コメント/バトルモード
Last-modified: 2010-05-04 (火) 13:12:28
バトルモード
- 団体戦・個人戦とも一人で行う事ができる。ユーザー情報には記録されるが、クイックサービスの試合回数には反映されない。団体戦勝利回数には反映される。但し経験値もお金も貰えない。 --
- フリーステージでいくつか車種試しましたがコイノニアを選べなかったので書き足し。 --
- ↑↑クイックサービスの試合数 じゃなくてインスタントミッションの試合数の間違えですよね? -- まみ?
- ↑↑そうですorz --
- 個人戦1位の経験値算出方法書きました。多分合ってると思います^^; --
- ドベとMitoについての端緒も・・・ --
- 中間順位の経験値を見ると、基礎ポイントは計算式があるわけじゃなく、決められているみたいなので表にする必要がありそうですorz --
- ってな訳で、作ってみました。スカスカですが・・・何か間違いのご報告や、穴埋めのご協力お願いしますorz1位と最下位のデータは、人数が多いほど推測です。 --
- 経験値基本点の表<基本点の式を書き足しておきました 間違っていなか確認お願いします。表が全部うまれば 表の余白の部分に6行埋め込みたいと思いますがいかがでしょうか -- 管理者?
- と、思ったが 私の書いた方程式が間違ってるようで表と違う数字が出てきます、同じように基本点の割り出し方を記載してくれますか? 手間かけます -- 管理者?
- 上記のコメント 勘違いしておりました。只今編集中 -- 管理者?
- 基本点の割り出し方・・・・簡単なのは4倍ステージでダフィ+25%を選ぶ事です。5で割るだけで出てきます。団体戦も調査中・・・すぐに判別しそう。グレードで変化するMitoは団体戦から、比較から始める予定 --
- 基本点の計算はあの式であってます? それとももともと書いてあったものであってます? どちらの式で計算してもおかしな数字が割り出されますが・・・、MAPボーナスをマップボーナスと変更させていただきました -- 管理者?
- 元々書いてあったのは16人時の1位でずれます。今ので合ってるはず。逆算して出すと、大抵の場合、小数点以下は1に近い値がでます。そこでは切捨てないで、繰上げ。出して見た基本値で確かめ算を行ってみてください。 --
- あ、ごめんなさい。元々の式の事勘違い。新しく書いてもらった式でも値が出るかもしれませんが、たまにズレると思います。 --
- 表の余白に6行埋め込むのは、良いと思います。式とか書けそうですし、見やすくなりそうですね --
- リアルタイムでコメントやり取りしてさらに編集もしてて勘違いの恐れがでるので とりあえず時間置きます。経験値=基本点×ステージボーナス×マップボーナスの式は 例えば経験値=基本点×(ステージボーナス4倍)×(マップボーナス0.25)となるので これは明らかに違う式になりますよね? -- 管理者?
- ぁ はいわかりました<元々の式の事勘違い。とりあえず 式のほうを成り立たせて置いてください(私のした編集消しても何されても良いです) -- 管理者?
- なるほど・・・私はマップボーナスは+25%と表記されるから、当然1.25倍の事だと考えてました。曖昧さは避けた方が良いですね。 --
- 式を変えないで一言書き添える形にしましたが、如何でしょうか? --
- SkidRushは6位以下でないと出ない。ブースト100%やチャージは2位以下ででないと出ない(16人対戦のとき) --
- なるほど<当然1.25倍。式はこれで良いかと思います 表の“経験値基本点”と式のほうの“基本点”が同じだよ」として[s]ををもちいりましたが、[t][u]は無くてもいいのではないでしょうか? -- 管理者?
- 団体戦の表も出来たので、方式の説明書きは個人戦の片方だけ表に埋め込むのはおかしくなるので 埋める案は取り下げます。 -- 管理者?
- [t][u]は・・・カッコつけだったかもw何となく足しちゃったので、団体戦と個人戦で同じですよーって事が分りやすいくらいにしかならないですね;不適だと感じたら消して貰っても構いません。 --
- 殆ど、2人で個人戦してみて、試してみた結果ですが、V1=80、V2=128、V3=200、V4=320、V5=440、V6=560がMitoの基準値になってるかも?それで順位によって基準値の上下に振れている・・・・という仮説。 --
- 練習や1人でのレースはできなくなったかも --
- [t][u]<自分が[s]を付けたので そろえる為に後で無理に[t][u]を付け足したのかなぁっと気にしとりました。そういう理由があるのであれば。 -- 管理者?
- そのうち修正されそうですが・・・フリーステージの経験値が只今2倍となってるようです。 --
- 経験値表ぼちぼち埋めてます。あまり意図して順位とってないので、なかなか埋められないのですが、上下や斜めの列から判断してまず間違いないと思われるものを*付きで埋めてみました。確かめられたものから*は外していきます。 --
- 取りあえず団体戦経験値は終わり。MitoはV6とV5でステージ変えて試してみたところ、どのステージでも変わりなく、グレードによって決められてるらしい。日付は記録してなかったのですが、今まで集めたデータからどうも4月3日のアップデートでMitoが1割くらい減らされたみたい・・・ --
- 経験値基本点の表を編集されてるかた<簡要説明のページの件の事で、書き加えられたと思われる時間(ページ右上の表示)を覚えてたら教えてください -- 管理者?
- ちょっとよく分からないのですが、私がこのページに書き換えたのは下位の*消しただけなのは覚えてるので、今差分としても残ってる現状だと思います。Last-modified: 2008-04-16 (水) 01:05:43 --
- 16日に編集した人が2人以上居てるとは考えてませんでした 上のかた すみません。 簡要説明のページのことでわかる人がいてるはずなので、修正される前の 悪意の書き込みがあったとされる時間をメモかなにかにとってたら教えてください -- 管理者?
- 分んないです・w・;;お役に立てずに申し訳ない。 --
- いえいえ、ハイビームの件はありがとうございました。 -- 管理者?
- 一般性を持たせる為に経験値式をマップボーナスからパーセントボーナスに変更と補足説明書き足し。個人戦経験値表穴埋め終わり、後確認作業のみ --
- スキッドが1位でも出ました。もしかしたら2位だったかもしれません。 --
- トンネル戦リタイヤ時Uターンしなかったら経験値もらえませんでした。 --
- ↑各コースごとの説明でダフィのお奨めで出るコースと出ないコースもわけたほうがいいのかな? --
- ↑レベル関係なく、ダフィのお奨めで出ないコースがあるのであれば“ダフィのお奨め選抜コース”とかそういったことでコース名をずらっと並べてもらえればわかり易いかな(さらにコーズ画像へのリンクもあれば)。もしくは 選出されないコースのほうを書くか。<とりあえず -- 管理者?
- Nogate記述 -- 管理者?
- 耐久力ゲージに修理時間加筆。 -- ぽこ?
- 観戦画面でチャットする方法があったら教えてください --
- 普通にできるものを・・・ --
- 16人の個人戦でゲート7位通過でNothingでました・・・orz --
- ちょっとやってみようかという気持ちで参加できるのは最初のうちだけ。初戦で1位で完走したとしてもせいぜい思い出として残るビギナーズラックでしかない。 --
- 「楽しく走る」と「速く走る」は似て非なるものだということを痛いほど思い知らされるモード(それくらいみんな完全マジだということ)。 --
- 60れべ -- けろたん?
- 無敵ラッシュの効果が変わったと思います -- 基龍白銀?
- 二連続ジャンプはどうやればいいの? -- 犬上宿禰?