動作判定
| VBA-M | VBA-RR | TGB |
| ○ | × | ○ |
PARコード
全体用コード
| コード | 内容 | 追記 |
| 0104DDFF | ライフ減らない | - |
| 01XXDCFF | 残機数 | 01d~05d |
| 01333AF0 | 無敵 | 敵の攻撃を受けない |
| 01xxE6FF | スコア(十と一の位) | 00d~99d(0~99) |
| 01xxE7FF | スコア(千と百の位) | |
| 01xxE8FF | スコア(万の位) | |
| 01XX17F0 | キャラX軸操作 | 各マップページの 00h←→FFh |
| 01XX1AF0 | キャラY軸操作 | 00h↑↓FFh |
| 01XXDFFF | コンティニュー回数 | 01d~09d |
| 01XXD8FF | 武器の強化 | 10=鎖鎌 20=爆弾 40=手裏剣 80=刀 F0=全部 |
| 0103DAFF | 分身 | 00=分身無し 02=分身1体 03=分身2体 画面を変えるか、リセットしないと効果がありません |
| 01xxC5FF | ステージ | 00d~06d(1~7)、07d(エンディング) ステージ開始前のタイトルは元のまま エンディングは画面が多少バグる |
| 010D1BD0 | ステージ5で 自動的にボスの場所まで移動 | ボスの場所まで移動したら 値を0Ehでオン→オフする事 |
| 0101B4FF | ステージ6のボス戦で ボスを1回倒すとクリア | 通常は4回倒すとクリア |
| 01008FFF | ボタンを押し続けるだけで 自動連射 | - |
ボス自滅のコード
| コード | 内容 | 追記 |
| 01FFB8D6 | ステージ1or7の ボスが自滅 | それぞれ2コードで1セット ステージ2~6はA~Dのいずれかに対応 A~Dは月影の分身の数により対応ボスが異なる 分身無し(AとB) 分身1体(BとC) 分身2体(CとD) |
| 01FFB9D6 | ||
| 01FF38D1 | ボスAが自滅 | |
| 01FF39D1 | ||
| 01FF38D2 | ボスBが自滅 | |
| 01FF39D2 | ||
| 01FF38D3 | ボスCが自滅 | |
| 01FF39D3 | ||
| 01FF38D4 | ボスDが自滅 | |
| 01FF39D4 |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- コード修正&追加 -- 2024-12-19 (木) 17:09:24