基本説明/ステータスポイント

Last-modified: 2008-05-25 (日) 04:38:58

総合ステータスポイントは
[マシンの(基本)ステータス] + [装着パーツのステータス] + *[キャラクターレベル/2] の 合計になります
これらのステータスは、マシンポイント パーツポイント ユーザーポイントと呼ばれ キャラクター情報(F2)で確認できる

 *キャラクターレベル÷2 (小数点以下は四捨五入)
 

以下は そのマシンや装備パーツにあるステータスポイントの説明です

速度ポイント(SPEED)

5ポイント 1km/h 前後変動

最高速度を表す数値です。
この数値が高ければ高いほど最高速度(MAX SPEED)がアップします。通常の走行時だけではなく ブースターを使用した時の最高速度にも影響
最高速度に関係する効果を持つ特殊パーツは、オプション効果「*km/h速度アップ」や「本人を含めたパーティメンバーの最高速度が*km/hアップする」などがある

加速ポイント(ACCEL)

車の加速能力を表す数値です。
この数値が高ければ高いほど 最高速度に達するまでの時間が短くなる。
加速に影響するパラメーターは「加速ポイント」しかありません。

衝突ポイント(CRASH)

さまざまなことに影響する数値です。この数値が高ければ高いほど 対向車や障害物とクラッシュした時のスピードが減速されにくくなり、さらにバトルモードでのダメージゲージの減少、坂を登るときの失速が少なくなる、コーナーリングでの接地力(タイヤグリップ)がアップするなど、さまざまなメリットがあります。
衝突したときの減速に影響する要素は「衝突ポイント」と、パーツが持つオプション効果「衝突時 減るスピード*%ダウン」などがあります。

ブーストポイント(BOOST)

10ポイント 発動持続時間 0.1秒強 (おおよそ)

ブーストポイントはブーストに影響を与える数値です。溜まる速度が早くなり ブーストの継続時間も長くなります。
ブーストの継続時間に影響する要素は「ブーストポイント」と、パーツが持つオプション効果「ブースター使用時間*秒アップ」があります。