PARコード
全体用コード
| コード | 内容 | 追記 |
| 01xxA9C1 | 残機数 | 01h~63h(1~99) |
| 01xx9BC4 | コンティニュー残数 | 00d~09d(0~9) |
| 01404AC4 | MP320 | 両方オンにする事 |
| 01014BC4 | ||
| 010120C5 | オートクリア | ステージ開始後にオンにした場合は 床を一塗りする必要あり |
| 01811EC5 | ステージクリアフラグ | オンにした瞬間に強制的にステージクリアになる こちらはステージ開始後にオンにしても即クリアになる |
| 01xxE1FF | 残り時間 | 00h~FFh(0~255) 00hになると棺桶が出現する 棺桶に触れると強制的に1ミス ゴーストの魔法の無敵状態も無効 |
| 01013EC4 | 全魔法所持 | 全部オンにする事 |
| 01093FC4 | ||
| 010640C4 | ||
| 010341C4 | ||
| 010242C4 | ||
| 010543C4 | ||
| 010744C4 | ||
| 010845C4 | ||
| 010446C4 | ||
| 01FFDFFF | 魔法の有効時間 | ボムの魔法を使用する時はこのコードを使用しない事 |
| 0150F8C1 | クリアーの魔法の効果が 即発動する | 通常は使用後に一定時間経過で発動する |
| 01xx22C5 | 現在ラウンドのコード1 | 値はラウンド表を参照 xxは両方とも同じ値をセットする事 |
| 01xx23C5 | 現在ラウンドのコード2 | |
| 01yy24C5 | 現在ラウンドのコード3 | |
| 010022C7 | 敵Aが消滅 | - |
| 010002C7 | 敵Bが消滅 | |
| 0100E2C6 | 敵Cが消滅 | |
| 0100C2C6 | 棺桶が消滅 | |
| 01xx6FC4 | スコア(千万の位) | AB=0 AC=1 AD=2 AE=3 AF=4 BB=5 BC=6 BD=7 BE=8 BF=9 |
| 01xx70C4 | スコア(百万の位) | |
| 01xx71C4 | スコア(十万の位) | |
| 01xx72C4 | スコア(一万の位) | |
| 01xx73C4 | スコア(千の位) | |
| 01xx74C4 | スコア(百の位) |
ラウンド表
| xx | yy | ラウンド数 (ルーム) | xx | yy | ラウンド数 (ルーム) |
| 01 | 00 | ラウンド1 (キッチン) | 11 | 10 | ラウンド17 (キッチン) |
| 02 | 01 | ラウンド2 (キッチン) | 12 | 11 | ラウンド18 (キッチン) |
| 03 | 02 | ラウンド3 (キッチン) | 13 | 12 | ラウンド19 (キッチン) |
| 04 | 03 | ラウンド4 (廊下) | 14 | 13 | ラウンド20 (廊下) |
| 05 | 04 | ラウンド5 (ベッド) | 15 | 14 | ラウンド21 (ベッド) |
| 06 | 05 | ラウンド6 (ベッド) | 16 | 15 | ラウンド22 (ベッド) |
| 07 | 06 | ラウンド7 (ベッド) | 17 | 16 | ラウンド23 (ベッド) |
| 08 | 07 | ラウンド8 (廊下) | 18 | 17 | ラウンド24 (廊下) |
| 09 | 08 | ラウンド9 (牢屋) | 19 | 18 | ラウンド25 (牢屋) |
| 0A | 09 | ラウンド10 (牢屋) | 1A | 19 | ラウンド26 (牢屋) |
| 0B | 0A | ラウンド11 (牢屋) | 1B | 1A | ラウンド27 (牢屋) |
| 0C | 0B | ラウンド12 (廊下) | 1C | 1B | ラウンド28 (廊下) |
| 0D | 0C | ラウンド13 (宝) | 1D | 1C | ラウンド29 (宝) |
| 0E | 0D | ラウンド14 (宝) | 1E | 1D | ラウンド30 (宝) |
| 0F | 0E | ラウンド15 (宝) | 1F | 1E | ラウンド31 (宝) |
| 10 | 0F | ラウンド16 (廊下) | 20 | 1F | ラウンド32 (廊下) |
| 21 | 20 | ラウンド33 (キング) |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- コード修正&追加 -- 2024-12-11 (水) 08:57:59