冒険/非戦主義

Last-modified: 2009-10-15 (木) 06:45:02

非戦主義の冒険家になりたい!

非戦主義とは?

「戦闘LVが0(ゼロ)のキャラクターは洋上のNPCに襲われない(奇襲を除く)」という仕様を活用しているプレイヤーのことです。(2008年8月現在の仕様、LV1もOK?)

ただし、対人戦には適用されないので、PKを避ける手段にはなりません。

「そんな遊び方は卑怯だ」という意見もありますが、NPCが異常発生しているペルシャ湾を何度も往復しなければならない冒険家にとっては、有効な遊び方の一つであると言えるでしょう。



とは言え、非戦主義を貫くには、

  • 戦闘経験を得られる一切の行動が出来ない。
  • 戦闘LV0で乗船可能な船しか乗れない。
  • 操舵を習得しにくいので、船の加速や旋回が遅い。

などの欠点が待ち構えていることを覚悟しなければなりません。

「仕様の穴をついた遊び方」という見方も出来るので、強くおすすめは出来ませんが、このような遊び方も存在する、という意味で一応紹介しておきます。

主な乗船可能船

非戦主義のプレイヤーが乗れる主な船は、以下の通りです。

船名乗船可能LV
(冒険/商人)
船種☆2スキル☆3スキル
小型キャラック12/6小型
巡航型スループ17/10小型操船強化娯楽室
スクーナー24/12中型操船強化急加速
商用スクーナー12/24中型操船強化強化倉庫
ピンネース20/5中型操船強化副官室
商用ピンネース5/20中型操船強化偽造倉庫
探検用大型キャラック30/14大型副官室
商用大型キャラック8/28大型操船強化工作室


  • 徹底的な非戦での冒険にこだわるならば、上納品を使いやすい小型船の巡航型スループがオススメです。
  • 中型船のスクーナーは、強化船で「急加速スキル」が発動する、数少ない船の一つです。
  • 大型船の中で特筆すべきは、工作室のある「商用大型キャラック」です。生産に関しては、非戦でないプレイヤーと比べても、さほど劣らない交易が期待出来るでしょう。

加速や旋回が他のプレイヤーより遅いけど、何とかならない?

操舵スキルの影響ですね。何とかなります、ご安心下さい。

一般的に、操舵スキルは海事職に転職しないと習得出来ないと思われがちですが、冒険上位職の「地図職人」も優遇スキルなので習得が可能です。

地図職人への転職の道のりは、以下の通りです。

クエスト名発見時に必要なスキル途中で必要なスキル
前提クエストサンゴの海視認4地理6なし
転職クエストメルカトールの調査同上地理11(アムス)
  • クエの出現場所は、前提クエが「リスボン・セビリア」など、転職クエが「ロンドン」。
  • 発見場所は、カリブ海。

「メルカトールの調査」のクリアがやっかいですが、クエ出しと途中の情報取得はロンドンとアムステルダムなので、ロンドンにいる上級冒険家に協力してもらうと良いでしょう。

ちなみに地図職人は「修理」も優遇ですが、NPCに襲われない非戦キャラにはあまり必要ないかもしれません。

他の注意点

上陸地点のNPCは、普通に襲って来ます。

特に、勅命が必要な海域にいる高LVのNPCに襲われると、あっと言う間に倒されてしまうでしょう。

行軍スキルの習得など、NPCに襲われにくくする工夫が必要です。