ディフェンディングガード
レスキューナイト専用のバックガードとハイガードのスキルを組み合わせたスタンス。
完全防御姿勢でも自由に剣を使うことができる。
ステータスの特徴
攻撃力 | 攻撃速度 | 命中率 | 攻撃範囲 | 射程距離 |
防御力 | 回避率 | ガード | 移動速度 | |
火炎抵抗 | 氷結抵抗 | 電撃抵抗 | 精神抵抗 | |
スタンスレベルによるステータス上昇
スタンスLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
ガード率(%) | - | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 15 | 15 | 16 | 17 | 18 | 18 |
攻撃速度(%) | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
スキル一覧
ガーディアン
- 説明:完全な防御状態になり、ガード能力が大きく上昇する。効果適応中は移動不可能になる。
- 対象:使用者自身
- 消費SP:150
- 習得スタンスレベル:5
- 必要Skill Points:1
- 発動時間:秒
- 動作時間:秒
- クールダウン:0秒
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
上昇ガード率(%) | 8 | 11 | 14 | 17 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 |
持続時間(秒) | 10秒 | |||||||||
移動速度減少(%) | 30% |
アーストレマー
- 説明:高く飛び上がり、敵に剣を叩き込む
- 対象:ターゲットを中心に、周囲2m以内にいる敵(最大3体)
- 消費SP:200
- 習得スタンスレベル:10
- 必要Skill Points:2
- 発動時間:秒
- 動作時間:秒
- クールダウン:10秒
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
攻撃力(%) | 291 | 300 | 314 | 334 | 360 | 392 | 429 | 472 | 521 | 576 |
スタニングスキュワー
- 説明:盾で敵を強打し、怯んだ隙に連続攻撃を行う。一定確率で敵をスタン状態にできる。
- 対象:敵1体
- 消費SP:300
- 習得スタンスレベル:20
- 必要Skill Points:3
- 発動時間:秒
- 動作時間:秒
- クールダウン:20秒
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
攻撃力(%) | 593 | 611 | 640 | 681 | 734 | 798 | 875 | 963 | 1063 | 1174 | 1233 | 1292 | 1350 | 1409 |
敵[スタン]率(%) | 25% |
コメント
- アーストレマーの使えるハイガード・・・だがパーマル消滅ってどうなのよ。 -- 2007-01-02 (火) 06:54:15
- クールタイム0のスラッシュダウンが追加された -- 2007-02-10 (土) 03:19:57
- バックとハイを合わせる意味が分からん。アーストレマー使う際のスタンス変更のめんどくささが無くなるだけで、その分スキルの多様性が無くなった -- 2007-02-20 (火) 11:36:21
- どうせバックと混ぜるならボルテックスラッシュ使えるようにしてくれ。 -- 2007-04-16 (月) 12:46:16
- スタンスステータスの上がり方、ガーディアンの劣化などロミナの器用貧乏に拍車をかけるスタンス -- 2007-05-25 (金) 03:11:31
- 盾が装備できない劣化ガードスタンス -- 2007-05-31 (木) 18:55:41