PARコード
| コード | 内容 | 追記 |
| 01xxA6C0 | スコア | 1コードで2桁 各コード 00d~99d |
| 01xxA7C0 | ||
| 01xxA8C0 | ||
| 01xxAAC0 | 残機数 | 00d~99d |
| 01FFBBC0 | 無敵 | 無敵状態持続 ダイヤ入手時の効果 敵に触れると倒せる |
| 01010BC1 | 敵の位置固定(横) | 1コードにつき1体 |
| 01012BC1 | ||
| 01014BC1 | ||
| 01016BC1 | ||
| 010109C1 | 敵の位置固定(縦) | 1コードにつき1体 |
| 010129C1 | ||
| 010149C1 | ||
| 010169C1 | ||
| 010000C1 | 敵が消滅 | 1コードにつき1体 |
| 010020C1 | ||
| 010040C1 | ||
| 010060C1 | ||
| 0100AEC0 | ステージ強制クリア | 最終ステージのみ別コード |
| 0150C9C1 | 最終ステージ強制クリア | 両方オンで有効 |
| 0130CBC1 | ||
| 01F092C1 | ダイヤが時間経過で自然消滅しない | 通常は出現後に一定時間で自然消滅する |
| 01F0B2C1 | ドル袋が時間経過で自然消滅しない | |
| 01FFB1C0 | 敵停止 | ドル袋入手時の効果 敵に触れてもミスにならない |
| 01250BCA | エクストラステージからスタート | ノーマルステージでエンディングを見るか タイトル画面でコマンド入力時の効果 |
| 01xx90FF | コンティニュー時の開始ステージ | xxはステージ表を参照 |
| 01xx9FFF | 所持ダイヤ数 | 00d~09d 00d以外だと各面のエリア3終了後にボーナスゲーム |
| 01FFC6FF | ルパンの移動速度 | A0h=通常 D0h=ダイヤの効果発動時 コード使用時は自由に変更可能 値が大きいほど速くなる |
| 0100E3FF | 時間経過で敵がスピードアップしない | 通常は一定時間経過で敵がスピードアップする |
| ボーナスゲームのコード | ||
| 010113CA | スロット(左側)の絵柄 | 01=ルパン 02=ドル袋 03=ダイヤ 04=ポリス 05=×2(右側限定) コード使用時は画像が値と異なる場合があるが 実際は値通りになる |
| 010114CA | スロット(中央)の絵柄 | |
| 010515CA | スロット(右側)の絵柄 | |
ステージ表
※Vは実際はハートマーク
※ボーナスゲームは所持ダイヤ数が0の場合はスキップされる
| xx= |
| ノーマルステージ | エクストラステージ |
| 02=ステージ1開始デモ | 27=ステージ7開始デモ |
| 03=1-1 | 28=7-1 |
| 04=1-2 | 29=7-2 |
| 05=1-3 | 2A=7-3 |
| 06=ステージ1終了デモ | 2B=ステージ7終了デモ |
| 07=ステージ1終了後の ボーナスゲーム | 2C=ステージ7終了後の ボーナスゲーム |
| 08=ステージ2開始デモ | 2D=ステージ8開始デモ |
| 09=2-1 | 2E=8-1 |
| 0A=2-2 | 2F=8-2 |
| 0B=2-3 | 30=8-3 |
| 0C=ステージ2終了デモ | 31=ステージ8終了デモ |
| 0D=ステージ2終了後の ボーナスゲーム | 32=ステージ8終了後の ボーナスゲーム |
| 0E=ステージ3開始デモ | 33=ステージ9開始デモ |
| 0F=3-1 | 34=9-1 |
| 10=3-2 | 35=9-2 |
| 11=3-3 | 36=9-3 |
| 12=ステージ3終了デモ | 37=ステージ9終了デモ |
| 13=ステージ3終了後の ボーナスゲーム | 38=ステージ9終了後の ボーナスゲーム |
| 14=ステージ4開始デモ | 39=ステージV開始デモ |
| 15=4-1 | 3A=V-1 |
| 16=4-2 | 3B=V-2 |
| 17=4-3 | 3C=V-3 |
| 18=ステージ4終了デモ | 3D=ステージV終了デモ |
| 19=ステージ4終了後の ボーナスゲーム | 3E=ステージV終了後の ボーナスゲーム |
| 1A=ステージ5開始デモ | 3F=ステージ♪開始デモ |
| 1B=5-1 | 40=♪-1 |
| 1C=5-2 | 41=♪-2 |
| 1D=5-3 | 42=♪-3 |
| 1E=ステージ5終了後の ボーナスゲーム | 43=ステージ♪終了後の ボーナスゲーム |
| 1F=ステージ5終了デモ | 44=ステージ♪終了デモ |
| 20=ステージ6開始デモ | 45=ステージ$開始デモ |
| 21=6-1 | 46=$-1 |
| 22=6-2 | 47=$-2 |
| 23=6-3 | 48=$-3 |
| 24=ステージ6終了デモ | 49=ステージ$終了デモ |
| 25=ノーマルステージの エンディング | 4A=エクストラステージの エンディング |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- コード修正&追加 -- 2024-11-11 (月) 14:13:55