| Proximity Mine | ||
|---|---|---|
![]() | 値段 | 6 |
| Damage 威力(爆風ダメージ) | 45(11.25) | |
| Fire Rate 連射速度 | 0.5 | |
| Impact Radius 爆風範囲 | 不明 | |
| Max Ammo 最大弾薬数 | 20 | |
| Mass 重量 | 0.8 | |
| 備考 | ||
ゲーム内の説明文
Fire bombs that stick to whatever they hit.
Detonates after a short duration.
どんな物にもくっつく爆弾を発射します。
少し時間が経つと爆発します。
短評
地雷を飛ばすことのできる主砲。
飛距離はかなり短いが、かわりに壁越しに投げ入れることができる。
相手が接触することで起爆するが設置から8秒後にも起爆してしまう。
爆風はかなり広く、爆風ダメージですらバカにならないのでなるべく距離を取りたい。
メインウェポンとしては微力でサポートのProximity Mineと併用して大量の地雷を設置するか、
Double RoundやTwinで別にメインウェポンを用意することである程度弱点を克服できる。
戦闘中には基本使わないのでHammerでも問題なく使うことができる。候補の1つとして覚えておこう。
弾速はかなり遅いが地雷として残るため比較的当てやすい。
ただし、直接当てた場合相手にダメージが発生しないので注意。
攻撃力UPを取れば68ダメージと初期機体まで落とすことができる。
その場に残ることや火力からほかの武器より軽い機体に対して強い。
逆に重い機体に対してはまず間違いなく打ち負けてしまう。
使い方としては1本道やよく通過する道、そして相手のリスポーン地点に設置することで真価を発揮することができる。
一本道では相手がその道を使用できなくなり、
リスポーン地点では出現した瞬間かなりのダメージがほぼ間違いなく入る。
実はこの地雷、設置状態の上を通るとその機体に張り付いてしまう。
相手は張り付く前に爆破するのだが、自分がその上を通ると引っ付き8秒後に自爆してしまう。
さらに爆弾を引っ付けたまま撃破されてしまった場合、8秒たたずにリスポーンすると自爆ダメージを受ける。
(たまに意味の分からないダメージを食らうのはこのため)
しかもそのダメージは爆風ダメージではなく、
きちんと当たった時と変わらないダメージのためこの武器を使う際には十分に気を付けたい。
また、設置された爆弾はこちらの機体には表示されず、設置された状態のまま残る。
