エレメンタルマスター

Last-modified: 2013-07-05 (金) 18:29:37

2色じゃないエレマスは地雷

世界の理である、地水火風の4大元素を構成する「根源の神秘」の探求に生涯を捧げる魔法使い。
屈指の魔力を活かした攻撃はもちろん、味方の素早さを上昇させるなどの
補助魔法にも優れ、攻守共に優れています。

100から2色はくるしいかも、単色にしとけ地か風な
140から2色解禁 クラウンつよい 5次スキルちょうつよい
170になると

2色はSPが足りないくらい
適当に脳内会議しながら優先順位決めろ

固有スキル

超感覚√ 全部5止め マジックブースター、超感覚はM
精霊の潜在力5、単色なんかでSPに余裕があれば精霊の怒り
うぃんどうぉ~く(あると便利)←後回しで必殺と五次完成したらふろ←でもあると凄く便利

精霊魔法

マスタリ2色とも最上級まで
精霊マスターの地、風は罠
必殺はMAX(2色とも)
ブラックホールは必須←あると便利けど必須ってほどでもにいOKONOMI DE
属性メテオは単なら振っとけ
ルーンメテオは(゚⊿゚)イラネゴミ、強化振っても酔わすぎ
クラウンMAX

3次と4次だけ前提の5止め あとは1振りでいいと思う!!!!11 5次はM

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