動作判定
| VBA | VBA-M | VBA-RR | TGB |
| △ | ○ | △ | ○ |
PARコード
全体用コード
| コード | 内容 | 追記 |
| 01xx28C3 | 現在ステージマップ | 00h~13h(見習い1~20) 14h~31h(修行1~30) 32h~63h(最終試験1~50) マスターは【マスターのステージ表】を参照 |
| 01xx85CB | 残機数 | 01d~05d 上記以外でセーブされたデータはロード不可になるので注意 |
| 01xx94FF | キャラY軸操作 | 画像のみ 00h↑↓80h |
| 01xx95FF | キャラX軸操作 | 画像のみ 00h←→99h |
| 0101D3C6 | ステージ強制クリア | 両方オンでステージ強制クリアになる 上側のみオンの場合は階段に行くだけでクリアになる |
| 0101D5C6 | ||
| 01011FC9 | タイトル画面で サウンドテスト可能 | 裏技の効果 タイトル画面の右下に数字が出現 左右で数字を変更してAでBGMが流れる |
マスターのステージ表
| 7A=マスター0 | |||
| 65=マスター1 | 69=マスター6 | 6E=マスター11 | 76=マスター16 |
| 67=マスター2 | 6A=マスター7 | 6F=マスター12 | 74=マスター17 |
| 66=マスター3 | 6B=マスター8 | 70=マスター13 | 75=マスター18 |
| 78=マスター4 | 71=マスター9 | 6C=マスター14 | 73=マスター19 |
| 79=マスター5 | 6D=マスター10 | 77=マスター15 | 72=マスター20 |
セーブデータ用のコード
※本来ありえない値や組み合わせにするとデータが消えるので注意
| コード | 内容 | 追記 |
| 01xx00A0 | 【本編のデータ1】 現在ステージマップ | 00h~13h(見習い1~20) 14h~31h(修行1~30) 32h~63h(最終試験1~50) |
| 01xx01A0 | 【本編のデータ2】 現在ステージマップ | |
| 01xx02A0 | 【本編のデータ3】 現在ステージマップ | |
| 01xx03A0 | 【本編のデータ1】 現在ステージ数 | 00h~13h(見習い1~20) 00h~1Dh(修行1~30) 00h~31h(最終試験1~50) |
| 01xx04A0 | 【本編のデータ2】 現在ステージ数 | |
| 01xx05A0 | 【本編のデータ3】 現在ステージ数 | |
| 01xx06A0 | 【本編のデータ1】コース | 00=見習い 01=修行 02=最終試験 |
| 01xx07A0 | 【本編のデータ2】コース | |
| 01xx08A0 | 【本編のデータ3】コース | |
| 01xx09A0 | 【本編のデータ1】残機 | 01d~05d(1~5) |
| 01xx0AA0 | 【本編のデータ2】残機 | |
| 01xx0BA0 | 【本編のデータ3】残機 | |
| 01130CA0 | 本編の見習いでクリアした最大ステージ | 00h~13h(見習い1~20) 00h~1Dh(修行1~30) 00h~31h(最終試験1~50) フリーで選択可能な最大ステージ数になる ステージ1のみクリアしなくても選択可能 |
| 011D0DA0 | 本編の修行でクリアした最大ステージ | |
| 01310EA0 | 本編の最終試験でクリアした最大ステージ | |
| 01010FA0 | 本編の最終試験でエンディング終了フラグ | フリーでマスターを選択可能になる |
Game Genieコード
| コード | 内容 | 追記 |
| EA4-CBB-081 | 無敵 | - |
| 003-ABB-E6E | サウンドテスト | タイトル画面の右下に数字が現れる 左右で変更、Aで聞く |
| FAB-4DA-E61 | 階段に行くとクリア | - |
| 007-21B-C4A 007-04B-C4A 007-5BB-C4A 007-3EB-C4A | 障害物無視 | - |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- 修正&追加 -- 2025-07-03 (木) 13:52:25