動力20%ダウン |
砦の護符 | 3500 | DF30%移動力アップ移動力30%ダウン |
風雪の靴 | 800 | 移動力20%アップ |
疾風の靴 | 8000 | 移動力30%アップ |
スリナール 収入 600
販売アイテム | 価格 | 効果 |
地の精霊石 | 500 | DF30%ダウン地属性の神剣技ダメージを100%軽減 |
水の精霊石 | 500 | DF30%ダウン水属性の神剣技ダメージを100%軽減 |
炎の精霊石 | 500 | DF30%ダウン火属性の神剣技ダメージを100%軽減 |
風の精霊石 | 500 | DF30%ダウン風属性の神剣技ダメージを100%軽減 |
五芒星の結界 | 1350 | 5%の確率で神剣技ダメージ無効 |
ナーリン 収入 370
ショップ無し
【ヴィーデルン地方】
リーガス 収入 530
販売アイテム | 価格 | 効果 |
地の腕輪 | 750 | 地属性のユニットに装備するとSAT20%アップ |
水の腕輪 | 750 | 水属性のユニットに装備するとSAT20%アップ |
炎の腕輪 | 750 | 火属性のユニットに装備するとSAT20%アップ |
風の腕輪 | 750 | 風属性のユニットに装備するとSAT20%アップ |
大地の腕輪 | 7500 | 地属性のユニットに装備するとSAT30%アップ |
清流の腕輪 | 7500 | 水属性のユニットに装備するとSAT30%アップ |
火炎の腕輪 | 7500 | 火属性のユニットに装備するとSAT30%アップ |
嵐の腕輪 | 7500 | 風属性のユニットに装備するとSAT30%アップ |
ヴァテス 収入 330
ショップ無し
ポーパル 収入 390
ショップ無し
ヴィーデルン 収入 720
販売アイテム | 価格 | 効果 |
解毒の指輪 | 4800 | 50%の確率で毒を無効化 |
開放の指輪 | 4800 | 50%の確率で麻痺を無効化 |
衝撃の指輪 | 4800 | 50%の確率で混乱を無効化 |
結界の指輪 | 4800 | 50%の確率で封印を無効化 |
乙女の指輪 | 9800 | 50%の確率で毒・麻痺・混乱・封印を無効化 |
カダル 収入 520
販売アイテム | 価格 | 効果 |
地の精霊石 | 500 | DF30%ダウン地属性の神剣技ダメージを100%軽減 |
水の精霊石 | 500 | DF30%ダウン水属性の神剣技ダメージを100%軽減 |
炎の精霊石 | 500 | DF30%ダウン火属性の神剣技ダメージを100%軽減 |
風の精霊石 | 500 | DF30%ダウン風属性の神剣技ダメージを100%軽減 |
五芒星の結界 | 1350 | 5%の確率で神剣技ダメージ無効 |
ラワール 収入 570
販売アイテム | 価格 | 効果 |
妖精の涙 | 4000 | 神剣技使用時の消費WPが1/4 |
身代わりの像 | 5000 | HPが0になったときにHP最大値の20%回復 |
ダナン 収入 580
販売アイテム | 価格 | 効果 |
一撃の腕輪 | 5000 | 25%の確率でダメージ25%アップ |
会心の腕輪 | 10000 | 25%の確率でダメージ50%アップ |
英雄の腕輪 | 10000 | HPが25%以下になるとAT50%アップ |
トリテリ 収入 310
ショップ無し
【シン地方】
クーシャン 収入 610
ショップ無し
タオ 収入 580
販売アイテム | 価格 | 効果 |
地の御守り | 650 | 地属性の神剣ダメージを20%軽減 |
水の御守り | 650 | 水属性の神剣ダメージを20%軽減 |
炎の御守り | 650 | 火属性の神剣ダメージを20%軽減 |
風の御守り | 650 | 風属性の神剣ダメージを20%軽減 |
大地の腕輪 | 7500 | 地属性のユニットに装備するとSAT30%アップ |
清流の腕輪 | 7500 | 水属性のユニットに装備するとSAT30%アップ |
火炎の腕輪 | 7500 | 火属性のユニットに装備するとSAT30%アップ |
嵐の腕輪 | 7500 | 風属性のユニットに装備するとSAT30%アップ |
タイヤン 収入 860
販売アイテム | 価格 | 効果 |
貴族のベルト | 900 | HPの最大値の10%アップ |
将軍のベルト | 4500 | HPの最大値20%アップ |
大公のベルト | 9000 | HPの最大値30%アップ |
バンダナ | 900 | WPの最大値10%アップ |
ヘアバンド | 4500 | WPの最大値20%アップ |
カチューシャ | 9000 | WPの最大値30%アップ |
ハイフォン 収入 570
販売アイテム | 価格 | 効果 |
剣の腕輪 | 800 | AT20%アップ |
大剣の腕輪 | 8000 | AT30%アップ |
悪鬼の腕輪 | 550 | AT20%アップDF10%ダウン |
悪魔の腕輪 | 1500 | AT30%アップDF20%ダウン |
鉄の護符 | 800 | DF20%アップ |
鋼の護符 | 8000 | DF30%アップ |
塹壕の護符 | 700 | DF20%アップ移動力20%ダウン |
砦の護符 | 3500 | DF30%移動力アップ移動力30%ダウン |
風雪の靴 | 800 | 移動力20%アップ |
疾風の靴 | 8000 | 移動力30%アップ |
【フェンラウ地方】
エルミス 収入 550
ショップ無し
ビスコ 収入 530
販売アイテム | 価格 | 効果 |
地の御守り | 650 | 地属性の神剣ダメージを20%軽減 |
水の御守り | 650 | 水属性の神剣ダメージを20%軽減 |
炎の御守り | 650 | 火属性の神剣ダメージを20%軽減 |
風の御守り | 650 | 風属性の神剣ダメージを20%軽減 |
大地の腕輪 | 7500 | 地属性のユニットに装備するとSAT30%アップ |
清流の腕輪 | 7500 | 水属性のユニットに装備するとSAT30%アップ |
火炎の腕輪 | 7500 | 火属性のユニットに装備するとSAT30%アップ |
嵐の腕輪 | 7500 | 風属性のユニットに装備するとSAT30%アップ |
アルバン 収入 660
販売アイテム | 価格 | 効果 |
太陽の耳飾り | 1500 | 戦略マップのHPの回復速度が50%アップ |
月光の耳飾り | 1500 | 戦略マップのWPの回復速度が50%アップ |
治癒の耳飾り | 9500 | 戦闘中にHPが徐々に回復する回復量は小さい |
妖精の耳飾り | 8000 | 戦闘中にWPが徐々に回復する回復量は小さい |
ティルカ 収入 490
ショップ無し
【モンスメグ地方】
バルパラ 収入 480
販売アイテム | 価格 | 効果 |
剣の腕輪 | 800 | AT20%アップ |
大剣の腕輪 | 8000 | AT30%アップ |
悪鬼の腕輪 | 550 | AT20%アップDF10%ダウン |
悪魔の腕輪 | 1500 | AT30%アップDF20%ダウン |
鉄の護符 | 800 | DF20%アップ |
鋼の護符 | 8000 | DF30%アップ |
塹壕の護符 | 700 | DF20%アップ移動力20%ダウン |
砦の護符 | 3500 | DF30%移動力アップ移動力30%ダウン |
風雪の靴 | 800 | 移動力20%アップ |
疾風の靴 | 8000 | 移動力30%アップ |
イトス 収入 500
ショップ無し
セリ 収入 350
地の精霊石 | 500 | DF30%ダウン地属性の神剣技ダメージを100%軽減 |
水の精霊石 | 500 | DF30%ダウン水属性の神剣技ダメージを100%軽減 |
炎の精霊石 | 500 | DF30%ダウン火属性の神剣技ダメージを100%軽減 |
風の精霊石 | 500 | DF30%ダウン風属性の神剣技ダメージを100%軽減 |
五芒星の結界 | 1350 | 5%の確率で神剣技ダメージ無効 |
パヤリド 収入 650
販売アイテム | 価格 | 効果 |
妖精の涙 | 4000 | 神剣技使用時の消費WPが1/4 |
身代わりの像 | 5000 | HPが0になったときにHP最大値の20%回復 |
クリストバル 収入 340
ショップ無し
【ダグート地方】
パルニス 収入 290
ショップ無し
ランカオ 収入 560
販売アイテム | 価格 | 効果 |
地の腕輪 | 750 | 地属性のユニットに装備するとSAT20%アップ |
水の腕輪 | 750 | 水属性のユニットに装備するとSAT20%アップ |
炎の腕輪 | 750 | 火属性のユニットに装備するとSAT20%アップ |
風の腕輪 | 750 | 風属性のユニットに装備するとSAT20%アップ |
大地の腕輪 | 7500 | 地属性のユニットに装備するとSAT30%アップ |
清流の腕輪 | 7500 | 水属性のユニットに装備するとSAT30%アップ |
火炎の腕輪 | 7500 | 火属性のユニットに装備するとSAT30%アップ |
嵐の腕輪 | 7500 | 風属性のユニットに装備するとSAT30%アップ |
ワルパ 収入 540
販売アイテム | 価格 | 効果 |
一撃の腕輪 | 5000 | 25%の確率でダメージ25%アップ |
会心の腕輪 | 10000 | 25%の確率でダメージ50%アップ |
英雄の腕輪 | 10000 | HPが25%以下になるとAT50%アップ |
チュルク 収入 490
販売アイテム | 価格 | 効果 |
地の精霊石 | 500 | DF30%ダウン地属性の神剣技ダメージを100%軽減 |
水の精霊石 | 500 | DF30%ダウン水属性の神剣技ダメージを100%軽減 |
炎の精霊石 | 500 | DF30%ダウン火属性の神剣技ダメージを100%軽減 |
風の精霊石 | 500 | DF30%ダウン風属性の神剣技ダメージを100%軽減 |
五芒星の結界 | 1350 | 5%の確率で神剣技ダメージ無効 |
ダグート 収入 690
販売アイテム | 価格 | 効果 |
太陽の耳飾り | 1500 | 戦略マップのHPの回復速度が50%アップ |
月光の耳飾り | 1500 | 戦略マップのWPの回復速度が50%アップ |
治癒の耳飾り | 9500 | 戦闘中にHPが徐々に回復する回復量は小さい |
妖精の耳飾り | 8000 | 戦闘中にWPが徐々に回復する回復量は小さい |
ギザ 収入 260
ショップ無し
イスマリア 収入 370
ショップ無し
ヤンプル 収入 470
販売アイテム | 価格 | 効果 |
貴族のベルト | 900 | HPの最大値の10%アップ |
将軍のベルト | 4500 | HPの最大値20%アップ |
大公のベルト | 9000 | HPの最大値30%アップ |
バンダナ | 900 | WPの最大値10%アップ |
ヘアバンド | 4500 | WPの最大値20%アップ |
カチューシャ | 9000 | WPの最大値30%アップ |
トルカ 収入 520
販売アイテム | 価格 | 効果 |
妖精の涙 | 4000 | 神剣技使用時の消費WPが1/4 |
身代わりの像 | 5000 | HPが0になったときにHP最大値の20%回復 |
ミスティカ 収入 590
販売アイテム | 価格 | 効果 |
解毒の指輪 | 4800 | 50%の確率で毒を無効化 |
開放の指輪 | 4800 | 50%の確率で麻痺を無効化 |
衝撃の指輪 | 4800 | 50%の確率で混乱を無効化 |
結界の指輪 | 4800 | 50%の確率で封印を無効化 |
乙女の指輪 | 9800 | 50%の確率で毒・麻痺・混乱・封印を無効化 |
メンフィス 収入 230
ショップ無し
【若本大帝国】
マトゥラ 収入 370
ショップ無し
【?】
スルクト 収入 0
ショップ無し
初期武将
※括弧無し以外のキャラはラストまで仲間
・タジ編初期武将
タジ、アルダム、リン
・ネイ編初期武将
ネイ、セラン、ベンホー
・サリューン初期武将
サリューン、アシ(初期イベント後死亡)
・マサリバ初期武将
マサリバ、グラディ、カッツェ(初期イベント後一時仲間→ダグートへ侵攻時離反→ダグート滅亡後再度仲間)
・ルマティ初期武将
ルマティ、イサレル(初期イベント後死亡)
その他武将を仲間にする方法 |
・タジ
セイラム滅亡から1ヵ月後以降にエリール探索で仲間になる
他勢力に滅ぼされた場合はエリールを占領していれば仕官してくる
・ネイ
シン滅亡から後1ヵ月後にタイヤン探索で仲間になる
他勢力に滅ぼされた場合は勝手に仕官してくる
・サリューン
カダルで探索する
・マサリバ
フェンラウ滅亡から1ヶ月後にアルバン探索で仲間になる
他勢力に滅ぼされた場合は仕官してくる
・ルマティ
1.主人公がヴェーリアへ行き5000Gでミスラの聖印を手に入れる
2.聖印を持って主人公部隊がミスラの拠点4以下の時にルマティ部隊に勝利する
他勢力にすでに滅ぼされている時は聖印を持ってヴェーリア探索
・アルダム
タジ編以外でスリナール探索での盗賊に勝利する
・リン
タジ編以外の主人公をナーリンに滞在させていると現れる
その後コイン当てに勝利する
右→右→左
外れても後でまた違うチャンスがあるが詳細は忘れました
最初で確実にゲットしてください
・セラン
ネイ編以外で女性キャラクターでトルカ探索
・ベンホー
1.ネイ編以外でクーシャン、タイヤン、タオ、ハイフォン占領
2.しばらくしてするとタオを占領される
3.主人公部隊で勝利する
・アシ
サリューン編以外でヴィーデルン滅亡1ヵ月後にトリテリで月の区切りに主人公を配置させておく
その後月の区切りであればいつでも可能
・イサレル
ルマティ編以外でミスラ教滅亡後1ヵ月後にヴェルトナ探索
その他もう1種仲間になる方法があるが忘れた
・グラディ
マサリバ編以外でイトスを探索しグラディに勝利
・カッツェ
マサリバ編以外でティルカを占領しておりカッツェがどの勢力に居ない状態であれば仕官してくる
・タルウィ&ザリチェ
モンスメグ滅亡後2ヵ月後にセリを占領していればセリにて仕官してくる
・ガースン
1.ネイ、サリューン、ルマティ編のいずれかである
2.モンスメグ滅亡1ヶ月経過
3.ダグートとトルカを占領
4.1ヶ月以内にガースンをトルカへ移動させれば仲間になる
・シャリク
1.シャリク部隊と2度目以降の戦闘
2.拠点外戦闘でネイ、サリューン、ルマティ、リン、カッツェ、ルクマーン、ルテミア
のいずれかが居れば戦闘前に仲間になり戦闘も消滅する
・サルバン
1.紺碧のオーブを入手している
2.サルバン部隊と2度目以降の戦闘
3.以上を満たし味方の拠点にサルバン部隊が攻めてきた場合部隊を解散し仲間になる
・ウルスラグナ
ウルスラグナ部隊に勝利すれば仲間になる
ウルスラグナがどこにも所属していない場合はギザを探索する
・リュウエン
マトゥラのリュウエン部隊に勝利すれば仲間になる
他勢力などに滅ぼされている場合はマトゥラを探索すれば仲間になる
・ガゼイ
リュウエンでバルパラ探索
・ルクマーン
タジ編かネイ編のライブラスに勝利後選択する
・ルテミア
ルマティ編かサリューン編のライブラスに勝利後選択する
・ラトス
サリューン編かマサリバ編のライブラスに勝利後選択する
・ローサ
タジ編かマサリバ編のライブラス戦闘勝利後に選択する
・グラーフ
ネイ編かルマティ編のライブラスに戦闘勝利後選択する
|神剣技一覧|
地属性 | 消費WP | 対象 | 効果 | 所持能力者 |
アースクェイク | 24 | 敵全体 | ダメージ+飛行キャラは無効 | グラディ、地属性ナイト&ジャイアント |
グラビティ | 22 | 敵単体 | ダメージ+移動力低下+飛行キャラ効果大 | サルバン、地属性ハーミット&バードマン&ワイバーン |
ジハド | 30 | 味方全体 | 攻撃力+防御力UP | ルマティ |
シャドウバインド | 23 | 敵単体 | ダメージ+麻痺 | 地属性アーチャー&セイレーン |
プロテクション | 21 | 味方全体 | 防御力UP | アルダム、地属性モンク&ワーキャット&アルマジロ |
ランドブレイク | 24 | 敵複数 | 直線攻撃+飛行キャラは無効 | ガゼイ、ガースン、地属性ソルジャー&ワーウルフ |
メテオ | ? | 敵複数 | 円状攻撃 | アバクル |
水属性 | 消費WP | 対象 | 効果 | 所持能力者 |
ゲイザー | 20 | 敵単体 | ダメージ | ベンホー、水属性ナイト&ジャイアント |
シールブレイド | 32 | 敵複数 | 扇形攻撃+ダメージ+封印 | ラトス、水属性ソルジャー&ワーウルフ |
ハートショット | 22 | 敵単体 | ダメージ+混乱 | 水属性セイレーン&アーチャー |
ヒールオール | 30 | 味方全体 | HP回復+ステータス異常回復 | イサレル、水属性ハーミット&バードマン&ワイバーン |
フェンリル | 40 | 敵全体 | ダメージ | マサリバ |
フリーズブレイク | 25 | 敵複数 | 直線攻撃 | サリューン |
ポイズンミスト | 26 | 敵複数 | 円状攻撃+毒 | ザリチュ、カッツェ、水属性モンク&ワーキャット&アルマジロ |
フリーズワールド | ? | 敵全体 | ダメージ | ルクマーン |
火属性 | 消費WP | 対象 | 効果 | 所持能力者 |
ファイアアロー | 20 | 敵単体 | ダメージ | 火属性セイレーン&アーチャー |
ファイアウェポン | 23 | 味方全体 | 攻撃力UP | リュウエン、ウルスラグナ、火属性ソルジャー&ワーウルフ |
ファイアストーム | 40 | 敵全体 | ダメージ | リン、ローサ、火属性ハーミット&バードマン&ワイバーン |
フレアレイ | 30 | 敵複数 | 直線攻撃 | ネイ |
ブレイズ | 24 | 敵複数 | 直線攻撃+飛行キャラは無効 | 火属性ナイト&ジャイアント |
ボルケーノ | 23 | 敵複数 | 円状攻撃 | シャリク、火属性モンク&ワーキャット&アルマジロ |
アトミックボム | ? | 敵複数 | 円状攻撃 | アリオス、ウルマル |
シャイン | ? | 敵全体 | ダメージ+ステータス異常全て | イシャラール |
風系神剣技 | 消費WP | 対象 | 効果 | 所持能力者 |
ウィンドカッター | 21 | 敵単体 | ダメージ+飛行キャラ効果大 | 風属性セイレーン&アーチャー |
サンダー | 20 | 敵単体 | ダメージ | タルウィ、風属性ナイト&ジャイアント |
サンダーソード | 30 | 敵複数 | 扇形攻撃 | タジ |
ストームバインド | 28 | 敵複数 | 円状攻撃+麻痺 | グラーフ、風属性ハーミット&バードマン&ワイバーン |
ソニックブラスト | 30 | 敵複数 | 直線攻撃 | セラン、アシ、バゼラード、風属性ソルジャー&ワーウルフ |
ヘイスト | 24 | 味方全体 | 移動力UP | 風属性モンク&ワーキャット&アルマジロ |
ゴッドウィンド | ? | 敵全体 | ダメージ | ルテミア |
|ゲーム内進行に関するイベント|
【ライブラスイベント条件】
※イベントを起こさなくてもゲーム進行には関わらないので仲間がいらなければ無視してもOK
1.ウルスラグナをつれてギザへ向かう
2.ウルスラグナの石の舌のイベントを終了させる
3.タジとマサリバ編はモンスメグを滅亡させている
ネイとサリューンとルマティ編はダグートを滅亡させている
4.主人公を含め4人の部隊でギザに留まる
5.以上の条件でライブラスへご招待
6.戦闘勝利後主人公別にライブラスのメンバーを二人の中から一人選べる
【オーブ取得条件】
※オーブでのラスボスルートを取らないのであれば無視してもOK
※サルバンを仲間にしたい場合は主人公別に取得条件が異なる紺碧のオーブを手に入れる必要がある
・白銀のオーブ→ヴィーデルン探索
・紅蓮のオーブ→エリール探索
・紺碧のオーブ取得方法
タジ編
ダナンかセリいずれかを占領中であること
タジが遠方へ移動した際邪教神官が出現するイベントが発生
2ヶ月以内に邪教神官を倒すとオーブが手に入る
ネイ編
遠征開始2ヶ月程度経過後ネイとベンホーが同一拠点に居る
イベント発生後クーシャン、タイヤン、タオ、ハイフォンのいずれかの島で探索する
サリューン編
遠征開始2ヶ月経過後自動で手に入る
ルマティ編
遠征開始3ヵ月経過後ルマティが、シン、セイラム、ヴィーデルン地方を遠征していると
起きる2回目の結婚イベント発生後入手
マサリバ編
遠征開始1ヶ月経過後自動で手に入る
【最終決戦のスルクトへ向かう3つの方法】
1つめ
・全拠点制圧
・パルニスでの光の会に勝利
2つめ
・石の舌のイベントを終えた
・全オーブ取得
・主人公をタオに配置している
3つめ
・石の舌でのイベントを終えた
・主人公がパルニスに配置している
・パルニスでの光の会に勝利
戦闘でのポイント
・部隊長や顔ありキャラは説得しても100%応じない
逆に敵からの説得も同様
・陣形
戦闘開始直後から命令を出すまで有効
命令を出したら陣形を組みなおすことはないので注意
基本的には入り組んだ地形で敵への最短ルートにあった陣形を選ぶ程度
めんどくさければすぐに命令から攻撃を選んでよい
・命令に関して
攻撃→一番近くの敵を死ぬまで追う
※地形と陣形が合わない場合すぐに攻撃命令を出すのが良い
防御→その場で防御する
※じり損になる可能性があるので神剣技を防ぐ以外に使い道はあまりない
回避→敵の目の前まで行き敵の攻撃時後ろへ引く
※敵に向かってしまうため使い方に注意
・戦い方は一撃離脱を心がける
1発当てたら横または後ろへ移動し敵の攻撃を避ける
ただし弓やロッド系などの遠距離武器では横へ移動したほうが良い
安定は斜め後ろ移動
爪の場合は攻撃間隔が短いため弓のキャラなどには連続でOK
逆に攻撃が遅いキャラは大抵は乱戦時味方の後ろからでも攻撃が可能
・神剣技について
・敵の神剣技を阻止したい場合
敵は神剣ゲージがたまった瞬間かなりの確率で神剣技を唱える
主に逃げ回ってるキャラが発動させるため阻止はシビア
阻止したい場合こちらのゲージが溜まる寸前で神剣ボタンを連打し先手を取る
先手を取った後全体攻撃技などで封じる
後手になり相手の神剣技が全体攻撃等の場合は確実に負ける
発動させるキャラは自分で動かすキャラであればすぐキャンセルしてOK
・お勧め神剣技
全体攻撃(ファイアストーム等)→敵の神剣技をキャンセルさせることが出来るため
範囲攻撃全般(サンダーストーム等)→一網打尽出来るため
ヒールオール→最前線での電撃作戦時味方の体力回復に
・経験地について
戦闘に参加すれば勝っても負けても経験地は貰える
攻撃を与える、敵を倒す、神剣技を唱える等でも経験地量が増える。
ただし敵も同様であるため何度も同じ敵と戦っていると強くなってしまう。
これだけは知っておきたいチェック
・基本的な戦い方はヒット&アウェイ
・全体攻撃持ちファイアストーム持ちなどは重宝し敵の全体攻撃も注意
・ラスボスへ行く条件である全部占領するまでに
最低パーティーメンバー平均30
慣れないうちは35程度は行っておくこと
・ウルスラグナをパーティに入れラスボスへ行くと楽になる
おすすめ
お勧めキャラ | 理由 |
ウルスラグナ | ラスボス戦にて回復能力つくが遠い勢力に属してることが多いので早めに仲間にし鍛えるべし |
リン | 序盤~ラストまで全体攻撃のファイアストームで猛威 |
サリューン | 仲間にできるのが早いあげく数字能力ではTOP2 |
アルダム | 神剣技がやや微妙だが仲間にしやすく能力高めなので |
お勧めアイテム | 理由 | 入手先 |
大剣の腕輪 | 無駄なアイテムが多い中確実に能力が反映されるため | エリール、ハイフォン、バルパラ |