Ghost

Last-modified: 2017-09-08 (金) 02:23:02

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USRシリーズのステルス艦。攻撃力は凶悪であるが防御は紙の一言。熟練者が操ればかなり怖い存在。

 

スペック

AttackDefenseUtilityMobility
98345966
 
分類Medium Attack
全長1,017m
乗員4,185
基礎HP7,000
最高速度(初期)667
 

武装

運用

ステルス艦の代表格であるGhost
サブ兵装のAMBUSHとメイン武器ロケットの組み合わせからなる攻撃力はゲーム内屈指の威力。
これを基盤としてステルスで接近、攻撃、離脱を組み合わせて戦っていく必要がある。
攻撃では3種類のパターンを狙っていきたい。
①火力集中(味方艦の攻撃と呼応して敵艦を沈める)
②サポート分断(リペア艦に攻撃を絞り排除、もしくは対応で敵連携を崩す)
③ジャンプ時狙撃(一番無防備なジャンプ時を狙う。待機時間を辛抱強く待てば一気に撃沈できるチャンス)
攻撃までの段階は比較的容易ではあるものの離脱が難しく、技量と経験を要する。
アンチ艦の有無、敵艦の配置、Cloakを剥がすのに有効な連射系の武装に注意が必要である。
条件が悪い場合は無理な攻撃をせずに待機するか、後方のキャプチャーにて圧力をかける事を考えたい。
離脱では、なるべく攻撃前にクロークを解いてクールタイムを稼いでおくのも重要。
攻撃後は敵艦の攻撃が集中する前にデコイを遠方に配置し、
そのデコイに向かってターゲットBlinkでワープ移動、Cloak退避の流れが理想的である。
このコンボが完璧に決まれば敵に一切反撃の隙を与えずに離脱する事が可能になる。
戦略的注意点としてGhostがCloakしている状態では味方は数的な劣勢である事を忘れてはいけない。
1キルに気を取られ過ぎていると味方が崩壊しているという事もしばしばである。
また、隙を見てステルスを活かしてのキャプチャーにも積極的に参加していきたい。
キルとキャプチャーの両立が出来ればGhostは無敵の存在となるでしょう。

 

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