ハルヒといっしょ 娘舞踏日記

Last-modified: 2008-02-09 (土) 06:48:37

行った作業や完成予想パネルによりゲームデータに誤差が生じる?(休むが無いなど)

チュートリアル

ゲームの目的

  • 四ヶ月後の大会で優勝するために娘を&color(red){明るくて}、&color(Red){リズム感の良い}350以上?、&color(Red){美しい}ダンサーに育てる

コマンド解説

  • 週の初めの会話の一回のみパラメーターが上昇
  • 教育方針によりパラメータに補正がかかる。お金もかかる
  • 仕事によって増減するパラメータや給料が異なる

娘の状態

  • ストレス値が高いと病気になる
  • &color(red){※ストレス≧頑丈さ+ガッツ+10で病気確定}
  • おこづかいをあげたり、仕事を休むとストレスが下がる
  • パラメータが一定条件になると娘の状態が変化する。甘えんぼうや非行など

コマンド詳細

ステータス

初期設定

リズムセンス頑丈さガッツ明るさ品性プリティ美しさすなおさやさしさストレス
数値606045556035455530500
  • 200G所持

会話

  • 教育方針を変えて会話をしても、上昇するパラメーターは変化なし
リズムセンス頑丈さガッツ明るさ品性プリティ美しさすなおさやさしさストレス
あいさつ66
やさしく話す126
きびしく話す2010
パパの事を聞く66
服について1212
今の状況66
  • おこづかい
    • 10G毎にストレス-1
    • 週の初めに選択してもパラメーター変更なし。別の会話で上昇

教育方針

  • 自由に育てる -8G
  • あまやかす -35G
  • きびしく育てる -15G
  • 元気に育てる -25G
  • 上品に育てる -12G
  • 倹約生活 -0G

スケジュール

仕事の結果でGOODとMISSがある
週全部GOODだと仕事の報酬にボーナスが付く
同じ仕事を続けているとGOODを獲得しやすい
同じ仕事を続けていて別の仕事に変えるとミスが多くなる

  • 家事手伝い 0G
  • 子守り 2G
  • 酒場 5G
  • メイド 10g
  • 怪しい酒場 15G
  • 休む 0G

自由に育てるの場合

リズムセンス頑丈さガッツ明るさ品性プリティ美しさすなおさやさしさストレス
家事手伝い1~20~10~1-1~00~40~10~1
子守り3~40~10~10~10~13~41~2
酒場-1~-2420~1
メイド
怪しい酒場
休む-1-1-1-1-1-1-1-1-4

上品に育てるの場合

リズムセンス頑丈さガッツ明るさ品性プリティ美しさすなおさやさしさストレス
家事手伝い1~2-1~0-1~02~31~20~1
子守り3~4-1~0-1~01~241~2
酒場
メイド
怪しい酒場
休む-1-1-1-1-1-1-1-1-4

攻略

ゲームの流れ

  • 1ヶ月目 会話→スケジュール決定x4
    • イベント発生 仕事に酒場が増える
  • 2ヶ月目 会話→スケジュール決定x4
    • イベント発生 仕事にメイド、怪しい酒場が増える
  • 3ヶ月目 会話→スケジュール決定x4
    • イベント発生
  • 4ヶ月目 会話→スケジュール決定x4
  • 大会開催 CG取得
  • 結果発表

アドバイス

  • ストレスが70を超えると仕事でのパラメーター上昇が悪くなってくる?
  • 会話は「服について」 甘やかすか元気に で、前半子守?後半メイドで進めれば優勝できる。お金が余ったらお小遣いでストレスを減らす。
  • メイドが出来るようになったら(2ヶ月目終了時)一度休憩を挟むといい。そうすることで病気になるのを防ぐことが出来る