スーパーロボット大戦J 各種リスト
動作判定
VBA | VBA-M | VBA-RR |
○ | ○ | ○ |
VBAコード
全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
02029750:XXXXXXXX | 資金 | 00000000h~0098967Fh(9999999) |
02029758:FFFFFFFF | 戦闘BGM 選択全部 | - |
02033E93:04 | 隠し主人公機 選択可能 | 機体を決定したらコードをすぐOFF |
020361D4:XXXX | 獲得経験値 | 0000h~FFFFh(65535) サブパイロット以降アドレスに+02h |
020297XX:YY | パートナー選択回数 | XX=82=カティア 83=フェステニア 84=メルア YY(回数)=00h~FFh(255) 全部同じ値にするとエンディングがおかしくなる可能性あり |
02029764:FFFF | 全作品お気に入り 20段階改造可能 | - |
0202977A:XX | クリア回数 | 00h~FFh(255回) |
020297aa:XX | スキルパーツ | aaは各種リストのスキルパーツ表を参照 XXは個数 01h~63h |
020297bb:XX | 強化パーツ | bbは各種リストの強化パーツ表を参照 XXは個数 01h~63h |
02029760:XXXX | ターン数 | 0000h~270Fh(9999ターン) |
02029762:XXXX | 総ターン数 | |
02029785:XX | ゼオライマー出撃回数 | 00h~FFh(255) |
パイロット用コード(紫雲統夜)
以降アドレスに±20h
コード | 内容 | 追記 |
02029190:XXXX | 掛っている精神1 | 0001=偵察 0002=加速 0004=直撃 0008=不屈 0010=狙撃 0020=突撃 0040=鉄壁 0080=努力 0100=応援 0200=幸運 0400=祝福 0800=根性 1000=ド根性 2000=信頼 4000=友情 8000=献身 02FE=全部 |
02029192:XXXX | 掛っている精神2 | 0001=補給 0002=ひらめき 0004=集中 0008=必中 0010=かく乱 0020=脱力 0040=気力 0080=激励 0100=闘志 0200=熱血 0400=魂 0800=覚醒 1000=再動 2000=愛 0D0E=全部 |
02029194:cccc | パイロット変更 | ccccは各種リストのパイロット表を参照 |
02029196:XXXX | 経験値 | 0000h~BF68h(49000) あまり弄らん方がいいです |
02029198:XXXX | 精神ポイント | 0000h~03E7h(999) |
0202919A:XXXX | 撃墜数 | |
0202919C:XXXX | 特殊技能1 | 0000h~FFFFh |
020291A3:FF | 気力 | 00h~FFh(255) |
020291A4:XX | 所属等 | 00=自軍 01=中立 02=行動終了 03=敵 |
020291A5:XX | ボーナスポイント | 00h~FFh(255) |
020291A6:XX | 能力強化値:格闘 | |
020291A7:XX | 能力強化値:射撃 | |
020291A8:XX | 能力強化値:防御 | |
020291A9:XX | 能力強化値:技量 | |
020291AA:XX | 能力強化値:回避 | |
020291AB:XX | 能力強化値:命中 | |
020291AC:ff | 装備中の スキルパーツ1個目 | ffは各種リストのスキルパーツ表を参照(左側の数値) また通常2個装備しかできないパイロットも4個装備可能 (表示はされません) |
020291AD:ff | 2個目 | |
020291AE:ff | 3個目 | |
020291AF:ff | 4個目 |
ロボット用コード(グランティード)
以降アドレスに±34h
!母艦を変更すると突然ゲームオーバー ということが多いです
コード | 内容 | 追記 |
0202B0EC:88 | 特殊能力1 | たぶんこの組み合わせが最強 |
0202B0ED:81 | 特殊能力2 | |
0202B0EE:12 | 特殊能力3 | |
0202B0EF:48 | 特殊能力4 | |
0202B0F4:XXXXXXX | 現在HP | 00000000h~000F423Fh(999999) ただし、最大HPを越えないように 画面がバグったり重くなります |
0202B0F8:XXXX | 現在EN | 0000h~270Fh(9999) ただし、最大ENを越えないように 画面がバグったり重くなります |
0202B0FA:dddd | ロボット変更 | ddddは各種リストのロボット表を参照 ロボットを変更すると ストーリーが正しく進まなくなる可能性あり |
0202B0FC:00XX | 搭乗パイロット 1人目 | 0000h~0072h 順番はパイロット表の複数いるのを除外した順番 パイロット数はロボットに紐付けされている模様 |
0202B0FE:00XX | 2人目 | |
0202B100:00XX | 3人目 | |
0202B102:00XX | 4人目 | |
0202B104:00XX | 5人目 | |
0202B106:00XX | 6人目 | |
0202B10B:ee | 戦闘BGM変更 | eeは各種リストの戦闘音楽表を参照 |
0202B10C:XX | フル改造ユニットボーナス | 00h~0Eh |
0202B10D:XX | フル改造武器ボーナス | 00h~06h |
0202B10E:XX | HP改造段階 | 00h~14h(20段階) |
0202B10F:XX | EN改造段階 | |
0202B110:XX | 運動性改造段階 | |
0202B111:XX | 装甲改造段階 | |
0202B112:XX | 交代改造段階 | |
0202B113:XX | 武器改造段階 | |
0202B11C:gg | 装備中の強化パーツ1個目 | ggは各種リストの強化パーツ表(左側の数値)を参照 |
0202B11D:gg | 2個目 | |
0202B11E:gg | 3個目 | |
0202B11F:gg | 4個目 |
面白・チートバグ用コード
コード | 内容 | 追記 |
02029776:hh | シナリオセレクト | hhは各種リストのシナリオ表を参照 |
02029A38:jjjj | 攻撃アニメ変更 | 0000h~05BDh jjjjは各種リストの戦闘アニメ表を参照 バグって止まることが多いので注意 特に合体攻撃 合体攻撃先のパイロットが出撃していると止まることが多い 威力は元の攻撃のままです |
020341D5:XXXX | カーソル位置X軸 タイプ1 | 0000h←→02FFh お好きなのを |
0203611D:XXXX | カーソル位置X軸 タイプ2 | |
020372D9:XXXX | カーソル位置X軸 タイプ3 | |
020341D9:XXXX | カーソル位置Y軸 タイプ1 | 0000h↑↓02FFh お好きなのを |
02036121:XXXX | カーソル位置Y軸 タイプ2 | |
020372DD:XXXX | カーソル位置Y軸 タイプ3 | |
02033F14:iiii | 文字1文字目 | ii82~ii98 ii81~ii82は各種リストの文字表を参照 入力時に使う 決定するときはコードをOFF リストにない文字は実際には出ていない |
02033F16:iiii | 2文字目 | |
02033F18:iiii | 3文字目 | |
02033F1A:iiii | 4文字目 | |
02033F1C:iiii | 5文字目 | |
02033F1E:iiii | 6文字目 | |
02033F20:iiii | 7文字目 | |
02033F22:iiii | 8文字目 | |
02033F22:iiii | 9文字目 | |
02033F24:iiii | 10文字目 | |
02033F26:iiii | 11文字目 | |
02033F28:iiii | 12文字目 | |
02033F2A:iiii | 13文字目 | |
02033F2C:iiii | 14文字目 | |
02033F2E:iiii | 15文字目 | |
02033B00:XXXX | セリフ | 0000h~FFFFh 大体バグって止まるので注意 |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- グレートゼオライマー用にシナリオセレクトで13を読み込みましたが、豹馬があしゅらマジンガーに乗り込んで敵としてやってくる、敵出現イベントでフルメタ勢がやってくる、風のランスターの敵がアフロダイAにやって光子力くる、秋津マサトがラダム獣で助けに来るなどめちゃくちゃになりました。面白いですが本来(?)の使い方はできないかも -- 2021-07-20 (火) 06:52:16