受動発動キャラスキル

Last-modified: 2015-09-29 (火) 23:47:44

SEED覚醒

敵の攻撃を回避し反撃を行い全体にダメージを与える(24~42%)

イノベイター

敵の攻撃を回避し反撃を行いダメージを与える(24~33%)

スキル継承できるキャラに条件アリ(可否は強化実行前に表示される)。

ジオンの象徴

相手から受けたダメージを3倍にして反撃し、同時にしばらくスキルを使えなくする(10~14.5%)

強敵戦では発動しない。
スキル継承できるキャラに条件アリ(可否は強化実行前に表示される)。

スーパーコーディネーター

敵の攻撃を回避し反撃を行いダメージを与える(24~33%)

スキル継承できるキャラに条件アリ(可否は強化実行前に表示される)。

ニュータイプ

回避効果は回避スキルを参照。
反撃で与えるダメージは通常攻撃よりも低威力(通常攻撃の半分程度?)。
機体の攻撃有効範囲に関係なく反撃を行う。
行動不能状態で発動した場合、回避はするが反撃は行わない。
各種反撃を回避可能。ただし反撃は行わない。
回避不能な攻撃を受けた場合、ダメージを喰らった上で反撃を行う?
スキル継承できるキャラに条件アリ(可否は強化実行前に表示される)。

内なる可能性

敵の攻撃を回避し反撃を行い大きなダメージを与える(28~37%)

スキル継承できるキャラに条件アリ(可否は強化実行前に表示される)。

想いの力

敵の攻撃を回避し反撃を行い大きなダメージを与える(28~%)

スキル継承できるキャラに条件アリ(可否は強化実行前に表示される)。

回避

敵の攻撃を回避する(18~34.2%)

回避スキルを参照。

逆襲

敵の攻撃を回避し反撃を行い、ダメージを与える(24~33%)

「ニュータイプ」と同効果で、継承制限が無い。

嫉妬と憎悪

相手から受けたダメージを3倍にして反撃し、同時にしばらくスキルを使えなくする(10~14.5%?)

強敵戦では発動しない。
スキル継承できるキャラに条件アリ(可否は強化実行前に表示される)。

捨て身の一撃

戦闘不能となるダメージを受けたとき、敵にかなり大きなダメージを与える(20~38%)

最後の味方機耐久0→本スキル発動→最後の敵機撃破、となった場合勝利となる。
「カウンターショット」に対して発動可能。
本スキルで敵を戦闘不能にし続ける限り、何度でも生存し、何度でも発動抽選がある(3回まで確認)。

潜在能力発揮

敵の単体攻撃、全体攻撃を回避する(23~32%)

単独行動

前列範囲攻撃と全体範囲攻撃が回避対象。

直感

回避スキルを参照。

反攻

相手から受けたダメージを3倍にして反撃する(10~14.5%)

強敵戦では発動しない。
最後の味方機耐久0→本スキル発動→最後の敵機撃破、となった場合勝利となる。
機体の攻撃有効範囲に関係なく反撃を行う。