基本情報
アイガーカは竜に乗り戦う神です。アイガーカを信仰した者は、仲間に騎乗し敵に突撃する力を得ます。
備考 | ||
捧げ物 | 死体 / 宝石 / 宝箱 | クズ石,結晶,偽物の金塊は不可。宝箱類は空のものでも可 |
ボーナス | 筋力 / 意思 / 乗馬 / 両手持ち / 格闘 / 心眼 / 見切り / 長剣 / 斧 / 槍 | 補正値の高さは全て一般的 |
特殊能力 | アイガーカの白兵突撃術 | 自動:完全貫通攻撃発動の機会増加 |
下僕 | 天界ドラゴン | 乗馬適性、轟音のブレス、ブースト。音と混乱に耐性 |
宝物 | ★アイガーカの喊声の宝玉 | プレイヤー中心に5x5マスの範囲に轟音ブレスの効果 |
アーティファクト | ★《天頂の大剣》 | 両手推奨の大剣 |
降臨 | しない | NPCを別のNPCに乗馬させて降臨させる方法がわかれば作りたい |
従属関係 | なし | |
祝福飯 | 生命力 / 筋力 | 特製肉まんじゅうも同じ能力に対応 |
神技1 | アイガーカの憑依 | 筋力と信仰の深さ依存の英雄 |
神技2 | メテオブレス | 意思と信仰の深さ依存の火属性メテオ |
聖地 | 絶海の山頂 |
解説
盟友である竜と戦場を飛ぶことばかり考えている神です。
乗騎と共に突撃して強力な一撃で敵を打ち破る戦い方を信条にしています。
竜と共にあることを誇りとし、「我ら」という言い回しを使いたがります。
信徒も頼れる仲間に騎乗しているものと信じているため、「汝ら」という言い回しを使いたがります。
彼への捧げ物は、そのまま彼の竜に渡されることでしょう。
ドラゴンに乗ってデカい武器振り回す重騎兵を作ろうとしたんですが、都合いい神がいなかったので作りました。
既存の7柱と同じくらいの性能にすることと、近接特化の信仰ボーナスで近距離職の最終信仰になれる神にすることを目標にしています。
オパートスのボーナスから防御、補助を抜いて乗馬と攻撃に回したような神です。
豪快な戦神を作ろうとしたらオパートスのテンションでイツパロトルの話し方するようなのになりました。
信仰ボーナス、特殊能力は近接攻撃に特化しており、育成、防御、金策、生活に恩恵がないため序盤の信仰には向かないと思います。
下僕は乗馬の馬となる想定で作成しており、周囲をぶらつかせているとブレスに巻き込まれることがあるかもしれません。
仲間に乗馬して、重量のある両手持ちの剣、斧、槍でネフィアなどの戦闘を行い続けるプレイスタイルに相性が良くなるよう作成しました。
下僕、宝玉に周囲を巻き込む動きがあるため、仲間は下僕だけ、あるいは下僕に乗馬したPCが矢面に立ち、仲間をブレスの範囲に入れないような役割分担をを想定しています。
武器格闘フィートに恩恵があるよう、格闘スキルに信仰ボーナスを設定しています。
ネタバレ系情報
神の言葉や下僕・アイテムの詳細な内容、内部的な事は此方。
言葉集
ヴァリアントや神によってはテキストが膨大になる為、公式準拠の台詞を一部抜粋して掲載しています。
(基本的に、各台詞四つ(四行)程度で収まるようにして下さい)
行動 | メッセージ |
入信 | 我らの戦い方を信じるか?ならば汝の友と進み敵を蹴散らすのだ! |
改宗 | 我らの戦い方を裏切るか。さらばだ! |
献上 | 我が友が喜ぶことだろう! |
支配 | 我らの空を広げたか! |
反撃 | 我らの怒りを受けよ! |
贈り物 | この力が、汝らと共にあらんことを! |
信仰1 | 我が友が汝らの戦いに関心している。無論、我もな! |
信仰2 | 汝らこそ、我らの代弁者であり体現者よ!永遠に我らと戦おうぞ! |
通常 | ここからではよく見えん。ちゃんと汝の友に騎乗しているか!? 己を成長させたければ、戦場で敵を倒すのみよ! 金銭が必要なら戦場に行き、魔物や賊を討伐すればよい! |
起動 | よく戻った。では戦場へゆくぞ! |
睡眠 | よく戦った。次に備えて今は休むのだ! |
殺害 | よい一撃だ! 見事だ! この吹き荒れる血と断末魔と魂こそ! |
下僕の解説
下僕の詳細
一般
画像 | 名称 | 種族 | 職業 | 行動 |
天界ドラゴン | 神の化身 | プレデター | 近接攻撃のみ。轟音のブレス、英雄、ブースト、罵倒。音耐性、浮遊、混乱無効、乗馬適性、竜特攻弱点 |
解説
アイガーカのいる世界のドラゴンです。
乗馬適性と浮遊を持っています。プレデターなので素の速度は若干早いです。
それでも野生馬に初期速度と生命力で劣りますが、代わりに罵倒等の技能を持ちます。
omake系統限定の要素で、罵倒使用時のテキストを「罵倒した」から「咆哮をぶつけた」に変更しています。
乗馬適性を持つ神の下僕として、ルルウィの黒天使と比較したとき、以下のような差異があります。
・遠隔攻撃をしない代わりに轟音のブレスを持ちます。味方や中立の巻き込みにご注意ください。その分敵の群れには有用と思われます。
・加速、鈍足で敵との速度差を上げる代わりに、英雄で自分に乗馬しているPCの攻撃力を上げてくれます。
・ドラゴンの属性を持ち、ドラゴン特攻武器に大ダメージを受けますが、音属性への素晴らしい耐性と混乱無効を持っています。
・初期に信仰している神のボーナスで各能力に差が出るものと思われます。(信仰の巻物で変更すれば関係ないですが)
・敵と戦う際、移動よりその場でできるブレス等を行う確率が高いです。
音耐性は仲間になったときに普通の耐性に補正されているので、癒し手に能力を復元してもらってください。
宝物の解説
アイガーカの喊声の宝玉
画像 | 解説 | |
名称 | アイガーカの喊声の宝玉 | |
不確定名 | 荘厳な宝石 | |
効果 | 轟音のブレス |
PCを中心に5×5マス分の範囲に音属性のダメージが発生します。PCと、PCが乗馬しているペットには当たりません。
巻き込み前提で使う場合はその味方の音・混乱耐性にご留意ください。
アイガーカの下僕は音耐性と混乱無効を持っているので巻き込んでも被害は少ないですが、
嫌な顔をされることは避けられないものと思われます。再使用できるまでは2時間です。
アーティファクトの解説
天頂の大剣
要素 | 内容 | ||
種類 | reftype. | 近接武器 | |
reftypeminor. | 大剣 | ||
アイテム名 | name. | 天頂の大剣 | |
未鑑定時の名前 | iknownnameref. | 雲色の大剣 | |
素材 | material. | 竜鱗 | |
重量(1000=1.0s) | iorgweight. | 4.33s | |
基本性能 | dicex. dicey. fixdamage. fixhit. dodgevalue. protectvalue. ipierce. | 3d15+15(3)[0,0] 貫通 0% | |
エンチャント | fixenc*. | それは音属性の追加ダメージを与える [*****](450) それは神経への耐性を授ける [**](100) それは電撃への耐性を授ける [**](150) それは冷気への耐性を授ける [**](100) それは火炎への耐性を授ける [**](100) それは運勢を3上げる(100) それは速度を20下げる(-1050) それは筋力を3上げる(100) それは生命力を3上げる(125) それは竜族に対して強力な威力を発揮する [+*****](500) それはクリティカルヒットの機会をを10%増やす [+*****](500) | |
備考 |
天翔ける竜達から鱗を譲り受けた竜騎の神が、彼の友の貯め込んだ宝石を混ぜ加え、
その竜のブレスにくべて刀身を打ち鍛えた大剣です。捧げられる宝石の固有効果がエンチャントされています。
クリティカルの威力を上げるよう10s近く重くするか迷いましたが、乗馬神の武器として命中ペナルティが少なくなる両手重量の4.0を少し超える程度にしました。呪われた羽の生えた巻物4枚でジャガーノートフィートの恩恵を得る30.0sを少し超える想定です。
両手持ち重量近接武器のアーティファクトとして、オパートスの大地の大槌と比較したとき、以下のような差異があります。
・重量が軽いです。クリティカル発生時の威力倍率で劣りますが、乗馬スキルや両手持ちスキルが育ち切らない間の乗馬時の命中率に優れています。
・最大ダイス面が下回っていますが、ダメージ修正で大きく上回っており、命中修正も+方向です。
・速度の分を引くまでもなくエンチャント強度の合計値で劣っていますが、近接戦闘にて有用と思われるクリティカル・追加ダメージにパワーを多く割り振っています。また、乗馬することで速度低下のデメリットを無視できます。
降臨した場合
降臨しません
竜騎のアイガーカ&騎竜のニルムフリ
画像 | 名称 | 種族 | 職業 | 解説 |
<<竜騎のアイガーカ>> | 神 | 戦士 | 【未実装です。】 <<騎竜のニルムフリ>>に乗馬して降臨 |
画像 | 名称 | 種族 | 職業 | 解説 |
<<騎竜のニルムフリ>> | 神 | プレデター | 【未実装です。】 <<竜騎のアイガーカ>>を乗馬させて降臨 |
未実装です。降臨させた神を別のNPCに自動で乗馬させるカスタムを学んだ後実装するかもしれません。
できるとすれば単体で召喚されたアイガーカが、モンスター召喚系の技能でニルムフリを召喚して乗馬する形?
その他
・作成環境
oomse_southtyris_20200823
([omake]以下omake系統限定]と書かれていた要素を使用しています)
他oo_readjust20191119で多少の動作を確認
画像データは全てelona1.22にて使用されていたグラフィックを参考に、微小な変更を加えたものです。
同様に、下僕に乗馬したとき用の画像pcc_ride_n.bmp、その際の男PC用のバックグラウンド画像pcc_ridebk_n.bmpを用意しています。
ダウンロード
ファイル内容
- 元ファイル
- aig_god.txt / aig_servant.txt / aig_gem.txt / aig_artifact.txt /
- 画像ファイル
- aig_servant.bmp / aig_gem.bmp / aig_artifact.bmp / pcc_ride_n.bmp / pcc_ridebk_n.bmp
- godファイル
- Aigarka of DragonRide.god
- 他
- readme.txt / template.txt /【絶海の山頂】.eum / aig_s Zenith Dragon.npc / Aigarka's gem stone.item / aig_af Zenithian Claymore.item
更新履歴
20200916 新規作成
20200922 以下の不具合とバランスの修正
・信仰ボーナスの乗馬の強化が窃盗の強化になってしまっていたため修正。
・特殊能力の完全貫通の初期発動率が高すぎたため初期値を下方修正し、信仰ポイントによる増加率を上方修正。
・祝福飯に対応する能力を、一般の既存神同様「生命力orマナor速度」+「主能力のどれか一つ」になるよう修正。
・本来武器につかない追加打撃エンチャントをアーティファクトに設定していたためエンチャント強度を他に回して削除。
・アーティファクトの重量を大幅に低減。(レシマスのクリアまでに命中の確保が間に合わない場合がないように。)
その分各エンチャント強度を下方修正し、速度低下のデメリットエンチャントを設定。
・下僕の行動設定を修正。移動より攻撃を優先的に行うよう変更し、ブーストを追加。
・宝玉、アーティファクトを床に置いた際の表示位置を修正し、説明文を既存7神を参考に微修正。