タイルマップ

Last-modified: 2014-12-30 (火) 19:13:26

概要

タイルマップを床に設置することで地面の模様を作れる。

タイルマップには当たり判定がない。
当たり判定は Doodads(壁など)が担当するため、
タイルマップの端には壁を設置する必要がある。

タイルマップの設置

エディタ右側のパネルから「Titlemap」をクリックすると、
タイルマップの一覧とブラシ設定が表示される。

2014-12-30_1908.png

タイルマップ一覧から好きなものを選択して、
左クリックで設置、右クリックで削除できる。


タイルマップにはそれぞれレイヤが決められており、
一部のタイルマップは他のタイルマップの上に重ねて設置することができる。
(床の上に汚れや破片を設置するなど)


削除できるのは現在選択しているタイルマップだけ。
右側パネル上で選択状態になっていないタイルは右クリックで削除できないので注意。


タイルマップ名の左側のチェックボックスをオフにすると、
該当するタイルマップが非表示になる。

ブラシ設定

Brush でタイル設置時のブラシ設定ができる。

Size

ブラシの大きさを設定できる。
大きな丸い部屋を作る場合はこの数値を大きくして1回クリックするだけで良い。
2014-12-30_1900.png

Hardness

大きくすると縁がきちっとする。
小さくすると縁がぼんやりする。
2014-12-30_1902.png

Alpha

大きくすると不透明になる。
小さくすると透明になる。
マウスのボタンを押し続けている間は繰り返し塗りつぶされていくので、
すぐにボタンを離すのがコツ。
2014-12-30_1903.png

Erase

チェックを入れると左クリックで削除・右クリックで設置になる。