Fadeが意識すべき事
Fadeは非常に強力なユニットである。
最上位種のOnosに体力は劣る物の、攻守のバランスは全ユニット中最も優れている。
豊富な体力とBlinkによる全ユニット中最速の移動スピード、Metabolizeによる自己再生能力。
一言で表すなら何でも出来る・・・、のではあるがプレイヤースキルに依存する所が大きく
少しミスや油断をするとあっけなく死んでしまうので注意しよう。
Fadeのアップグレードについて
- Deffence
基本的には何が1stchamであろうとCaraが鉄板とされている。
敵陣地の真っ只中で戦う事が多いため、300HP/150Armorから 300HP/250Armorへの増強はやはり心強い。
1stDefで、入り組んでいるmap構造のため、Hiveに戻るのに時間が掛かり過ぎる場合や
2ndHive建設中の時に2ndが攻められ、敵前線Gateと2ndHiveを高速で往復する場合にRegeneを使うプレイヤーもいる。
- Move
通例とされているのはAdrenaline、もしくはCelerityである。
どちらかと言うとCeleの方が上級者向けで、スタミナ管理が非常に厳しい代わりに超高速で接近離脱が出来る。
Adreを付ければBlink移動と攻撃を頻繁に使用出来るため万能である。
- Sensoly
Focusが最も有力候補に上がる。
Fadeの基本的な戦い方であるHit&Awayにも合っていて
海兵のアップグレードがArmor0であれば”一撃”、Armor3のJETであろうと2発で倒せる。
Focusを付けてでの戦闘は少しコツが必要で、
一度攻撃してから次の攻撃までに若干時間が掛かるため、その間の隙をいかに埋めるかが重要である。
Fadeの役割
通常、豚でRTやChamberを建てたり即Lerkをする以外のResを貯めるプレイヤーは
Hive建設、即Fade、即Onosのどれかを目指していると考えられる。
エイリアン10人中、RT豚が3、Cham豚が2、Lerkが1、Hive建設豚が1。残りは3人程度となる。
つまり序盤で出るFadeは2~3匹であるため、死なないように慎重に行動する必要がある。
(国内現行の3.2VerではOnos弱体化によりもっとFadeを多めに出す事が多い。)
序盤でのFadeは海兵に対して圧倒的な強さを誇る。
1対1では勿論、1対3ぐらいでも平気で相手に出来る程なのだが
問題は海兵がShotgunを使ってきた場合である。
少し離脱に戸惑っているとあっと言う間に死んでしまうので注意をしたい。
さて、序盤におけるFade(即Fade)の役割であるが
適当にぶらついている海兵を一人倒しても自分のresが2増えるだけで殆どマリーン側に損害を与えられない。
ユニットのアドバンテージを活かして電撃RTや拠点を攻める事が一番効果的である。