基本情報
維持コスト | 発動コスト | レア度 | 入手方法 |
---|---|---|---|
6 | 7 | 4 | 創世のウォーロック |
攻撃力 | 防御力 | ||
10 | 10 | ||
テキスト | |||
水棲:フィールドが水でなければ攻撃できない。 突進 休眠:毎ターンの行動力回復が行われない。 覚醒:【1】あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、生贄にする。このカードの行動力を1回復する。 |
解説
あらゆるモンスターを凌駕する基本ステータスと豪快な効果を持つ。一応休眠持ちだが無いに等しい。
覚醒により魔力と味方が存在する限り何度でも攻撃を行うことができ、突進によって防衛もお構いなしにダメージを与えられる。
普通に召喚することはまず困難なので、主に幻影召喚やネクロマンシーによるコスト踏み倒しが主となる。
覚醒は召喚時すぐには使えないが、コストを踏み倒した場合は召喚縛りがないので即座に覚醒を使うことができる。
一度その姿を見たが最後、二度とこちらのターンは回ってこないだろう。