Attribute 属性値

Last-modified: 2021-01-01 (金) 21:30:02


メインパラメータ

INT

Intelligence: 知性

INTおよびWISはすべての呪文詠唱やロックピック、鑑定、隠れたものの発見、NPCの交流や交渉に影響する。


WIS

Wisdom: 知能

行動の失敗を引き起こす確率を減少させる。


WIL

Willpower: 意志力

Mind攻撃に対する耐性と、いくらかの攻撃ボーナスを与える。


STR

Strength: 腕力

攻撃のダメージ量、装甲の貫通に影響する。
力づくで扉を開ける際の成功率を決定する。


CON

Constitution: 体格

武器や防具の所持容量(Carrying Capacity)に影響する。
麻痺、病気などの効果に対して強くなる。
キャラクターのHPやVITを回復させるために必要なスペルポイントの量を決定する。
V2においては、CONが高くなると自動的に耐性を高める効果を持つ。


SPE

Speed: 速度

攻撃の順番と、ラウンド辺りの追加攻撃回数に影響する。


AGI

Agility: 敏捷性

キャラクターの器用さと攻撃の回避、装甲の貫通に影響する。


FEL

Fellowship: 友好度

カリスマに相当するものでNPCのリクルートや会話に重要。
また、楽器の効果に影響する可能性を持つ。


DEV

Devotion: 信仰

スキルの上昇率を決定する。
レベルアップ時のMAG増加量に影響する。


MET

Metabolism: 代謝

HP、MAG、VITの自然回復速度を決定する。
様々なコンディションからの復帰に影響する。


DES

Destiny: 運命

"運命の介入"により、戦闘中に死から逃れる確率が増加する。
また、その成功ごとにDESが1ポイントずつ減少する。
DES:10では成功率3%で、DES:100の成功率60%まで増加する。


セコンダリパラメータ

HP

Hit Point: ヒットポイント

キャラクターが受けられるダメージの量を決定する。


MAG

Magic/Mana: マナ

呪文の詠唱可能な量を決定する。


VIT

Vitality: 体力

スタミナのようなもので、戦闘中にVITが低下すると多くのダメージを与えることができず、装甲を貫通できなかったりする。


SPI

Spirit: 精神力

邪悪なモンスターに遭遇すると降下し、キャラクターを恐怖させる。
これに対するセービングロールは、DEVに依存して行われる。
SPIはBless, Miracle, Cerebral Shield等の呪文か、安全な場所や有効な祠で眠ることで回復できる。