ポゼッションアイス
氷結系列魔法の基本スタンス。初級・中級の氷結系列魔法を使うことができる。
ステータスの特徴
攻撃力 | 攻撃速度 | 命中率 | 攻撃範囲 | 射程距離 |
3 | 1 | 3 | ||
防御力 | 回避率 | ガード | 移動速度 | |
3 | ||||
火炎抵抗 | 氷結抵抗 | 電撃抵抗 | 精神抵抗 | |
0 | 15 | -15 | 0 |
スタンスレベルによるステータス上昇
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
(%) | なし |
スキル一覧
フリージングスフィア
- 説明:氷の球体を放ち、敵を凍えさせる。一定の確率で敵を凍傷状態にすることができる。
- 対象:ターゲットを中心に周囲1.75m以内にいる敵(空中可、最大3体)
- 射程距離:8m
- 消費SP:60
- 習得スタンスレベル:1
- 必要Skill Points:1
- 発動時間:秒
- 動作時間:秒
- クールダウン:無し
- 最大射程距離:m
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
攻撃力(%) | 178 | 194 | 210 | 226 | 242 | 259 | 275 | 291 | 307 | 323 | 339 | 356 | 372 |
敵[凍傷]率(%) | 10 |
チリングタッチ
- 説明:チームメンバーの攻撃に氷結属性を付与し、氷結抵抗力を上げる。
- 対象:自分の周囲12m以内にいる全チームメンバー
- 消費SP:90
- 習得スタンスレベル:4
- 必要Skill Points:1
- 消費アイテム:エレメンタルオーブ1個
- 発動時間:秒
- 動作時間:秒
- クールダウン:無し
- 補足:
手数重視のスタンスを扱うキャラがいる場合に有効だが、オーブ一個を使う価値を見出せるかどうかは人次第。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
持続時間(秒) | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 |
冷気抵抗力上昇(%) | +15 | ||||||||||
冷気追加攻撃力 | 13 | 16 | 19 | 22 | 25 | 28 | 31 | 34 | 37 | 40 | 43 |
フロストクラウド
- 説明:氷の雲を発生させ、敵を攻撃する。一定の確率で敵を凍傷状態にすることができる。
- 対象:ターゲットポイントの3.5m以内にいる敵(地上のみ、最大6体)
- 消費SP:120
- 習得スタンスレベル:8
- 必要Skill Points:2
- 発動時間:秒
- 動作時間:秒
- クールダウン:10秒
- 補足:
範囲・威力共に十分な性能を持つポゼッションの主力。対地専用な点に注意。
場合によってはエヴォケーションアイス習得後も世話になるスキルに。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
攻撃力(%) | 289 | 316 | 342 | 368 | 395 | 421 | 447 | 474 | 500 | 526 | 553 | 579 |
敵[凍傷]率(%) | 15 |
デリュージュ
持続的に氷結ダメージを与え続ける力場を発生させる。一定確率で敵を凍傷状態にする事が出来る。
- 説明:地面を凍りつかせて敵を攻撃する。範囲内の敵は氷結属性のダメージを受け、一定の確率で「凍結」状態になる。
- 対象:範囲内の全ての敵(地上系のみ有効)
- 消費SP:180
- 習得スタンスレベル:16
- 必要Skill Points:3
- 消費アイテム:エレメンタルオーブ1個
- 発動時間:秒
- 動作時間:秒
- クールダウン:15秒
- 最大射程距離:m
- 備考:ダメージはスタンスレベルや腕輪の攻撃力に依存しない。スキルレベルに完全依存。
- 補足:
指定地点に水の球体を設置する召喚型魔法。術者が戦闘態勢の状態で敵が球体の半径2m以内に入ると発動する。凍傷効果あり。
最大16ヒットするため、ゲートやコロニーの破壊の際に他のポゼ設置魔法と併用すると効果的。
狩りで使用する場合は、敵を拘束しないスキルなので倒し切るまで攻撃に耐え続ける必要がある。
術者の攻撃力に依存しない固定ダメージのためデリュージュに頼りすぎると高レベルになるほど辛くなる。
4発1セットのダメージが最大4セット分発生する(設置から消滅まで都合よく敵が範囲に居続けた場合)。
ダメージ発生中に進入してきても即座に次のダメージは発生しないため、敵がそのまま歩いてくることが多々ある。
また、術者が戦闘態勢でない場合は敵が範囲内に侵入しても発動しない。(ホールドモードやキープモードでの使用を推奨)
設置さえ完了してしまえば術者は普通に身動きできるので、フロストクラウドなどと併用すると良いだろう。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
召還レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
敵[凍傷]率(%) | 20 |
コメント
- デリュージュの範囲が前バージョン時よりかなり狭くなっており、mobの数によっては攻撃できない敵が出るようです。 -- 2006-07-19 (水) 12:28:56
- チリングタッチってスク全員にかかる?? -- 2006-07-20 (木) 13:20:55
- デリージュ・・・狭すぎます>< -- 2006-07-20 (木) 22:10:27
- デリージュ弱いけどフロストが倍率550くらいに上がってるから(クールダウン10秒だし)ポイント全部フロストでいいかも -- 2006-07-21 (金) 19:47:14
- 骸骨の巣やウスティウル第一区域~第四区域のHP多い敵にデリュージュや他の設置魔法もうまく使えばいいスキルです -- [[ ]] 2006-07-25 (火) 12:09:39
- 基本的にフロスト、保険でデリュってかんじで。箱にデリュは比較的大めにあたりはする。 -- 2006-08-14 (月) 11:05:35
- フリージングを先に10にしてしまったが負け組みですか?といっても使えないわけではないが… -- うえい? 2006-08-14 (月) 22:46:20
- 各スキル更新~ -- 迫水? 2006-11-09 (木) 00:25:12
- デリユージュ、1.8以来対地のみでは? -- melcom? 2006-11-20 (月) 02:58:02
- デリュージュの対象を地上のみに修正。補足を1.9仕様での使用感をもとに更新。かなりクソスキルになったなあ…これからの魚は、LoE取るまではインフェルナル・ブリザードあたりがメインだな -- 2006-12-31 (日) 14:00:33