レイアウト試験ページ/スキルページ案

Last-modified: 2013-05-06 (月) 17:17:05

スキル表1

アイコンスキル名対象習得Lv強化SP発動コスト初期ダメージダメージ上昇値射程詠唱時間(s)再使用(s)
[添付]スキル名敵一体13(+3/SLv)25(+25/SLv)MP80%+5.4%50550
スキル解説ゲーム内のスキル説明文、相手をつかんで回転して投げるなど。
備考説明。レイアウト崩れない程度に
お願いします。
アイコンスキル名対象習得Lv強化SP発動コスト初期ダメージダメージ上昇値射程詠唱時間(s)再使用(s)
[添付]スキル名前方敵五体125MP+5%HP25(+25/SLv)MP80%+5.4%50550
スキル解説ゲーム内のスキル説明文、相手をつかんで回転して投げるなど。
備考最大Lv50。レイアウト崩れない程度に
お願いします。
アイコンスキル名対象習得Lv強化SP発動コスト初期ダメージダメージ上昇値射程詠唱時間(s)再使用(s)
[添付]スキル名自身1強化不可None---------550
スキル解説ゲーム内のスキル説明文、相手をつかんで回転して投げるなど。
備考パッシブスキル。強化不可。
説明、お願いします。

スキル表2

アイコンスキル名習得Lv強カSP発動コスト射程詠唱時間(s)再使用時間(s)
[添付]スキル名1325(+25/SLv)MP50瞬時10(+10/SLv)
対象敵一体上昇値---初期ダメージ80%ダメージ上昇値+4.5%/SLv
スキル解説 ゲーム内のスキル説明文、相手をつかんで回転して投げるなど。
備考 斧使用時のみ可能。
[添付]スキル名2550(+25/SLv)MP1502(+0/SLv)50
対象味方百体上昇値---初期ダメージ300ダメージ上昇値+10/SLv
スキル解説パッシブスキル+ゲーム内のスキル説明文
備考怒ると上昇値。
使用感を書くとあれるかな?解説にないちょっとした説明程度に。 
[添付]スキル名3強化不可50MP+5%HP200瞬時150
対象自身上昇値---初期ダメージ---ダメージ上昇値---
スキル解説パッシブスキル、強化不可。
ゲーム内の説明文 
備考怒ると上昇値。
使用感を書くとあれるかな?解説にないちょっとした説明程度に。 

スキル表3

アイコン|~スキル名|~習得Lv|~強カSP|~発動コスト|~射程|~詠唱時間|~再使用時間|h

[添付]コンボスキル名1325(+25/SLV)MP50瞬時None
対象敵一体上昇値---基本ダメージ0.0%ダメージ上昇値0.0%/SLv
コマンドスキルスロットに登録して使用。
R+R+R、マウス左クリックで発動。
スキル解説 ゲーム内のスキル説明文、相手をつかんで回転して投げる。
備考 斧使用時のみ可能。
[添付]スキル名1243  瞬時None
対象味方百体上昇値---基本ダメージ0.0%上昇値0.0%/SLv
スキル解説ゲーム内のスキル説明文+パッシブスキル 
備考怒ると上昇値。
使用感を書くとあれるかな?解説にないちょっとした説明程度に。 

スキル表4

アイコンスキル名習得LV強化SP発動コストコマンド説明
[添付]タレントスキル1615敵の近くで←+Eまたはタレン度スキル命中に←+E相手を掴んで回転して投げる
先行スキル:グラブストライク(Lv.1)
[添付]テスト3315敵の近く左クリック強化不可
特殊クエスト:「てst」で取得(Lv.1)

コメント