実装時期:2016/12/07
実装内容:大規模アップデート。PS4Pro品質対応や新マップやアバターカスタマイズの実装、大幅な艦船バランス調整など。
新マップ追加
- ワープゲートの周囲で戦うマップGatewayを実装。
新機能
- パイロットカスタマイゼーション
- QuartermasterまたはPilot summary画面から実行できる。
- 外見の組み合わせは2000以上。
- PS4Pro対応
- 今回は第1弾。設定の変更などは不要で、PS4Proでゲームを開始すれば自動的に適用される。
- ダイナミックシャドウ(コックピット内での描写が最も目立つだろう)
- FXの画質を向上
- すべての画面の解像度を向上
- ロード時間の短縮
追加要素
- メニューのアニメーションを一新
ゲームバランス調整
我々はヘビー艦が正面に対する制圧力により宇宙空間をコントロールできるようにしたいと思っている。したがって、ヘビー艦に更なる攻撃力を与えた。パイロット達がヘビー艦の戦闘空域に入るのを躊躇うように。
ヘビー艦の背後をとることについて何らかのボーナスが与えられるべきだとは思うが、今はあまりにもノーリスクにそれを行うことができる。ヘビー艦の火力が増すことで、安直に手を出すのが良い選択だとは言えなくなるだろう。
しかし、ヘビー艦のHPが減少すれば、熟練のヘビーパイロットであっても依然として油断はできなくなる。
火力を上げる代わりに耐久力を下げることでヘビー艦のバランスをとる。これまでヘビー艦は他の艦船よりもHPが大幅に高かった(例えば、ファイターの4倍相当だった)。腕のあるパイロットがヘビー艦の裏をかく戦術すら億劫に感じるような状態は芳しくない。
ヘビー艦の耐久力を全体的に低減したことに関連して、ファイターやサポートの火力の再調整も実施した。(CCP_Groot)
- ヘビーの調整
- 全般
- ピッチとヨーの回転率をともに20%増加
- 全般
- Spectre
- アーマーとシールドをともに44%削減
- Flak Cannonsのダメージを対アーマー/対シールドともに50%増加
- MWDのクールダウン時間を50%増加、実行準備時間を66%低減
- Rhino, Cyclone
- アーマーとシールドをともに44%削減
- Tri-Flak Cannonsのダメージを対アーマー/対シールドともに50%増加
- MWDのクールダウン時間を50%増加、実行準備時間を66%低減
- Goliath
- アーマーとシールドをともに44%削減
- Gorgon
- アーマーとシールドをともに44%削減
- Misslesのダメージを対アーマー/対シールドともに25%増加
- Storm
- アーマーとシールドをともに44%削減
- Laser Gatlingのダメージを対アーマー/対シールドともに50%増加
- MWDのクールダウン時間を50%増加、実行準備時間を66%低減
- Maelstrom
- アーマーとシールドをともに44%削減
- Mortalのダメージを対アーマー/対シールドともに50%増加
- MWDのクールダウン時間を50%増加、実行準備時間を66%低減
- Mortalの弾頭を手動で爆発できるように変更
- ファイターの調整
- Wraith
- ブラスターダメージを対アーマー/対シールドともに20%低減
- Dominator, Assuage
- Auto Cannonsの対アーマーダメージを40%低減、対シールドダメージを30%低減
- Accord, Sentry
- Pulse Cannonsの対アーマーダメージを30%低減、対シールドダメージを40%低減
- Ascent
- Pulse Laserのスプールアップを除去
- Aegis
- Flak Cannonsのダメージを対アーマー/対シールドともに20%増加
- Flak Cannonsの射程を16%短縮
- Flak Cannonsの爆発範囲を50%拡大
- Flak Cannonsのダメージが距離減衰化
- サポートの調整
- Banshee, Siren, Sentinel
- Phaserのダメージを対アーマー/対シールドともに25%増加
- Guardian
- ブラスターダメージを対アーマー/対シールドともに33%増加
- Warden
- Pulse Cannonの対アーマーダメージを42%増加、対シールドダメージを33%増加
- Guardian, Revenant
- ブラスターダメージを対アーマー/対シールドともに33%増加
- Vamp Beamの射程を33%拡大
- Phantom
- Dumb Fire Missile Podsのダメージを対アーマー/対シールドともに60%低減
- その他の調整
- Spiderbotがアーマーを回復するよう変更
- サポートは手動ターゲットが可能になる
- Green Podのドロップ量を増加
不具合修正
- EMSが味方のミサイルを破壊する問題を修正
- Fixed an issue where EMP mines wouldn’t disable targets that flew through them.
- Fixed for the gorgon getting stuck on collision and being unable to get free.