▼動作判定
VBA | VBA-M | VBA-RR |
○ | ○ | ○ |
VBAコード
全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
02000250:XXXXXXXX | 所持金 | 00000000h~0098967Fh(9999999コイン) |
0203059C:XXXXXXXX | 戦闘後獲得金 | |
020305A0:XXXXXXXX | 戦闘後獲得経験値 | |
020305A8:aaaa | 戦闘後獲得アイテム | aaaaは各種リストのアイテム表を参照 |
0200049A:XX | エンカウント | 00=出現しない FF=即出現 |
0200047C:FF | 常にダッシュ | - |
02030091:xx | 戦闘状態 | 00=通常 01=先制攻撃 02=不意を突かれる |
キャラクター用コード(ガルシア)
コード | 内容 | 追記 |
以降次の人±014Ch | 1・ロビン 2・ジェラルド 3・イワン4・メアリィ 5・ガルシア 6・ジャスミン 7・シバ 8・ピカード | |
02000A50:bb | 名前文字1文字目 | bbは各種リストの文字表を参照 すでにある文字の上に重ねるとずれたりバグります |
02000A51:bb | 2文字目 | |
02000A52:bb | 3文字目 | |
02000A53:bb | 4文字目 | |
02000A54:bb | 5文字目 | |
02000A55:bb | 6文字目 | |
02000A5F:XX | レベル | 00h~63h(99) |
02000A6F:XX | 戦闘行動回数 | 01=1回 02=2回 |
02000A84:XXXX | 最大HP | 0001h~270Fh(9999) |
02000A86:XXXX | 最大EP | |
02000A88:XXXX | 現在HP | |
02000A8A:XXXX | 現在EP | |
02000A8C:XXXX | 攻撃力 | 0001h~FFFFh(65535) 表示されるのは5535です とりあえず攻撃は1発で30000ぐらい与えます |
02000A8E:XXXX | 防御力 | |
02000A90:XXXX | 素早さ | |
02000A92:XX | 運の良さ | 01h~FFh(255) |
02000A98:XXXX | 地パワー | 0001h~03E7h(999) |
02000A9A:XXXX | 地耐性 | |
02000A9C:XXXX | 水パワー | |
02000A9E:XXXX | 水耐性 | |
02000AA0:XXXX | 火パワー | |
02000AA2:XXXX | 火耐性 | |
02000AA4:XXXX | 風パワー | |
02000AA6:XXXX | 風耐性 | |
02000AA8:cccc | エナジー1番目 | ccccは各種リストのエナジー表を参照 |
02000AAC:cccc | エナジー2番目 | |
02000AB0:cccc | エナジー3番目 | |
02000AB4:cccc | エナジー4番目 | |
02000AB8:cccc | エナジー5番目 | |
02000ABC:cccc | エナジー6番目 | |
02000AC0:cccc | エナジー7番目 | |
02000AC4:cccc | エナジー8番目 | |
02000AC8:cccc | エナジー9番目 | |
02000ACC:cccc | エナジー10番目 | |
02000AD0:cccc | エナジー11番目 | |
02000AD4:cccc | エナジー12番目 | |
02000AD8:cccc | エナジー13番目 | |
02000ADC:cccc | エナジー14番目 | |
02000AE0:cccc | エナジー15番目 | |
02000AE4:cccc | エナジー16番目 | |
02000AE8:cccc | エナジー17番目 | |
02000AEC:cccc | エナジー18番目 | |
02000AF0:cccc | エナジー19番目 | |
02000AF4:cccc | エナジー20番目 | |
02000AF8:cccc | エナジー21番目 | |
02000AFC:cccc | エナジー22番目 | |
02000B00:cccc | エナジー23番目 | |
02000B04:cccc | エナジー24番目 | |
02000B08:cccc | エナジー25番目 | |
02000B0C:cccc | エナジー26番目 | |
02000B10:cccc | エナジー27番目 | |
02000B14:cccc | エナジー28番目 | |
02000B18:cccc | エナジー29番目 | |
02000B1C:cccc | エナジー30番目 | |
02000B20:cccc | エナジー31番目 | |
02000B24:cccc | エナジー32番目 | |
アイテム aaaaは各種リストのアイテム表を参照 | ||
02000B28:aaaa | アイテム 1個目 | 上位2桁は状況 00=1個02=装備中08=2個 10h=3個 18h=4個~E8h=30個 FFh以降のアイテムはアイテム状況に+01hする(1101hやE922h等) |
02000B2A:aaaa | アイテム 2個目 | |
02000B2C:aaaa | アイテム 3個目 | |
02000B2E:aaaa | アイテム 4個目 | |
02000B30:aaaa | アイテム 5個目 | |
02000B32:aaaa | アイテム 6個目 | |
02000B34:aaaa | アイテム 7個目 | |
02000B36:aaaa | アイテム 8個目 | |
02000B38:aaaa | アイテム 9個目 | |
02000B3A:aaaa | アイテム 10個目 | |
02000B3C:aaaa | アイテム 11個目 | |
02000B3E:aaaa | アイテム 12個目 | |
02000B40:aaaa | アイテム 13個目 | |
02000B42:aaaa | アイテム 14個目 | |
02000B44:aaaa | アイテム 15個目 | |
02000B68:XX | 地 ジン所持数 | 00d~09d これは意味がないと思います |
02000B69:XX | 水 ジン所持数 | |
02000B6A:XX | 火 ジン所持数 | |
02000B6B:XX | 風 ジン所持数 | |
02000B6C:XX | 地 ジンセット数 | 00d~09d 一度に3属性無理 ジン解き放つとエナジーが変わります |
02000B6D:XX | 水 ジンセット数 | |
02000B6E:XX | 火 ジンセット数 | |
02000B6F:XX | 風 ジンセット数 | |
02000B74:XXXXXXXX | 現在の経験値 | 00000000h~0098967Fh(9999999) 最大にするとどんどんレベルアップする |
02000B79:dd | クラス | ddは各種リストのクラス表を参照 |
02000B80:XX | 状態1 | 00=正常 01=呪い |
02000B81:XX | 状態2 | 00=正常 01=毒02=猛毒 |
02000B82:XX | 状態3 | 両方とも01=攻撃上昇 両方とも80=攻撃低下 |
02000B83:XX | ||
02000B84:XX | 状態4 | 両方とも7F=防御上昇 両方とも80=防御低下 |
02000B85:XX | ||
02000B86:XX | 状態5 | エレメンタル耐性状態 両方とも01h=20上昇 02h=40上昇 03h=60上昇~7Fh=2540上昇 80h=2560低下~FFh=20低下 |
02000B87:XX | ||
02000B88:XX | 状態6 | 00=正常 01=幻 |
02000B8B:XX | 状態7 | 00=正常 01=麻痺 |
02000B8C:XX | 状態8 | 00=正常 01=睡眠 |
02000B8D:XX | 状態9 | 00=正常 01=封印 |
02000B90:XX | 状態10 | 00=正常 01=悪霊 |
02000B91:XX | 状態11 | 00=正常 01=死霊 |
02000B95:XX | 状態12 | 00=正常 01=身動きが取れない |
02000B9A:XX | 戦闘時キャラグラ | 00=ロビン 01=ジェラルド 02=イワン 03=メアリィ 04=ガルシア 05=ジャスミン 06=シバ 07=ピカード |
面白・チートバグ用コード
コード | 内容 | 追記 |
020301C4:XXXX | セリフ変更 | 0000h~ |
02030160:XXXX | メッセージ呼び出し | 上位下位とも00h~FFh 決定ボタンを押すと出るときと出ないときがあります メッセージを止めたいときはコードをOFF |
02000454:ee | 移動時のキャラグラ変更 | eeは各種リストのキャラ表を参照 画面が変わる瞬間にON バグって止まるときがあります メアリィはなぜかバグって止まる NPC等はフィールドに出るとバグって止まること多し |
02000458:XX | 1番目のキャラ | 同じキャラにすると1人のキャラとみなされ 全員同じにすると一人になります 00=ロビン 01=ジェラルド 02=イワン 03=メアリィ 04=ガルシア 05=ジャスミン 06=シバ 07=ピカード |
02000459:XX | 2番目のキャラ | |
0200045A:XX | 3番目のキャラ | |
0200045B:XX | 4番目のキャラ | |
0200045C:XX | 5番目のキャラ | |
0200045D:XX | 6番目のキャラ | |
0200045E:XX | 7番目のキャラ | |
0200045F:XX | 8番目のキャラ | |
02000044:XX | 進行度? | 00=序盤~04=終盤 |
0200044E:ffff | 戦闘時BGM変更 | ffffは各種リストの音楽表を参照 |
02000420:gggg | ルーム移動先変更 | ggggは各種リストのマップ表を参照 |
02000436:hh | 戦闘背景変更 | hhは各種リストの戦闘背景表を参照 |
02000422:iiii | 出現モンスター変更 | iiiiは各種リストのモンスター表を参照 |
02031FC2:XXXX | ワールドマップ X軸操作 | 1388h←→3A88h |
02031FC6:XXXX | ワールドマップ Z軸操作 | 0000h高さ↑↓1000h |
02031FCA:XXXX | ワールドマップ Y軸操作 | 0100h↑↓3000h |
02032042:XXXX | ワールドマップ X軸操作(船用) | 1388h←→3A88h |
02032046:XXXX | ワールドマップ Z軸操作(船用) | 0000h高さ↑↓1000h |
0203204A:XXXX | ワールドマップ Y軸操作(船用) | 0100h↑↓3000h |
以降は+80h メインキャラ⇒NPC~ | ||
020320F3:XX | キャラ向き | 数値が大きいほど時計回りに向く |
020320F6:XX | キャラX軸操作 | 各マップブロックの 0←→255 |
020320FE:XX | キャラY軸操作 | 各マップブロックの 0↑↓255 |
020320FA:XX | キャラZ軸操作 | 高さ0↑↓255 |
02032106:XX | キャラサイズ横幅 | 01h~FFh あまり大きくしてもドットの塊になるだけなので 05hぐらいまでがいいかと |
0203210A:XX | キャラサイズ縦長 | 01h~02h 以降は表示限界を超える |
02032116:02 | 浮いていく | 降りるときはコードをOFF |
0203211E:XX | スプライト速度 | つねに動いているNPCだけに効く? |
02032141:FF | ふわふわする | - |
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