エンカウンターショット
必要武具 | 銃剣 | |
習得可能レベル | 覚醒レベル:ベテラン | |
習得条件 | (必要スタンスなし) | |
入手方法 | マスタールーム・マスケッティアマスターより教本を購入 (購入には射撃の古書、メガアイダニウム50個が必要) | |
使用クラス | マスケッティア、グレイス、ナジブ |
銃剣術を利用した近接攻撃が可能な射撃スタンス。
一般射撃に足りない近接戦闘を補完した射撃術だ。(ゲーム内原文)
現在このスタンス限定の状態異常「致命傷」
[致命傷]致命傷によって力を失いました。攻撃力、攻撃速度、移動速度が15%減少します。
ステータスの特徴
攻撃力 | 攻撃速度 | 命中率 | 攻撃範囲 | 射程距離 |
30 | ||||
防御力 | 回避率 | ガード | 移動速度 | |
10 | ||||
火炎抵抗 | 氷結抵抗 | 電撃抵抗 | 精神抵抗 | |
スタンスレベルによるステータス上昇
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
命中率(+) | 1 | 2 | 3 | 4 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 30 |
攻撃速度(%) | - | - | - | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 |
クリティカル率(%) | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 |
ガード | - | - | - | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 |
スキル一覧
グルリント
- 説明:銃剣の剣で敵を刺し、銃で敵を殴る。
- 対象:
- 消費SP:100
- 習得スタンスレベル:1
- 必要Skill Points:
- 発動時間:即時発動
- 動作時間:秒
- クールダウン:なし
- 備考:
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
攻撃力(%) | 196 | 214 | 232 | 249 | 267 | 285 | 303 | 321 | 338 | 356 | 374 | 392 |
敵[致命傷]率(%) | 10 |
バイオネットアサルト
- 説明:敵を長銃の床尾で殴り(スタン)、トドメの一撃を加える。
- 対象:敵1体
- 消費SP:150
- 習得スタンスレベル:4
- 必要Skill Points:1
- 消費アイテム:ライフルバレット1発
- 発動時間:即時発動
- 動作時間:秒
- クールダウン:なし
- 最大射程距離:0.5m
- 備考:
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
攻撃力(%) | 181 | 197 | 214 | 230 | 247 | 263 | 280 | 296 | 313 | 329 | 345 | 362 |
敵[スタン]率 | 50% |
インサイジングアタック
- 説明:銃剣で敵を2回斬り、連続射撃を加える。
- 対象:3体
- 消費SP:200
- 習得スタンスレベル:8
- 必要Skill Points:
- 発動時間:即時発動
- 動作時間:秒
- クールダウン:10秒
- 備考:
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
攻撃力(%) | 370 | 404 | 438 | 472 | 505 | 539 | 573 | 606 | 640 | 674 | 707 | 741 |
敵[致命傷]率 | 15% |
シューティングスター
- 説明:敵1体に集中射撃を加えた後、足で蹴り、銃剣で刺す。
- 対象:単体
- 消費SP:300
- 習得スタンスレベル:16
- 必要Skill Points:3
- 発動時間:秒
- 動作時間:秒
- クールダウン:20秒
- 備考:詠唱中に逃げられるとスキルキャンセル
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
攻撃力(%) | 624 | 681 | 738 | 794 | 851 | 908 | 964 | 1021 | 1078 | 1135 | 1191 | 1248 |
敵[致命傷]率 | 20% |
コメント
- 単体ばっかりだっけ・・・PVようかな。 -- 2007-01-10 (水) 17:04:11
- ↑武器性能にもよるがDGSの方が強いように見える -- 2007-01-14 (日) 21:20:09
- 拳銃タイプも上位スタンスが欲しいところだ・・・でもダブルガンズ以上の物は思いつかないな・・・ -- 2007-01-15 (月) 02:19:04
- ダブルガンズ以上・・・それはGUN道 -- 2007-01-18 (木) 00:39:44
- ガンカタ -- [[ ]] 2007-01-18 (木) 01:02:47
- HoHと被るな・・・ -- 2007-01-18 (木) 22:43:53
- 相手の心を読めるのか・・・ -- 2007-01-19 (金) 11:43:49
- 海賊アデなら可能 -- 2007-01-19 (金) 17:57:23
- 銃剣って長銃とは別? -- 2007-01-20 (土) 14:10:52
- DGS以上それは・・・ガンキャノン -- 2007-01-20 (土) 14:13:58
- トリプルガンズショット -- 2007-01-22 (月) 02:12:47
- 使ってるのみたことない。銃剣どこででるんだよ -- [[ ]] 2007-01-22 (月) 04:26:58
- 新まpp -- 2007-01-22 (月) 05:51:10
- 他の長銃スタンスへ装備変更無しで切り替えれるようなので範囲いるときはアンダーカバーリング使うって感じが良いのかも。 -- 2007-01-24 (水) 19:41:25
- バイオネットアサルトは連発できていい感じ。50%スタンがボスにも効けばなおいいが・・・ -- 2007-01-29 (月) 00:57:04
- インサイジングアタックは本来3体範囲で現在はバグで1体となってるようです。ver2.0.18で3体範囲に修正されるようです。 -- 2007-01-31 (水) 05:12:05
- 致命傷の効果がいまひとつ不明・・・いったいなんなんだろう -- 銃野郎? 2007-02-05 (月) 22:36:21
- 2つ銃口がある銃の二丁拳銃出ないかなw -- 2007-02-10 (土) 08:37:47
- 拳銃の先にも短剣つけてスタンスでねーかなー。もちろんDGもいけるみたいな -- 2007-02-13 (火) 07:29:10
- このスタンスってSTRが高いほうがダメがでるのかな・・・ -- 2007-02-19 (月) 06:55:32
- スタンディングショットと攻撃力変わらないからDEX依存じゃないかな -- 2007-02-19 (月) 17:11:19
- スタンディングショットと攻撃力変わらないからDEX依存じゃないかな -- 2007-02-19 (月) 21:06:23
- マケで10Mで買ってしまったが、正直いまいちな感じ。 -- だん? 2007-02-19 (月) 22:51:44
- 銃剣よりもアサルトライフルが欲しい -- 2007-02-25 (日) 00:47:17
- 2丁長銃の予感! -- 2007-03-04 (日) 01:22:51
- オープニンググラでマス子の拳銃と長銃のDGあるけど、スタンスにならないかな。 -- 2007-03-04 (日) 01:49:42
- 画像といろいろ書いてみた・・・ まぁ、仕様変更されたら終わりなわけだが・・・ 間違ってるかもしれないので、誰か確認お願いします。Lv8~17までは確認ずみ -- 三銃士? 2007-03-11 (日) 09:55:38
- エンカウンターってガードできるのか…ディフェンディングショットの存在意義が更に薄く… -- 2007-03-18 (日) 09:34:17
- マシンガン希望b -- 2007-03-25 (日) 12:03:11
- [致命傷]致命傷によって力を失いました。攻撃力、攻撃速度、利動速度が15%減少します。 -- 2007-03-25 (日) 15:40:43
- ↑バフ確認 利動は移動かな -- 2007-03-25 (日) 15:41:11
- そうだな、マシンガンがほしいな。どうせバンバン連射してる時点でありえないんだからマシンガンを出すべきだ。範囲がしょっぺーんだよおおおおおおおおお -- 2007-03-29 (木) 15:30:16
- もしマスケに更に上位スタンスが追加されるならグレイスはそれ使えないんだろうなぁ、どうやらNPCは上位スタンス一つだけ使えるって感じみたいだし。もともと上位スタンスは基本職だけって物だったわけだし・・・ -- 2007-03-31 (土) 15:10:44
- 充分強いんですが。武器性能の問題ですな -- 2007-04-14 (土) 11:33:47
- 攻撃速度が遅い。 -- 2007-04-15 (日) 20:18:01
- もろに対人専用スタンス。しかもすべて0距離なので結構使いづらい。切り替えを使わないとこのスタンス、活きてこない。 -- 2007-04-16 (月) 23:18:21
- 致命傷が名前ほど強力なデバフではなく、かかっても即死亡に繋がるわけではないのでそんなに気にすることはない。 -- 2007-05-07 (月) 20:16:28
- マシンガンでバラージュしたいな -- 2008-08-19 (火) 12:23:52