本項では、2011年より導入された3Dキャラクターの作成手順について解説しています。
キャラクター作成 [#ge111851]
所属国 (Faction) の選択
2011年2月時点の仕様では、所属国の選択でスキル・活動範囲の大きな違いは出ないので、
後述するキャラクターの見た目で選んで問題ない。
どの国を選んでも乗る船やスキルに制限は無い。
簡単な各国の特徴
見た目の資料は、艦種の画像資料?を参照。
Amarr (アマー)
装甲と平均火力・射程に優れ、
やや足が遅くレーザーの電力消費が激しいが総合戦闘力の高い船が多い。
容量の大きい小型輸送船 (Industrial Ship) に早い段階で乗れる。
Minmatar (ミンマタ) ※愛称:ミンタマ
機動力と長射程の瞬間火力または、近距離火力に優れる。
シールド・アーマー防御の両方を用いる為、
スキルを揃えるのにやや時間が必要だが、バランスの良い対人戦能力を持つ。
大型輸送船 (Freighter) の足がやや速い。
Caldari (カルダリ)
射程(ミサイル)と電子戦(ロック妨害)に優れミッション(対NPC戦)でよく使われる。
対人用としては、少し変わった運用が必要。
大型輸送船 (Freighter) の積載容量が最も大きい。
Gallente (ガレンテ)
ドローン (Drone) という航空機の一種を使った船と、
近距離高火力なブラスター (Blaster) の接近戦向きの船の二系統が存在する。
運用にはテクニックが必要だが、型にはまると強い。
Iteron V と呼ばれる小型輸送船 (Industrial Ship) が積載量の面で優秀。
氏族と性別の選択
氏族 (Blood) と性別の組み合わせで、顔の基礎が決定される。
「Back」を押せば前の画面に戻れるので、気に入らなければ選びなおす事ができる。
特に氏族による能力や待遇の差などは存在しない。
容姿の作成
キャラクターの外見を調整する。
メニューの他にも、顔の各部にカーソルを合わせてドラッグすれば微調整ができる。
2011年2月時点では、顔写真程度の意味しかないが、将来的に宇宙ステーション内を
キャラクターで歩けるようにする予定もあると発表されている。
カメラと全体設定
作成画面の視点変更やリセット、ランダム作成ができる。
調整が難しい場合、ランダム作成を繰り返して土台を作る方法もある。
所属・性別
現在までに選択した所属国家、氏族、性別が表示されている。
また、公式ヘルプ(英語)も?のアイコンから表示できる。
キャラクター作成メニュー
折りたたみ式の各キャラクター作成メニューがある。
以下では、それぞれの項目について解説する。
SHAPE (体格)
- Muscularity (筋力)
全身の筋力量(マッチョ度数)を増減する。右側に寄せると増量。
筋力が少なく体重が大きいとメタボ気味になる。
- Weight (体重)
上述した筋力と体重の比率によって体格が決まる。
COMPLEXION (人種と肌)
- 肌の色
左側の円形メニューで肌の色を選択する。
- Aging (肌年齢)
皮膚のシワや肌荒れを調整する。
右側に寄せると皮膚が老化する。
- Frecies (そばかす量)
主に頬のそばかすを調整する。
- Scarring (赤ら顔度)
直訳では瘢痕となるが、実際の調整では赤ら顔の度合いを調整する。
EYES (目)
- EYES (右側の目選択)
目と眉のタイプを選択する。
- COLOR (目の色)
右側の目のアイコンにカーソルを合わせると表示される。
目の色を選択する。
眉の色については、後述の HAIR (髪)にある項目で設定する。
HAIR (髪・眉・ヒゲ)
選択した氏族の種類によって一部違いがある。
- 髪型
髪型を選択する。
アイコンと実際の見た目が違う場合があるので注意。
- 眉毛
眉毛を選択する。
- ヒゲ
ヒゲを選択する。
アイコンと実際の見た目が違う場合があるので注意。
- ROOT COLOR (サブ色)
ヒゲと眉の色を選択する。
髪型によっては、一部の髪に色が影響する。
一部の髪型では、眉と髪のサブ色で影響する範囲が異なる場合がある。
- HAIR COLOR (髪の色)
髪の毛の色を選択する。
- FACIAL HAIR COLOR (ヒゲ・眉の色)
上述したサブ色に影響を受ける。
このバーを右側に寄せるほど、明るくサブ色に近い色となる。
眉の色は、条件(髪型など)によって色が変化しない場合がある。
その場合、後述の SKIN DETAILS (頬と唇、眉の微調整) で調整する。
SKIN DETAILS (頬と唇、眉の微調整)
頬と唇のタイプと色、眉の微調整を行う。
CLOTHES (服)
靴やサングラスも含めた衣服全般を選択する。
必ずしも全て装備する必要は無く、能力などに影響はない。
2011年2月時点では、キャラクター作成以外で衣服の変更はできない。
キャラクターの撮影
作成したキャラクターの撮影を行います。
4枚まで撮影でき、その中から1枚選択して決定します。
本項で撮影された写真は、キャラクター画像としてゲーム中で表示されます。
メニューの他に、マウスのドラッグ(左右両方)やホイールで視点を変更できます。
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撮影メニュー
ポートレイト(写真)
カメラのアイコンを押す事で、現在の画面を撮影できます。
撮影済みの写真をクリックして、右下の「Next」を押せば写真を決定できます。

命名と確認画面
家系、開始時の教育機関の選択。
キャラクターの命名を行います。
プレイ開始位置の選択
プレイ開始時の場所を選択できます。
初めてのプレイならば、宇宙で開始しチュートリアルを受ける事をオススメします。
- Start in Station (宇宙ステーションで開始)
宇宙ステーションに入港した状態で開始します。
- Start in Space (宇宙で開始)
チュートリアル用の場所(宇宙)で開始します。
こちらの場合、プレイ開始と同時に操作と戦闘のチュートリアルが始まります。



























