silkamane

Last-modified: 2016-06-12 (日) 17:37:16
ギルドwiki用1.jpg名前
DancingNoir(LV.80)YR
自己紹介
当ギルドのマスターキャラです。宜しくお願いします。
コメント
ひょんな事から月影以外のイベルンが全て揃った、自分にとって特別なメインキャラです。普段からこんなレアバを揃えている訳では無いので、悪しからずw
スキル振り

http://brokendisc.web.fc2.com/elsword/skillsimulator/ld.html?700001010020000000000000000120001300110014120012111100010700070600040002

 

<スキル配置>

B:理血功 神速 制圧:気 HA

A:吸功 狼牙二式(四式まで取得済) 羅刹一式(四式まで取得済み) 反弾功

 

<スキル雑感>
後日執筆予定

 
 
・ョ・・ノwikiヘム.jpg名前
silkamane(LV.76)DC
自己紹介
TT→DCに転職しました。支援型DCを目指して活動中
8/9転職済
コメント
元々1stキャラでしたが、一時期のエルソ休止に伴い放置。その後は再び再点火し、職変を行う程再燃してきました。TTの経験を活かし、PT支援に回れる動きを模索中です。
 
スキル振り オフェンス型

【スキル振り(オフェンス型)】
http://brokendisc.web.fc2.com/elsword/skillsimulator/sg.html?700001120000000000000000000120170000161400001200111100080006000606000402

 

<スキル配置>

B:ランブルショット リロードキャノン ヘビーレールガン アウトレイジストライク

A:ヘッドショット ラピッドキャノン コメットクラッシャー アーティラリーストライクQB

 

<スキル雑感>

SSSが改変される前まで、主力となっていたスキル配置です。この頃は、パッシブ「強烈なショータイム」のMP軽減効果が生きていた為、Dでもガンガン使用出来ていたのですが、スキル改変後は3玉覚醒でもややMP消費が重くなった為、今ではあまり使わなくなりました。

3玉覚醒ありきのスキル配置ですが、覚醒を溜めるまでの保険役として、リロードキャノンをセットしています。これにより、覚醒溜めにランブル、道中の雑魚殲滅にコメクラ、レールガンといった選択肢が生まれ、Dでも多少は動きやすくはなると思います。今ではナイトメアのお蔭で、リロードは殆ど使わなくなりましたが・・・

3玉覚醒後は、いよいよ主力スキルをフル活用。バリスタは大きく敵を吹っ飛ばしますが、予めラピッドを撒きつつ、ヒットストップで阻止します(たまに失敗します) 

ヘッドショットに関しては、キャノンボールが無くなった時の為の保険ですかね。このスキル配置では、殆ど使う事はなさそうです。

 
 
スキル振り サポート型

【スキル振り(サポート型)】
http://brokendisc.web.fc2.com/elsword/skillsimulator/sg.html?700001010000000000000000002015170000161400001200111108000001060006000402

 

<スキル配置>

B:ランブルショット バレットブリッツ ヘビーレールガン アウトレイジストライク

A:ダブルファイア ヘッドショット SSS アーティラリーストライク

 

<スキル雑感>
お次は、SSS改変後のスキル構成。今ではこちらの方がメインとなっています。

上のオフェンス型に比べた時のメリットとしては、「キャノンボール消費を気にせず、立ち回れるスキル構成」ですかね。その最大の要役となるのが、SSS(シャープシュータ―シンドローム)です。

SSSは、PTメンバーへのバフ効果だけでなく、自分周辺の範囲攻撃(特に上方向への判定の強さ)としても優秀なスキル。非ダウン属性、かつ引き寄せ型の攻撃なので、雑魚処理でもガンガン使える頼もしいスキルです。

特筆すべき点は、改変後のSSSのバフ効果。改変前は「命中率UP」だけだったのに対し、改変後は「クリ率、追加ダメージUP」のバフをPTに与える事ができ、自分自身には「銃コマンド攻撃によるヘッドショット率UP」の効果を受ける事が出来ます(ヘッドショットとは、一定確率で銃攻撃の倍率を2倍にする効果です)

なのでSSS後は、「ZX→アクティブスキル(ヘッドショット&ダブルファイア&ランブルショット)→ZX→アクティブスキル」といった、銃攻撃を主体としたループ攻撃に切り替わります。一見すると、SAスキルを撃たないで何してるんだと思われるかもしれませんが、SSS後に限ってはこの方がDPSが稼げますと思います。

更に3玉覚醒をすれば、パッシブ効果によりCTが大幅削減。ダブルファイアに至っては、ほぼノータイムで撃てるという壊れっぷりなので、益々DPSを稼ぐことが出来ると思います。

デメリットとしては、敵のSA(SA弾き)を誘発しやすいという点ですかね。こればかりは仕方ないのですが、場合によってはPTに迷惑をかけるかもしれないので、一応周囲に気を遣いつつ攻撃をしていきます。TTでのサポート経験が活かせるスキル構成なので、このスキルは自分にとってお気に入りですね^^

 
ギルドwiki用3.jpg名前
BloodyBull(Lv.73)CrA
自己紹介
ゴリ押し型ネーチャンです。脳筋だなんて言わないで><
コメント
エリシスは、最初こそは中々扱いが難しいキャラでしたが、CrAの圧倒的な瞬発火力に魅了され、今ではメインに近い頻度で使っています。時々吹っ飛ばしてしまうのが難点ですが・・・
スキル振り

後日執筆予定

 

<スキル配置>
後日執筆予定

 

<スキル雑感>
後日執筆予定

 
 
ギルドwiki用2.jpg名前
DualLancer(LV.80)AS
自己紹介
クリエイターアバの可愛さに惹かれて、YRよりも浮気しているキャラです(笑)
コメント
無事にHAも取得し、周辺装備も充実してきました。D周回する時は、概ねこのキャラになると思います。
スキル振り

後日執筆予定

 

<スキル配置>
後日執筆予定

 

<スキル雑感>
後日執筆予定