全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
01xx03C2 | 変身 | 01=自爆 07=デイジー姫 0A=潜水艦 0C=飛行機 |
014005C2 | 逆マリオ | 地面にハマって詰みやすいので注意 |
010F07C2 | 自動ジャンプ | ぴょんぴょん跳ねてしまい、進めなくなります |
01020FC2 | スーパーダッシュ | Bダッシュすると速すぎておかしくなります |
01xx01DA | 時間固定 | 01d 00d~99d 90d ステージクリア前にOFF 止まります |
01xx02DA | ||
01xx10D0 | 敵大量出現 | 値を02dにすると大量 ただしバグって止まりやすい 値を01dにするとまったく敵が出てこなくなる 足場などのスプライトにまで影響するので注意! ゴール前にOFF 詰みます |
011108C2 | スーパージャンプ | 降りるときはコードをOFF 天井がない所で使うと天井で死にます |
010909C2 | スーパージャンプ2 | ボタンを押している間ジャンプし続ける ↑のより安全 |
01xxA0C0 | スコア | 1コードで2桁 各コード00d~99d |
01xxA1C0 | ||
01xxA2C0 | ||
01ECD2C0 | 右端に行くとクリア | 2-3及び4-3に入る前にOFF |
01010FC2 | ダッシュ不能 | - |
01ECD3C0 | 無敵(スター) | 使用中、ラスボスを倒さないで下さい。詰みます |
010180FF | ジャンプ不能 | - |
010080FF | ボタン連打 | 押し続けるだけでジャンプしたり、ボールを撃ち続ける |
010902C0 | コンティニュー 減らない | |
01xxB3FF | イベント変更 | 00h~40h 高確率でバグって止まります |
01xxE8DF | 音楽変更 | - |
01FF00D1 | 敵&リフト消える | - |
010xB2FF | ポーズの状態 | 00=動ける 01=連打でコマ送り 02=解除不能になる |
010298D1 | パワーアップアイテム が消える | - |
011004C2 | ホワイトマリオ | 副作用:ジャンプ不能 |
012004C2 | バウンドマリオ | 副作用:ジャンプ不能 |
01xx01C2 | Y(縦)軸の変更 | xx=00h↑↓FFh。小さい程、上に行く |
01xx02C2 | X(横)軸の変更 | xx=00h←→FFh。小さい程、左に行く |
014105C2 | 逆さマリオ | - |
01xxA6C0 | CONTINUE回数 | 10進数で入力00d~09d 00hでCONTINUE不可 以降 01h以上でCONTINUEが可能となる |
01xx15DA | 残りプレーヤー数 | 10進数で入力00d~99d |
010299FF | スーパーマリオになる | ファイヤーマリオになるコードを使用する時は まずこのコードから入力する(順を追う必要がある) 2コード同時でONでもファイヤーマリオになる |
01029AFF | ステージセレクト(裏面) | オープニングメイン画面からON 確認後 即OFFにする |
0102B5FF | ファイヤーマリオになる | スーパーマリオになるコードと併用する しないと効果がない(効果はあるがグラの変化効果なし) |
01xxFAFF | 取得コイン枚数 | 10進数で入力00d~99d 最大値でコイン獲得のたびに1UPする |
011390D1 | ONにすると どこでも隠しリフト出現 | 必要場所でその度にON 確認後 即OFF 01xx92D1=高さ 01xx93D1=横 01xx92D1=64h 01xx93D1=50hで通常位置ぐらい 01xx92D1=77h 01xx93D1=90hでステージ最終で 上下のゴールのある場所で使用すると便利 |
010091D1 | ||
01xx92D1 | ||
01xx93D1 | ||
010494D1 | ||
016896D1 | ||
01919AD1 |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- ボタン連打のコードが無効です -- ーーー? 2020-12-11 (金) 18:04:27
- ↑効きますよ -- 2020-12-13 (日) 05:42:41