動作判定
VBA | VBA-M | VBA-RR |
△ | △ | △ |
PARコード
コード | 内容 | 追記 |
88B7923DA5B5DC3C | マスターコード | - |
A8D264C1DF8CED71 | ||
C9E24D2EA38C196E | しんじゅ9999個 | - |
71C5E1CA0FAFBCF9 | ライフ減らない (通常用) | - |
59518CA280E44245 | ライフ減らない (ボス戦用) | - |
8560CEC9B6E86AD2 | 無敵 | 敵をすり抜ける |
575B563542BE48BA | 無限ジャンプ | 最新版では効果が出ないことが多いです |
VBAコード
コード | 内容 | 追記 |
03007CFA:XXXX | しんじゅ | 0000h0~270Fh(9999) |
03007CF8:05 | ライフ減らない (通常用) | - |
03007B49:05 | ライフ減らない (ボス戦用) | - |
03007D72:0B | 無敵 | 敵、トゲなどをすり抜ける |
03005005:0B | スーパージャンプ | 天井、画面上部ににぶつかるとゆっくり落下 |
03005002:XX | スーパーダッシュ | 01h(超低速)~FFh(超光速突破)に右へ自動で動く |
03007D5C:00 | 目を回さない | スピンアタックで目を回しません ステージクリア時にOFF 止まります というより、ステージ上以外ではOFFの方がいいです |
03007D14:XX | 地形属性 | 01=水中 02=地上 どこでも水中は特に問題なしですが、 どこでも地上で水タイルに入ると挙動がおかしくなります ちなみに03hにすると常にスピン状態(目を回さない)になります |
03004FFA:XXXX | キャラX軸 | 0000h←→1FFFh |
03004FFE:XXXX | キャラY軸 | 0000h↑↓1FFFh |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- 新 -- 2018-10-27 (土) 15:35:52