動作判定
| VBA | VBA-M | VBA-RR | TGB |
| △ | ○ | △ | ○ |
効果が出ないときは 末尾をC6→E6に変える
PARコード
全体用コード
| コード | 内容 | 追記 |
| 0199B6C6 | 時間固定 | VBA-RRとVBAは効いていない |
| 01011BC6 | スーパージャンプ | ループジャンプになる 止まるときはコードをOFF |
| 01XX2DC6 | スーパーダッシュ | 00h~0Fh 超低速~超光速 向いている方向に自動で動く |
| 010172C5 | 最初から武器装備 | 敵の攻撃を受けても武器を手放さない(死なない) |
| 01554EC6 | 無敵 | 敵をすり抜ける ただし1撃喰らわないと効果がない=死なので 武器装備コードの方がいいかもしれません |
| 01XX65C5 | ステージセレクト | ラウンドごとに 01d~ |
| 01XX66C5 | ラウンドセレクト | 01d~07d 07dでエンディング |
| 01XX6FC5 | 残機数 | 01d~09d |
| 01XX6BC5 | コンティニュー回数 | |
| 01XX70C5 | ♪の数 | 00d 00d~99d 09d(999個) |
| 01XX71C5 | ||
| 01XX62C5 | スコア | 00d 00d~99d 99d(999900点) |
| 01XX63C5 | ||
| 01XX41C6 | キャラX軸操作 | 画面内 0←→255 |
| 01XX43C6 | キャラY軸操作 | 画面内 0↑↓255 |
| 0100D6C6 | おてつきなし | うでじまんのおてつき増えない |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- 01014DC6 無敵のコードと一緒に使うと食らう必要がなくなる。また、武器がなくなることがあるが問題はない。 -- 2025-04-24 (木) 22:38:15