ZIシリーズで初期所持の艦。修理と戦闘支援に軸を置いた中級支援艦。
スペック
Attack | Defense | Utility | Mobility |
58 | 71 | 76 | 43 |
分類 | Miduam Support |
全長 | 1,215m |
乗員 | 5,335 |
基礎HP | 9,000 |
最高速度(初期) | 525 |
武装
最大射程 | 最適距離 | 射出間隔 | 基礎ダメージ | 射出時間 | 基礎リロード時間 | |
Mining Laser | 15,000m | 5,000m | 0.1s | 20ppd | 1.4s | 3.5s |
Plasma Cutter | 15,000m | 5,000m | 0.1s | 16ppd+(6 DoT over 1.5s) | 1.4s | 3.85s |
Heavy Mining Laser | 15,000m | 5,000m | 0.1s | 34ppd | 1s | 4.25s |
掘削レーザー、装甲破壊後に撃つと効果絶大。
最大射程 | 最適距離 | ダメージ | チャージ時間 | 基礎リロード時間 | 備考 | |
Armor Breaker | 24,000m | 15,000m | 5,000ppd | 1s | 45s | 1発のみ、装甲のみが対象 |
Auto Armor Breaker | 24,000m | 15,000m | 400ppd | 1s | 45s | 5発連射、装甲のみが対象 |
Armor Breaker Blast | 24,000m | 15,000m | 400ppd | 1s | 45s | 10ペレット散弾、装甲のみが対象 |
艦体装甲のみを破壊する。発射前のチャージ時間もあり、アイムスキルに対する要求が高め。至近距離での使用を推奨。
最大射程 | 基礎ダメージ | DoT | 射出数 | 基礎リロード時間 | |
Plasma Missiles | 22,500m | 60ppd | 40ppd x 3s | 8 | 43s |
Ion Plasma Missiles | 22,500m | 20ppd | 40ppd x 4s | 8 | 43s |
Plasma Missiles | 22,500m | 100ppd | 40ppd x 2s | 8 | 43s |
ミサイル兵装、命中時のダメージと命中後のDoT効果両方で敵のHPを削る。
ユーティリティー
最大射程 | 効果 | ダメージ | 基礎リロード時間 | |
Heal/Defend Pulse | 5,000m | 最大HPの20%回復、 装甲39%再生 | SIZE(11)50ppd(ミサイル、飛行機、ドロンのみ): | 65s |
Heal/Defend Expanse | 6,500m | 最大HPの18%回復 | SIZE(11)35ppd(ミサイル、飛行機、ドロンのみ): | 65s |
Heal/Defend Barrage | 5,000m | 6秒間で最大HPの20%回復、パルス3回 | SIZE(11)20ppd/パルス(ミサイル、飛行機、ドロンのみ): | 69s |
ちょっと変わった修理スキル。艦を中心にパルスを発する。修理以外はミサイル撃ち落とし(ほぼ確実)と飛行機、ドロンへのダメージ効果がついている。チームが密集した状態で効果が出やすい。
設置距離 | 有効範囲 | 基礎リロード時間 | 効果 | ブイHP | |
Shielding Buoy | 3,000m | 3,000m | 120s | 33.33%ダメージ軽減、範囲内常時、範囲外に出たら効果が1秒間続く | 250 |
Ranged Shielding Buoy | 12,000m | 1,000m | 120s | 25%ダメージ軽減 | 250 |
Aeon Shielding Buoy | 3,000m | 2,000m | 120s | 33.33%ダメージ軽減範囲内常時、範囲外に出たら効果が5秒間続く | 250 |
設置ブイ型のシールド。
解説
ゲーム内の紹介によれば元々小惑星資源の採掘船。装甲破壊弾は表面破壊で小惑星の資源を掘り出すツール、レザーはその資源を溶かすツール、小惑星から身を守るためのミサイル、シールドと修理機能、目的明確で一見ちぐはぐな装備も説明がつく。
初期の3隻中唯一修理機能を持っている。シールドブイで周りの仲間へのダメージを軽減、装甲破壊弾で目標に対するダメージを増幅、この艦でいかに味方をサポートするかを練習できる。