Guide/Interface/CreateCharacter

Last-modified: 2011-02-11 (金) 22:37:31

本項では、2011年より導入された3Dキャラクターの作成手順について解説しています。

キャラクター作成 [#ge111851]

所属国 (Faction) の選択

2011年2月時点の仕様では、所属国の選択でスキル・活動範囲の大きな違いは出ないので、
後述するキャラクターの見た目で選んで問題ない。
どの国を選んでも乗る船やスキルに制限は無い。

Createcharacter01.png

簡単な各国の特徴

見た目の資料は、艦種の画像資料?を参照。

Amarr (アマー)

装甲と平均火力・射程に優れ、
やや足が遅くレーザーの電力消費が激しいが総合戦闘力の高い船が多い。
容量の大きい小型輸送船 (Industrial Ship) に早い段階で乗れる。

Minmatar (ミンマタ) ※愛称:ミンタマ

機動力と長射程の瞬間火力または、近距離火力に優れる。
シールド・アーマー防御の両方を用いる為、
スキルを揃えるのにやや時間が必要だが、バランスの良い対人戦能力を持つ。
大型輸送船 (Freighter) の足がやや速い。

Caldari (カルダリ)

射程(ミサイル)と電子戦(ロック妨害)に優れミッション(対NPC戦)でよく使われる。
対人用としては、少し変わった運用が必要。
大型輸送船 (Freighter) の積載容量が最も大きい。

Gallente (ガレンテ)

ドローン (Drone) という航空機の一種を使った船と、
近距離高火力なブラスター (Blaster) の接近戦向きの船の二系統が存在する。
運用にはテクニックが必要だが、型にはまると強い。
Iteron V と呼ばれる小型輸送船 (Industrial Ship) が積載量の面で優秀。

氏族と性別の選択

氏族 (Blood) と性別の組み合わせで、顔の基礎が決定される。
「Back」を押せば前の画面に戻れるので、気に入らなければ選びなおす事ができる。
特に氏族による能力や待遇の差などは存在しない。

Createcharacter02.png

容姿の作成

キャラクターの外見を調整する。
メニューの他にも、顔の各部にカーソルを合わせてドラッグすれば微調整ができる。
2011年2月時点では、顔写真程度の意味しかないが、将来的に宇宙ステーション内を
キャラクターで歩けるようにする予定もあると発表されている。

Createcharacter03.png

カメラと全体設定

作成画面の視点変更やリセット、ランダム作成ができる。
調整が難しい場合、ランダム作成を繰り返して土台を作る方法もある。

Createcharacter04.png

所属・性別

現在までに選択した所属国家、氏族、性別が表示されている。
また、公式ヘルプ(英語)も?のアイコンから表示できる。

Createcharacter05.png

キャラクター作成メニュー

折りたたみ式の各キャラクター作成メニューがある。
以下では、それぞれの項目について解説する。

Createcharacter06.png

SHAPE (体格)

  • Muscularity (筋力)
    全身の筋力量(マッチョ度数)を増減する。右側に寄せると増量。
    筋力が少なく体重が大きいとメタボ気味になる。
  • Weight (体重)
    上述した筋力と体重の比率によって体格が決まる。

create_shape01.png

COMPLEXION (人種と肌)

  • 肌の色
    左側の円形メニューで肌の色を選択する。
  • Aging (肌年齢)
    皮膚のシワや肌荒れを調整する。
    右側に寄せると皮膚が老化する。
  • Frecies (そばかす量)
    主に頬のそばかすを調整する。
  • Scarring (赤ら顔度)
    直訳では瘢痕となるが、実際の調整では赤ら顔の度合いを調整する。

create_complexion01.png

EYES (目)

  • EYES (右側の目選択)
    目と眉のタイプを選択する。
  • COLOR (目の色)
    右側の目のアイコンにカーソルを合わせると表示される。
    目の色を選択する。
    眉の色については、後述の HAIR (髪)にある項目で設定する。

create_eyes01.png

HAIR (髪・眉・ヒゲ)

選択した氏族の種類によって一部違いがある。

  • 髪型
    髪型を選択する。
    アイコンと実際の見た目が違う場合があるので注意。
  • 眉毛
    眉毛を選択する。
  • ヒゲ
    ヒゲを選択する。
    アイコンと実際の見た目が違う場合があるので注意。
  • ROOT COLOR (サブ色)
    ヒゲと眉の色を選択する。
    髪型によっては、一部の髪に色が影響する。
    一部の髪型では、眉と髪のサブ色で影響する範囲が異なる場合がある。
  • HAIR COLOR (髪の色)
    髪の毛の色を選択する。
  • FACIAL HAIR COLOR (ヒゲ・眉の色)
    上述したサブ色に影響を受ける。
    このバーを右側に寄せるほど、明るくサブ色に近い色となる。
    眉の色は、条件(髪型など)によって色が変化しない場合がある。
    その場合、後述の SKIN DETAILS (頬と唇、眉の微調整) で調整する。

create_hair01.png

SKIN DETAILS (頬と唇、眉の微調整)

頬と唇のタイプと色、眉の微調整を行う。

  • EYE DETAILS (眉の微調整)
    眉の色、明るさ、形の微調整を行う。
    create_skin01.png
  • LASH THICKNESS (まつ毛)
    まつ毛を選択する。
    create_skin02.png
  • CHEEK COLOR (頬)
    頬の色合いを調整する。
    右側で大枠の選択、左側で色の調整。
    create_skin03.png
  • LIP TONE (唇)
    唇を選択する。
    create_skin04.png

CLOTHES (服)

靴やサングラスも含めた衣服全般を選択する。
必ずしも全て装備する必要は無く、能力などに影響はない。
2011年2月時点では、キャラクター作成以外で衣服の変更はできない。

  • TOPOUTER (シャツと上着のセット)
    シャツと上着がセットになっている。
    こちらを選択した場合、下にある上着とシャツは選択できない。
    create_clothes01.png
  • TOP (シャツ)
    シャツを選択する。
    create_clothes02.png
  • BOTTOM (ボトム)
    ボトム(ズボン、パンツ)を選択する。
    create_clothes03.png
  • OUTER (上着)
    上着(アウター)を選択する。
    種類によっては、上述のシャツが見えない物もある。
    create_clothes04.png
  • FEET (靴)
    靴を選択する。
    ブーツ系は、ボトムの裾をブーツインする場合が多い。
    create_clothes05.png
  • GLASSES (メガネ)
    メガネ、サングラスを選択する。
    create_clothes06.png

キャラクターの撮影

作成したキャラクターの撮影を行います。
4枚まで撮影でき、その中から1枚選択して決定します。
本項で撮影された写真は、キャラクター画像としてゲーム中で表示されます。
メニューの他に、マウスのドラッグ(左右両方)やホイールで視点を変更できます。

File not found: "Createcharacter07.png" at page "Guide/Interface/CreateCharacter"[添付]

撮影メニュー

  • BACKGROUNDS (背景)
    キャラクターの後ろに表示される背景を選択します。
    portrait_back.png
  • POSES
    キャラクターのポーズを選択します。
    portrait_poses.png
  • LIGHTS
    光源(光の向き)と光の強さを設定します。
    ゲームオプション(ESCメニュー)のグラフィック設定によっては、
    変更しても画面上では表示されない場合があります。
    portrait_lights.png

ポートレイト(写真)

カメラのアイコンを押す事で、現在の画面を撮影できます。
撮影済みの写真をクリックして、右下の「Next」を押せば写真を決定できます。
portrait.png

命名と確認画面

家系、開始時の教育機関の選択。
キャラクターの命名を行います。

Createcharacter08.png

  • CHOOSE YOUR ANCESTRY (家系)
    プレイヤーの家系を選択します。
    2011年2月時点では、特に意味はありません。
    identity_ancestry.png
  • CHOOSE YOUR EDUCATION (教育機関)
    プレイヤーが開始した際に所属する NPC Corp (NPC企業) を選択します。
    NPC Corp の種類によって大きな変化はありません。
    identity_education.png
  • CHOOSE YOUR NAME (名前)
    名前と姓を決めます。
    identity_name.png

プレイ開始位置の選択

プレイ開始時の場所を選択できます。
初めてのプレイならば、宇宙で開始しチュートリアルを受ける事をオススメします。

  • Start in Station (宇宙ステーションで開始)
    宇宙ステーションに入港した状態で開始します。
  • Start in Space (宇宙で開始)
    チュートリアル用の場所(宇宙)で開始します。
    こちらの場合、プレイ開始と同時に操作と戦闘のチュートリアルが始まります。

identity_select.png

コメント

リンク逆引き

Wiki/Sitemap Guide/Interface