オカ 20180525
2018年6月からはじまるパスファインダーRPGの新しいキャンペーン「翡翠の摂政(Jade Reagent)」における同行NPC、エルフの女狩人「シャレル・アンドサナ」 データを仮組み。
彼女はサンドポイントの町の近くで活動するレンジャーです。一匹狼ですが、酒場「RUSTY DRAGON INN」の経営者アメイコ・ケイジツとは友人で、町を訪れたときは宿に逗留します。
イラストなどに基づき野外での弓による援護射撃、
探索で同行した際の偵察と罠の対処をお願いする弓使いタイプのキャラクターに構築してみました。
“シャレル・アンドサナ” (属性:中立にして善/エルフ ) 3Lv
レンジャー1Lv、インヴェスティゲーター2Lv
イニシアチブ+4 ; 感覚 夜目 ; 〈知覚〉+9
○防御データ:
武装時AC 17、接触14、立ちすくみ13(+3スタデッド・レザー、+4【敏】)
hp 24(1d10+2d8+4)
頑健+3、反応+9、意志+4
○攻撃データ:
移動速度 30ft ; 接敵面 5ft ; 間合い 5ft
近接:ロングソード =+3(+2BAB,+1筋) ⇒ 1d8+1
近接:スパイクド・ガントレット =+3(+2BAB,+1筋) ⇒1d4+4
遠隔:コンポジット・ロングボウ[+1] =+7(+2BAB,+4敏,+1強化) ⇒1d8+2
○一般データ:
【筋】12(+1)、【敏】18(+4)、【耐】13(+1)、
【知】12(+1)、【判】13(+1)、【魅】8(-1)
基本攻撃+2; CMB+3; CMD 17
特技 《近距離射撃》、《精密射撃》
技能 〈隠密〉+10、〈軽業〉+8、〈製作:錬金術〉+7、〈装置無力化〉+12、
〈知覚〉+9、〈知識:自然、地理〉+5、〈登攀〉+5、〈動物使い〉+3、
○特殊能力:
[種族] 夜目、鋭き五感(〈知覚〉判定に+2)、
エルフの耐性(魔法的な睡眠への完全耐性、対心術呪文と効果セーヴ+2)、
エルフの魔法(対呪文抵抗ロール+2、魔法アイテム鑑定の呪文学+2)、
武器精通(エルフ武器に習熟)、
[Rgn]得意な敵(ゴブリン)+2、追跡+1、野生動物との共感
[Inv]錬金術+2、閃き(3pt)、罠探し+1、毒の知識、毒に対する抵抗+2
[特徴(一般)]???
○所持品: (体重を含めた総重量:294pd)
・ロングソード、スパイクドガントレット、コンポジット・ロングボウ[+1]、高品質スタデッドレザー
・矢筒
アローx20、冷たい鉄のアローx20、錬金術銀のアローx20
・背負い袋1(探索中は他のPCに預ける)
保存食x5、水袋x2、携帯用寝具(冒険中は預ける)、松明(半径20ftの光)x2、
普通のロープ (長さ50ft)
・背負い袋
油(1pt瓶)x1、羊皮紙x1枚、インキ、筆記用具、処方箋
・ベルトポーチ
火打石と打ち金、高品質の盗賊道具
・ポーション・ベルト
○財産:白金貨20枚、金貨5枚、銀貨2枚、銅貨3枚
【4Lv時】 レンジャー1Lv、インヴェスティゲーター3Lv
防御: hp 30、武装時AC 19、頑健+5、反応+10、意志+5
攻撃: ロングボウ=+8 ⇒ 1d8+2
技能: 〈隠密〉+11、〈装置無力化〉+13、〈知覚〉+10、
(このLvで罠の自動知覚能力が身につきます)
PF_Shalelu_A04.pdf
【8Lv時】 レンジャー4Lv、インヴェスティゲーター4Lv
防御: hp 60、武装時AC 25、頑健+8、反応+16、意志+8
攻撃: ロングボウ=+16/ +11 ⇒ 1d8+3
攻撃2: ロングボウ=+16/ +11 ⇒ 2d6+3 (グラヴィティ・ボウ呪文)
技能: 〈隠密〉+15、〈装置無力化〉+22、〈知覚〉+19、
PF_Shalelu_A08.pdf
パーティの前衛が不足したときのことを考え、シャレルを技能前衛とした場合の構築を考えてみましょう。
探索時の役割は同じですので、クラス構成は弓の場合と同様です。
“シャレル・アンドサナ” (属性:中立にして善/エルフ ) 3Lv
レンジャー1Lv、インヴェスティゲーター2Lv
イニシアチブ+4 ; 感覚 夜目 ; 〈知覚〉+9
○防御データ:
武装時AC 18、接触14、立ちすくみ14(+3チェインシャツ、+4【敏】)
hp 24(1d10+2d8+4)
頑健+3、反応+9、意志+4
○攻撃データ:
移動速度 30ft ; 接敵面 5ft ; 間合い 5ft
近接:ロングソード[+1] =+7(+2BAB,+4敏,+1強化) ⇒ 1d8+5
近接:スパイクド・ガントレット =+6(+2BAB,+4敏) ⇒1d4+1
遠隔:ロングボウ =+6(+2BAB,+4敏) ⇒1d8
○一般データ:
【筋】13(+1)、【敏】18(+4)、【耐】13(+1)、
【知】12(+1)、【判】12(+1)、【魅】8(-1)
基本攻撃+2; CMB+3; CMD 17
特技 《武器の妙技》、《斬撃の優美;ロングソード》
技能 〈隠密〉+9、〈軽業〉+7、〈製作:錬金術〉+7、〈装置無力化〉+11、
〈知覚〉+9、〈知識:自然、地理〉+5、〈登攀〉+4、〈動物使い〉+3、
○特殊能力:
[種族] 夜目、鋭き五感(〈知覚〉判定に+2)、
エルフの耐性(魔法的な睡眠への完全耐性、対心術呪文と効果セーヴ+2)、
エルフの魔法(対呪文抵抗ロール+2、魔法アイテム鑑定の呪文学+2)、
武器精通(エルフ武器に習熟)、
[Rgn]得意な敵(ゴブリン)+2、追跡+1、野生動物との共感
[Inv]錬金術+2、閃き(3pt)、罠探し+1、毒の知識、毒に対する抵抗+2
[特徴(一般)]???
○所持品: (体重を含めた総重量:294pd)
・ロングソード[+1]、スパイクドガントレット、ロングボウ、高品質チェインシャツ
・矢筒
アローx20
・背負い袋1(探索中は他のPCに預ける)
保存食x5、水袋x2、携帯用寝具(冒険中は預ける)、松明(半径20ftの光)x2、
普通のロープ (長さ50ft)
・背負い袋
油(1pt瓶)x1、羊皮紙x1枚、インキ、筆記用具、処方箋
・ベルトポーチ
火打石と打ち金、高品質の盗賊道具
・ポーション・ベルト
○財産:金貨150枚、銀貨2枚、銅貨3枚
【4Lv時】 レンジャー1Lv、インヴェスティゲーター3Lv
防御: hp 30、武装時AC 19、頑健+5、反応+10、意志+5
攻撃: ロングソード=+8 ⇒ 1d8+5
技能: 〈隠密〉+11、〈装置無力化〉+13、〈知覚〉+10、
(このLvで罠の自動知覚能力が身につきます)
PF_Shalelu_B04.pdf
【8Lv時】 レンジャー4Lv、インヴェスティゲーター4Lv
防御: hp 68、武装時AC 25、頑健+8、反応+16、意志+8
攻撃: ロングソード=+16/ +11 ⇒ 1d8+8
攻撃2: ロングソード=+14/ +9 ⇒ 2d6+12 (強打、リードブレーズ呪文)
技能: 〈隠密〉+15、〈装置無力化〉+22、〈知覚〉+19、
PF_Shalelu_B08.pdf
20181129
パーティメンバーの構成変更に伴い、探索能力を捨てて遠隔アタッカー(兼秘術サポート)役に変更した構成。
“シャレル・アンドサナ” (属性:中立にして善/エルフ ) 5Lv
レンジャー3Lv(信仰の追跡者)、ウィザード1Lv(○占術、△死霊術、心術)
イニシアチブ+5 ; 感覚 夜目 ; 〈知覚〉+9
○防御データ:
武装時AC 18、接触14、立ちすくみ14(+3チェインシャツ、+4【敏】)
hp 41(4d10+1d6+9)
頑健+6、反応+9、意志+5
○攻撃データ:
移動速度 40ft(ロングストライダー) ; 接敵面 5ft ; 間合い 5ft
近接:ロングソード =+5(+4BAB,+1筋,) ⇒ 1d8+1
近接:スパイクド・ガントレット =+5(+4BAB,+1筋) ⇒1d4+1
遠隔:Cロングボウ[+1] =+10(+4BAB,+4敏,+1特技,+1強化) ⇒1d8+2
○一般データ:
【筋】12(+1)、【敏】19(+4)、【耐】12(+1)、
【知】15(+2)、【判】12(+1)、【魅】8(-1)
基本攻撃+4; CMB+5; CMD 19
特技 《近距離射撃》、《精密射撃》、《速射》、《巻物作製》、
《持久力》、《武器熟練Lボウ》、
技能 〈威圧〉+3、〈隠密〉+12、〈鑑定〉+6、〈騎乗〉+8、〈言語学〉+6、
〈呪文学〉+6、〈水泳〉+7、〈生存〉+9、〈知覚〉+11、
〈知識:自然、地理〉+7、〈治療〉+5、〈登攀〉+7、〈動物使い〉+5、
○特殊能力:
[種族] 夜目、鋭き五感(〈知覚〉判定に+2)、
エルフの耐性(魔法的な睡眠への完全耐性、対心術呪文と効果セーヴ+2)、
エルフの魔法(対呪文抵抗ロール+2、魔法アイテム鑑定の呪文学+2)、
武器精通(エルフ武器に習熟)、
[Rgn]得意な敵(ゴブリン)+2、追跡+2、野生動物との共感+3、
得意な地形(地下)+2、戦闘スタイル特技x1、《持久力》、
祝福(風、天候)、そよ風の贈り物、嵐の打撃
[Wiz]絆の品(指輪)、《巻物作製》、秘術系統(○占術、△死霊術、心術)
[特徴(一般)]魔法のコツ(術者Lv+2<hd)
○所持品: (体重を含めた総重量:294pd)
・ロングソード、スパイクドガントレット、Cロングボウ[+1]、チェインシャツ[+1]
・矢筒
アローx20、冷たい鉄製アローx20、錬金術銀処理アローx20
・背負い袋1(探索中は他のPCに預ける)
保存食x5、水袋x2、携帯用寝具(冒険中は預ける)、松明(半径20ftの光)x2、
普通のロープ (長さ50ft)
・背負い袋
油(1pt瓶)x1、羊皮紙x1枚、インキ、筆記用具、呪文書
巻物ofグラヴィティ・ボウx10、巻物ofシールドx1
・呪文構成要素ポーチ
・ベルトポーチ
火打石と打ち金、高品質の盗賊道具
・ポーション・ベルト
○財産:金貨25枚、銀貨2枚、銅貨2枚
○ウィザード呪文(有効術者Lv3)
0Lv呪文:ライト、メッセージ、メイジ・ハンド
1Lv呪文:◎ディテクト・シークレット・ドアーズ、○シールド、フェザー・フォール、
○グラヴィティ・ボウ、ヴァニッシュ、コンプリヘンド・ランゲッジ、
アイデンティファイ、ハイトゥンド・アウェアネス、
○レンジャー呪文(術者Lv1)
1Lv呪文:○ロング・ストライダー、グラヴィティ・ボウ
【8Lv時】
“シャレル・アンドサナ” (属性:中立にして善/エルフ ) 8Lv
レンジャー6Lv(信仰の追跡者)、ウィザード1Lv(○占術、△死霊術、心術)、アーケイン・アーチャー1Lv
イニシアチブ+7 ; 感覚 夜目 ; 〈知覚〉+9
○防御データ:
武装時AC 22、接触16、立ちすくみ16(+6ミスリル製チェインシャツ[+2]、+6【敏】)
hp 64(7d10+1d6+14)
頑健+9、反応+14、意志+7
○攻撃データ:
移動速度 40ft(ロングストライダー) ; 接敵面 5ft ; 間合い 5ft
近接:ロングソード =+8/+3 ⇒ 1d8+1
近接:スパイクド・ガントレット =+8/+3 ⇒1d4+1
遠隔:Cロングボウ[+2] =+17/+12 ⇒1d8+3
(全力攻撃時;計5射) +17→4d6+8 // +11/+17/+17 → 2d6+4
※グラヴィティ・ボウ使用、近距離射撃が機能、ヘイスト呪文の支援
○一般データ:
【筋】12(+1)、【敏】22(+6)、【耐】12(+1)、
【知】17(+3)、【判】12(+1)、【魅】8(-1)
基本攻撃+4; CMB+5; CMD 19
特技 《近距離射撃》、《精密射撃》、《速射》、《巻物作製》、
《持久力》、《武器熟練Lボウ》、《精密射撃強化》、《束ね射ち》
技能 〈威圧〉+3、〈隠密〉+17、〈鑑定〉+7、〈騎乗〉+10、〈言語学〉+7、
〈呪文学〉+7、〈水泳〉+7、〈生存〉+12、〈知覚〉+14、
〈知識:自然、地理〉+11、〈治療〉+5、〈登攀〉+7、〈動物使い〉+5、
○特殊能力:
[種族] 夜目、鋭き五感(〈知覚〉判定に+2)、
エルフの耐性(魔法的な睡眠への完全耐性、対心術呪文と効果セーヴ+2)、
エルフの魔法(対呪文抵抗ロール+2、魔法アイテム鑑定の呪文学+2)、
武器精通(エルフ武器に習熟)、
[Rgn]得意な敵(ゴブリン)+2、得意な敵(人間)+4、
追跡+2、野生動物との共感+3、
得意な地形(地下)+2、戦闘スタイル特技x2、《持久力》、
祝福(風、天候)、そよ風の贈り物、嵐の打撃
[Wiz]絆の品(指輪)、《巻物作製》、秘術系統(○占術、△死霊術、心術)
[特徴(一般)]魔法のコツ(術者Lv+2<hd)
○所持品: (体重を含めた総重量:294pd)
・ロングソード、スパイクドガントレット、Cロングボウ[+2]、ミスリル製チェインシャツ[+1]
・ベルトof敏捷[+2]、ヘッドバンドo知力[+2]、クロークofレジスタンス
・ワンドofグラヴィティ・ボウ(x25)、ワンドofシールド(x25)、メイジアーマー(x25)、
・矢筒
アローx20、冷たい鉄製アローx20、錬金術銀処理アローx20
・背負い袋1(探索中は他のPCに預ける)
保存食x5、水袋x2、携帯用寝具(冒険中は預ける)、松明(半径20ftの光)x2、
普通のロープ (長さ50ft)
・背負い袋
油(1pt瓶)x1、羊皮紙x1枚、インキ、筆記用具、呪文書
巻物ofグラヴィティ・ボウx10、巻物ofシールドx1
・呪文構成要素ポーチ
・ベルトポーチ
火打石と打ち金、高品質の盗賊道具
・ポーション・ベルト
○ウィザード呪文(有効術者Lv3)
0Lv呪文:ライト、メッセージ、メイジ・ハンド
1Lv呪文:◎ディテクト・シークレット・ドアーズ、○シールド、フェザー・フォール、
○グラヴィティ・ボウ、ヴァニッシュ、コンプリヘンド・ランゲッジ、
アイデンティファイ、ハイトゥンド・アウェアネス、
○レンジャー呪文(術者Lv3)
1Lv呪文:○ロング・ストライダー、○グラヴィティ・ボウ