システム/スクワッド

Last-modified: 2008-01-28 (月) 10:28:57

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SQUAD(スクワッド)

他のMMORPGでいうところのパーティーシステム。12家門(計36キャラクタ)まで参加できる。
バフスキルを使用した場合、SQUAD内のすべてのキャラクタに適用される。

経験値

  • 経験値配分:ダメージ量により若干、経験値配分が左右する
  • 攻撃者の20m圏内にいるキャラクターだけが経験値を獲得
家門数経験値総量一匹辺りの経験値分配量
2120%60%
3140%46.6%
4160%40%
5180%36%
6200%33.3%
7220%31.4%
8240%30%
9260%28.8%
10280%28%
11300%27.2%
12320%26.6%

スクワッドルーティング

優先家門順獲得一番多くダメージを与えたプレーヤーに権利が行く
自由獲得スクワッド内なら誰でも習得することができる。アイテム名に家門名がつかないが、スクワッドメンバー以外は拾えないので大丈夫
順番獲得拾ったアイテムが順番に自動分配される。(6人スクワッドで10個拾えばABCDEFABCDという風に分配)
ランダム獲得拾ったアイテムがランダムに自動分配される。いつの間にかイベントリにアイテムが入っていたということが頻発するので注意。

メニュー

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チャット

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コメント

  • 20メートル圏内にいる家門のみ経験値総量が上がるのでしょうか? -- 最近始めました? 2008-01-28 (月) 10:28:56