SDコマンドガンダム G-ARMS オペレーションガンダム

Last-modified: 2025-07-30 (水) 13:41:28

動作判定

VBAVBA-MVBA-RRTGB

PARコード

全体用コード

コード内容追記
016443CCCMP10000h~FFh(0~255)
CMPはステージクリアに必要な数値
64hだとCMPが1回加算されるだけでステージクリアになる
FFhだとCMPが加算されてもステージクリアにならないので注意
010045CCCMPが加算されると
ステージクリア
CMPはカプセル状態の敵を倒すと加算される
010139D0ステージ強制クリアオンのままだとステージ開始直後に強制クリアになる
01008BFFボタンを押し続けるだけで
連射になる
オンの間のみ有効
01xx46CC現在ステージ00=ステージ1・テイサツ
01=ステージ2・ジョウリク
02=ステージ3・キョウシュウ
03=ステージ4・ゼンシン
04=ステージ5・シトウ
オンのままスタートしてステージ開始後にオフ
ステージ3と4はどちらをクリアしてもステージ5に進む
(通常はステージ2クリア後にランダムで3か4に進む)

機体のコード

コード内容追記
018C10CF自機・画面内のX座標08h~8Ch(左端~右端)
015211CF自機・画面内のY座標08h~52h(上端~下端)
010049CF敵A・攻撃しないオンの間のみ有効
010079CF敵B・攻撃しない
013F1ECF自機・POW最大00h~3Fh(0~最大)
MS状態でダメージを受けるとカプセル状態になる
カプセル状態でダメージを受けると撃破
01004ECF敵A・POW0
01007ECF敵B・POW0
010851CF敵A・カプセル状態カプセル状態でダメージを与えると撃破
010881CF敵B・カプセル状態
01xx23CF自機・B武器の種類00=(無し)
01=3WAY
02=シングル(カプセル専用)
03=シングル(カプセル以外)
04=上下左右
05=ツイン
06=2WAY
01xx53CF敵A・B武器の種類
01xx83CF敵B・B武器の種類
01FF25CF自機・B武器の攻撃力25500h~FFh(0~255)
値がそのまま相手に与えるダメージ量になる
010055CF敵A・B武器の攻撃力0
010085CF敵B・B武器の攻撃力0
010024CF自機・B武器を連射可能通常は一度発射すると再発射可能まで時間が掛かる
011954CF敵A・B武器を発射不可
011984CF敵B・B武器を発射不可
01xx26CF自機・A武器の種類00=(無し)
01=オノ
02=大剣
03=細剣
00h以外は変化するのはアイコンのみ?
01xx56CF敵A・A武器の種類
01xx86CF敵B・A武器の種類
01FF27CF自機・A武器の攻撃力25500h~FFh(0~255)
値がそのまま相手に与えるダメージ量になる
A武器は相手の正面から攻撃した場合は
ガードされてダメージを与えられないので注意
010057CF敵A・A武器の攻撃力0
010087CF敵B・A武器の攻撃力0
012428CF自機・どこでも速く動けるカプセル状態の場合は無効
010058CF敵A・移動不可
010088CF敵B・移動不可

コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。

  • 修正&追加 -- 2025-07-30 (水) 13:41:28