HAMMER BLOW

Last-modified: 2012-07-28 (土) 13:59:46
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このマップは皆さんご存知のとおり、グレが有効なマップです。攻め、守りの有利不利を別とし、マップ構成から見てみると、守りが堅いマップでもあります。守りが堅い分、設置後(特に1)の解除が辛いマップでもあります。これを見てもらうと分かりますが、赤い丸は開幕でグレが飛んでくる可能性があるポジション。これより、NRF側(攻め)の最初の陣地はだいたい白線より下と言う事になります。ここから少しずつラインを上げていけなければならないので、NRFが不利と言うことになります。では、守りの方から解説していきます。マップの名称が分からないという方は覚えてください。
このマップでの守りは、EU側第一ラウンドで開幕グレを入れることから始まります。守りで最初にグレを入れておくだけで、相手の動きが制限されてくるので、これは絶対です。
最優先で取りに行くのは倉庫。ここは守りが有利に取れる拠点なので、複数人で絶対に取りに行ってください。ここが取れないと相当辛いです。拠点の確保後はこちらが相当な有利ポジションを保てるので、相手が大人数で詰めてこない限り大丈夫でしょう。CWで倉庫を取り返されて2設置、という経験ははあまりないと思われます。
少人数の爆破だと、情報がとても大事です。このマップで怖いのが、倉庫を複数人で取ったはいいが、既に1を人数で押されている場合です。2は、設置ポイントの前に倉庫という重要拠点があるので前線で対処や支援要請が出来ますが、1だと、どうしても1中などに引いて守り気味になってしまいます。それを避けるため、ここで一つ具体的な配置を上げます。

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この配置は基本的な配置で、前線で敵を対処し、なおかつ味方のカバーがしやすい配置となっています。1側の3人の連携が試される配置でもあります。説明していくと、倉庫は2人で取りにいき、拠点確保後は敵を散策し、相手が大人数で詰めてくるのをいち早く察知して下さい。また、状況を判断して動いてください。
この配置の見せ所のコンテナ付近の配置ですが、敵は橋、橋下、迂回の3方向からくるので、味方に背を預ける形とも言えます。1階段とコンテナの二人は、相手を倒すんじゃなく、自分に注意を向かせるために交戦するものと考えてください。相手を誘い込んで味方に倒させるのが大事です。削らなくていいから、被弾を避けて下さい。
3人の基本の動きですが、コンテナの一人は事務所を覗くのではなく、迂回を詰めさせないようにして、敵リスの足音を聞いてください。。階段の人は、橋付近の音を良く聞いててください。1中の人は、1前を通過させないようにしといて下さい。
それでは、3人の連携について、言われるまでもないような簡単な例を紹介します。階段の人は橋下からは見えないポジションで橋上に来た敵と交戦し、すぐに引いてください。1中の人は、すぐさま階段の人と交戦していた橋上の相手を倒し、すぐに引く。これにより、階段の味方の僅かな被弾で相手を減らすことが出来ます。
基本的に下の二人がうまく相手を挟んでくれたら、効率よく相手を倒すことが出来るはずです。橋下や、橋を降りてきた相手をコンテナと階段下の2人で挟んでしまえば、少ないリスクで敵を減らすことが出来ます。迂回の敵も同様に処理できます。
もしARで瀕死になったら、囮になってくださいw
1前の人は味方がやられたら1中に引いても構いません。単独で行動するよりも、有利ポジションで待ち伏せするほうが効果的です。また、倉庫から迂回を通して支援を要請し、迂回に留まるのもいいかもしれません。そこは上手く連携を取ってください。
1を前線で守ることで1攻めにも早めに対処できるので、開幕は1中を抜いてもいいかもしれません。DDから事務所付近にも1人欲しいので、臨機応変に。報告だけは本当に早めでお願いします。
次に、攻めについて話していきます。まずは、開幕グレに気をつけて下さい。これを食らうとチームの士気が下がるし、攻めは数で押したいマップなので辛いです。基本的に攻めは、迂回を取ることから始めましょう。守り方を知っていれば自然と攻め方が分かってくるので、これは当然ですね。まずは事務所から迂回を詰め、橋側の味方と合流するようにコンテナ周辺をクリアリングします。ここまできてから初めてどっちを攻めるか考えましょう。敵の配置を考え、索敵しながらオーダーの指示を待ちます。
1にいくならば、グレを入れつつ敵リスを取りに行きます。大抵はSRがいるので、不用意にロングを覗かないで下さい。出来る限り1は敵リス側から入りたいです。1は設置できればとても有利になります。
倉庫は、敵が上にいる可能性があるので、UAVを使うのも手です。DDをロックして、フォークリフトを起動させてから入るのも実は有効です。倉庫を取ったら、2にいく場合は敵がシフトしてくる前に出来るだけ早く攻めましょう。2の設置ポイントは有利ポイントが少ないので、数で押しやすいです。また、倉庫を取った後に敵のシフトを読んで迂回を抜けて1を取れれば、リターンは大きいです。