本国のルシエル下方修正(´・ω・`)
能力値の適用方法
- 基本的にはアバターやアクセサリーのソケット効果が
現在のキャラクターは、100%、待機キャラクターは0%にのみ適用受けるように変更されます - セットオプションの必要パーツがルー/シエル個別に適用されます
- アイテムの重複着用不可の機能が削除されます
対戦復活時、
Out文字の処理 - 対戦でスコアが勝っている場合に、復活の際、
スイッチング待機しているキャラクターのMPとコンビゲージ
ペナルティが付与されなかった問題が修正されます
Outキャラクター自然MP回復 - 大田でのスイッチング待機しているキャラクターの
自然MP回復効果が減少します
Vのスイッチング - 無敵が削除され、スーパーアーマーに変更されます
- Vキースイッチではなく、他の機能のためにスイッチングされた場合、
Vキースイッチに再使用時間が追加されます
カンタ - 「強い打撃」発動確率が減少します
- 「魔界の炎」効果や機能が削除されます
オランダ領シュレザー - 再使用時間が追加されます
悪の爪 - 消費MPが増加します
ソウルのフェスト - 再使用時間が追加されます
キリーアーク
恐怖の連鎖 - 消費MPが増加します
- 「致命的な」効果が削除され、「強化された」の効果が追加されます
- 特性が初期化されます
ルイナースインパクト - 後続打撃の防御力とダメージ減少効果の機能が削除されます
襲ってくる恐怖 - 「恐怖付与」の再使用時間が増加します
- 」などの後の恐怖」の効果が減少します
- 「襲ってくる恐怖」の効果が減少します
デッドハンズ - 「懲罰の文章」の効果が削除されます
- 「死の手」物理攻撃力増加効果が減少します
アヒルアックスの力 - 消費MPが増加します
- 「力の身体」状態での移動速度減少量が増加します
- 「力の身体」状態でコマンドによる速度の値も
移動速度減少に影響を受けるように修正されます - 「逆転の発想」属性が削除され、「加速された」属性が追加されます
- 特性が初期化されます
ああポルリオン - 「暗黒の魔獣」出現確率が減少します
- 大田でダメージが減少されます
- 再使用時間が追加されます
恐怖吸収 - 「邪悪な」特性の効果が減少します
- 特性が初期化されます
ドレッドロード
アンブッシュ - バックアタック時、クリティカル抵抗は無視機能が削除されます
オブリビオン - 再使用時間が追加されます
ロイヤルガード
魂コレクター - 「マジック弾強化」の攻撃力増加効果が減少します
エスカートン - 再使用時間が追加されます
ノブレス
シャドウボルト - ターゲット照準のステートが固定された場合、
以降のターゲット照準が特定の方向に固定されて
操作が不可能な現象が修正されます
ファンタジーインプラムツ - 第2楽章 - 再使用時間が追加されます
- 「便利になった」効果のパフォーマンスが向上します
- 「致命的な」属性が削除され、「強化された「属性が追加されます
- 特性が初期化されます
ノブルリチ - 「スペシャルアクティブスキルダメージ減少量」の効果が減少します
- 「コンビネーションゲージ強化」の効果中、
ゲージ消費効果による再使用時間減少量が減少します
開発頭おかしいやろ・・・強キャラ→弱キャラになってしまう(´・ω・`)
まぁNBちゃんかわいいから使い続けるけどさぁ・・・(;´・ω・`)