動作判定
| VBA | VBA-M | VBA-RR | TGB |
| △ | ○ | △ | ○ |
PARコード
全体用コード
| コード | 内容 | 追記 |
| 017FA1FF | 無敵 | 敵をすり抜ける |
| 016692FF | スーパージャンプ | 天井か画面上部にぶつかるとゆっくり落下 |
| 01XXC7C0 | 残機数 | 01d~09d |
| 0104C8C0 | ライフ減らない | 01dでオワタ式 |
| 01XXDEC0 | スコア | 各 00d~99d(9999990点) |
| 01XXDFC0 | ||
| 01XXE0C0 | ||
| 01XX91FF | キャラX軸操作 | 画面内 0←→255 50hを越えるとスーパーダッシュ状態 |
| 01XX8FFF | キャラY軸操作 | 画面内 0↑↓255 |
| 01XXA2E1 | N | 01d~08d(9) |
| 01XX25E1 | 次元連結攻撃X軸 | 画面内 0←→255 |
| 01XX24E1 | 次元連結攻撃Y軸 | 画面内 0↑↓255 |
| 010xC2C0 | ステージ変更 | x=0~C |
コメント
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- 010xC2C0 ステージ変更 ※x=0~C -- 2020-10-26 (月) 10:58:03