システム/アイテム強化

Last-modified: 2010-09-02 (木) 17:08:32

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アイテム強化

各街にいる「強化屋」で装備を強化できる。

  • 費用:一回の強化につき、装備の店頭販売価格の半額のVisが必要(一部例外あり)
  • 強化成功:攻撃力/防御力向上(+5以降は等級も向上)
  • 強化失敗:装備品消失(32レベル以上の装備の場合その装備と同じLvのエンチャントチップに変化)

強化段階と成功率

段階成功率エフェクト(武器)
+1100%なし
+2
+3
+4
+550%淡い黄色
+6約25%?
+7約12%?
+86%?
+93%?
+101%?

▼バレロンパウダー消費リスト(1度に使用できるパウダーの最大個数の制限数)

等級最大使用可能量(個数)
26以上20
2517
2415
2313
2211
219
18~204
14~173
9~132
1~81

※最大個数を使うと、本来の成功率を2倍に引き上げることが出来る。
 例)50% → 100%、30% → 60%

コメント

  • Lv1短剣を50本強化。50→21→7→0 -- エピタフ? 2006-07-27 (木) 03:35:00
  • 再び200個強化。200→102→23→3→0 -- エピタフ? 2006-08-01 (火) 04:16:59
  • 前回のと合わせると250→123→30→3→0。もしかすると+5が50%、+6が25%、+7は12.5%と半減していくとか? -- エピタフ? 2006-08-01 (火) 04:19:13
  • +4→+5が10本中2本て('A`) 運が悪かっただけなのか…? -- 2006-08-05 (土) 20:02:57
  • 体感だけど+5が50%、+6が33%、+7が25%と1/2→1/3→1/4→1/5・・・と成功率が落ちてる -- ? 2006-08-07 (月) 12:06:48
  • +6が1/3だとは思えない。半減していくほうに1票 -- 2006-09-27 (水) 00:51:30
  • ↑+5=>50% +6=>25% +7=>13%ってこと? -- 2006-09-27 (水) 02:01:09
  • たしかに+6が1/3とは思えないね。半減していくほうに、同じく一票 -- 2006-10-07 (土) 18:16:20
  • 今日、+5に連続9回失敗 -- 2006-10-25 (水) 00:22:27
  • 防具のが失敗してる・・・。アンドレ+5いかNEEE orz -- 2006-11-02 (木) 22:36:58
  • 韓国じゃ+9なんて余裕なんだな…PlayForumに幾つか載ってたよOTL -- 2006-12-19 (火) 00:08:54
  • L1、4本>L88等級5,2本>L84等級7>L84OP等級2>L84、の順に連続パー;  -- チョココロネ? 2006-12-27 (水) 02:11:26
  • あ、あとL84も1個; コレだけ連続だと、なんかガチャのタメのハンビットの陰謀かと邪推してしまう; -- 2006-12-27 (水) 02:16:04
  • +8の色は淡い黄色のままでした・・・ 画像板にでも貼っときます -- kimito? 2007-01-26 (金) 06:45:11
  • ないない、韓国でも+5以上は賭博 -- カイジ? 2007-03-14 (水) 16:59:49
  • 韓国の方がやり込み隊がおおいな -- むっちり? 2007-03-15 (木) 19:06:43
  • イェガネー大剣の外見気に入ってるから強化して使ってるが、+6は怖くてトライできねェ -- ヘタレ? 2007-05-07 (月) 16:38:59
  • +5にするのにバレロン1個使って失敗してチップに変わった。なぜ・・・。 -- 失敗? 2007-06-01 (金) 00:33:42
  • ↑1~8の装備をパウダー使ってまで+5にしようとしたのか?そうじゃないならちゃんと説明を読めば分かると思う。 -- 2007-06-03 (日) 00:01:55
  •  ↑ってチップになるなら1~8な訳無いか。何言ってるんだ俺orz -- 2007-06-03 (日) 00:03:03
  • バレロンパウダーってどこで手に入るんですか? -- 2007-06-24 (日) 23:05:09
  • 有料アイテムです -- 2007-06-24 (日) 23:44:02
  • 試行数96→48→9→3→0 +6少なすぎ;-; -- 2007-06-28 (木) 01:47:57
  • 試行数507→247→63→4→0 +8への道は険しい… -- 2007-07-17 (火) 17:24:17
  • 半減していくとすると、パウダーなしで+0から+8までできる確率は0.098%、+9までは0.0003%です。 -- 2008-01-08 (火) 07:45:47
  • ノーマル品を10万個集めれば、+8は約100個、+9は3個できる割合です。 -- 2008-01-08 (火) 07:46:56
  • +8武器赤いよ? -- 2010-09-02 (木) 17:08:31

能力の上昇値

武器

  • 攻撃力は武器の分類ごとに増加値が決まっている
  • 増加値×強化数=上昇値
分類増加値分類増加値
長剣+3拳銃+4
細剣+3散弾銃+4
曲刀+4大砲+6
大剣+5長杖+3
斧槍+5短杖+3
短剣+2腕輪+4
特殊短剣+2ナックル+2
長銃+5レッグガード+2

防具

  • 防御力は防具の分類に関わらず、1段階に付き防御力+1増加する。
  • ブーツ、グローブ、帽子、コスチューム、アクセサリーは『防具』扱いではないので強化は不可能。
  • 盾は強化しても防御等級は上がりません

強化による等級の上昇

強化による等級上昇値
強化値+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10-
等級0+1+2+3+4+6+9-

コメント