マーケット/動物

Last-modified: 2009-08-27 (木) 19:01:18

価格の流れ

品目影響(Q)重み(09.8.16)水準(09.8.9)水準(09.7.12)水準(09.5.17)水準(09.5.6)水準(09.4.10)水準
小さなメダル1,25512,132,9682,313,0783,209,4692,762,7001,770,972225,972
トナカイのメダル15,670126,638,79012,174,276411,80238,33938,339
黒い馬のメダル8,624114,661,08613,926,6528,460,240614,433614,433549,333
白い馬のメダル7,401112,582,41414,151,2815,414,86469,66069,66066,099
赤兎馬のメダル10,592118,006,14414,427,6991,065,774138,385138,38599,712
シマウマのメダル10,772118,312,96418,389,27916,436,8895,450,0095,450,0091,283,740
千里馬のメダル8,493114,437,56618,171,3377,001,818691,150691,150676,559
鉄騎馬のメダル9,334115,868,18415,073,28230,032,0118,114,1068,114,106745,702
白虎のメダル32155,13325,172833
バイクキー104,9491178,412,46581,536,8272,771,822428,141333,21749,826

(*)重みベクトルです。
その素材が、アイテム平均価格にいくつ含まれているか、という数字になります。

(**)アイテム平均価格にいくら影響を与えているか、といった数字になります
重み×水準/アイテム項目の総数
(現在は項目数を1700としています)
この数字を合計すればアイテム平均価格の数字になります。
完全に正しいとはいえませんが、近似値でしょう。

重みが1のアイテムの水準を1億7千万Q増加させると、アイテム平均価格は10万Q増加します。

重みが1000のアイテムの水準を17万Q増加させると、アイテム平均価格は10万Q増加します。

重みが1000のアイテムの水準を1億7千万Q増加させると、アイテム平均価格は1億Q増加します。