ゼルダの伝説 夢をみる島DX 各種リスト
動作判定(モノクロ)
VBA | VBA-M | VBA-RR | TGB |
△ | ○ | × | ○ |
動作判定(DX)
VBA | VBA-M | VBA-RR | TGB |
△ | △ | △ | ○ |
PARコード
全体用コード
モノクロ版はDXの追加要素部分を除いて同じコードが使用可能
コード | 内容 | 追記 |
0122C7DB | 無敵 | 敵をすり抜ける |
01XX5ADB | ライフ現在値 | 00h~70h 00hで自滅 |
01XX5BDB | ライフ最大値 | 00h~0Eh |
01XX9DDB | 所持金 | 00d 00d~09d 99d(999ルピー) |
01XX9EDB | ||
010057DB | 死亡回数0 | - |
010058DB | ||
01aa00DB | Bボタンのアイテム | aaは各種リストのアイテム表を参照 |
01aa01DB | Aボタンのアイテム | |
01aa02DB | リスト 1番目のアイテム | |
01aa03DB | 2番目のアイテム | |
01aa04DB | 3番目のアイテム | |
01aa05DB | 4番目のアイテム | |
01aa06DB | 5番目のアイテム | |
01aa07DB | 6番目のアイテム | |
01aa08DB | 7番目のアイテム | |
01aa09DB | 8番目のアイテム | |
01aa0ADB | 9番目のアイテム | |
01aa0BDB | 10番目のアイテム | |
01010CDB | 水かき | - |
01010DDB | ヒミツのクスリ | - |
01bb0EDB | わらしべアイテム | bbは各種リストのわらしべアイテム表を参照 |
01XX0FDB | ヒミツの貝殻の数 | 00d~99d |
010F11DB | ダンジョンキー全部 | 一番下の値を01~05にすると黄金の葉っぱになる |
010F12DB | ||
010F13DB | ||
010F14DB | ||
010F15DB | ||
01XX43DB | ブレスレット のレベル | 01 02 数値は一応9まではいきますが |
01XX44DB | 盾のレベル | |
01XX45DB | 弓矢の数 | 00d~99d |
01XX4CDB | 粉の量 | |
01XX4DDB | 爆弾の数 | |
010F49DB | オカリナ全曲 | 3曲とも覚えてる |
01XX5CDB | ハートのかけら | 00d~03d |
01FF0CDC | 写真全部 | DXのみ |
010F0DDC | ||
010F65DB | キーアイテム 全部(楽器) | 物語の進行状況に影響が出ます |
010F66DB | ||
010F67DB | ||
010F68DB | ||
010F69DB | ||
010F6ADB | ||
010F6BDB | ||
010F6CDB | ||
01007AD4 | まもりの木の実 | 持続する |
01XX7CD4 | 一時パワーアップ アイテム | 01=力のかけら 02=まもりの木の実 |
0101CCDB | マップ | これらは全ダンジョン共通となります |
0101CDDB | コンパス | |
0101CEDB | フクロウの クチバシ | |
0101CFDB | 大きなカギ | |
0109D0DB | 小さなカギ | 01d~09d |
010156DB | ワンワン | - |
010173DB | マリン | そのままではグラがバグる 一度建物の中に入ったりすると正しく表示される |
010179DB | お化け | |
01017BDB | 空飛ぶコッコ | |
01XX0FDC | 服 | 00=緑(いつもの) 01=赤(攻撃) 02=青 (防御)DXのみ |
面白・チートバグ用コード
コード | 内容 | 追記 |
01cc04D6 | 名前文字 1文字目 | ccは各種リストの文字表を参照 実際に出力されないので意味ないかも |
01cc05D6 | 2文字目 | |
01cc06D6 | 3文字目 | |
01cc07D6 | 4文字目 | |
01cc08D6 | 5文字目 | |
01XXYYD7 | 画面内のタイル | XX=00h~FFh YY=11hが一番左上 8Ahが一番右下になる ちなみに、通過不能タイルを通過可能なタイルにして 無理矢理となりのマップに行く事が出来る ただし、移動先が通過不可能タイルに出た場合ハマる このコードを使い消すこともできるが VBA-Mでは効果があらわれませんでした |
010195DB | いきなりエンディング | ONにした瞬間エンディング画面へ |
01XX98FF | キャラX軸操作 | 00h←→99h |
01XX99FF | キャラY軸操作 | 00h↑↓80h |
01XXA2FF | キャラZ軸操作 | 高さ 00h↑↓70h |
01XX45C1 | キャラY軸操作 横スクロール | 0↑↓255 |
01XXC0D3 | 音バグ | 剣 力溜めてる音がおかしくなる 別の音はアドレスに±01h |
011F4BC1 | ダッシュ タメなし | すぐダッシュできるが画面が 切り替わると詰まるので結局効率が下がる |
01XX01D4 | ルーム移動先変更1 | 各00h~FFh 入り口などによっても変化 |
01XX02D4 | ルーム移動先変更2 | |
01XX03D4 | ルーム移動先変更3 | |
NPC、敵、アイテム用 以降アドレスに+h0100 | ||
01XX00C2 | スプライトX軸操作 | 00h←→99h |
01XX10C2 | スプライトY軸操作 | 00h↑↓80h |
01XX80C2 | スプライト効果 | 01h~0Ch 01=ルピーになる 03=焼死 等 バグって止まる可能性あり |
01XXB0C2 | 行動速度 | 00h~FFh |
01XXE0C2 | アクション速度 | 00h~0Fh エミュなどによっては効果が出ません |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- 018000D8~(1hずつ)0180FFD8 全部ONでマップ全部埋まる。 -- 2019-10-07 (月) 23:37:40
- 01xx68D3 曲の変更 -- 2019-10-07 (月) 23:52:16
- 01204AC1 常にダッシュ状態 -- 2019-10-07 (月) 23:54:01
- 01XX5DDB 01XX5EDB 所持金 -- 2023-10-20 (金) 11:26:11