魔法使い(見習い、メイジ)編
戦士と共通の部分はできるだけ統合してぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!
今後のメンテ次第で変わるんじゃね?
まずはLv20にまで上げて見習い→メイジに
ひたすら突っ込んで攻撃しかできない奴は、魔法使いは難しいぃぃぃぃぃぃ!!!
追加修正コメントよろしくぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!
職業のページを作成し、そこに移動させたほうがいいものも出てきたぜぇぇぇぇ!!!
基礎
- 詠唱時間
- マナウェーブ等攻撃魔法でターゲットにダメージを与えるまでに要する時間
詠唱中は全ての行動が取れず無防備となる
SSPDの値が大きい程、詠唱時間が短くなる
SLvには依存しない
- クール時間
- ぷちヒール等回復魔法およびアイテム使用後、再び使用できるまでに要する時間。
クール時間が経過するまでは魔法を使用できない。
SSPDとは無関係。
ぷちヒールのクール時間はアイテムと同様、ステと無関係で固定。
ぷちヒールのSLvにも依存せず、非常に長い(約5秒)。
- 回復魔法で戦闘不能状態から回復させることができる。
- 魔法攻撃は必中。
Lv上げの基本(ソロ)
- 基本的に、一撃で狩れるモンスターを狙う。
- なるべく自分のLV以下のモンスターを狩る。
- 人の多い狩場は、PTのみ表示をONにするとスムーズに狩れる。
- Lv15~の獲物の例
キジムー Lv13,14
ゴブリン Lv17-20
バウム Lv18,20
ハウンド Lv19,22 - Lv30~の獲物の例
ピルツ Lv26
スケルトン Lv30,32
デスチロ Lv33,35
ミミック Lv34 - Lv40~の獲物の例
エンティ Lv45,46
チロ Lv39,41
コアトル Lv46,47 - Lv45~の獲物の例
ロア Lv44
ケルベロス Lv47,48 - Lv60~の獲物の例
闇の兵士(一確でなければ微妙)
ポージョLv66,68(PTだと効率良い)
キジムーLv50,51(PTだと効率良い)
戦い方(ソロ)(Lv上げじゃない場合、強敵との戦闘)
- 脆いので近づかれると危険。接近戦はできるだけ避ける。
- (ミニマップを駆使して)極力離れた位置から攻撃。
- 一撃当てたら回れ右、離れた位置から再び攻撃(逃げつつ回復)(逃げ撃ち)。
- 攻撃魔法を使うならば必ず杖を装備。
- ショートカットに武器を登録しておき、武器の切り替えを駆使。
- 逃げ撃ちする際にはカメラを固定するといい(ショートカットでカメラの固定、回転を切り替え)。
- 倒したら魔法でHP、座ってHP/MP回復。
- リジェール、蛙の肉も使うといいかも。
ステ振りの基礎(ソロ)
- まずは強い装備を着け精錬(スロなし:+6以上推奨、スロあり:+4以上推奨)、クリスタ装着、足りない部分をステで補うとベスト。
- STRでATKを上げるのは剣使いだけ
(剣装備:STR+1→ATK+3、弓装備:STR+1→ATK+2)。 - 杖弓使いは、INTかDEXでATKをついでに上げる
(杖装備:INT+1→ATK+1、弓装備:DEX+1→ATK+2)。 - INT極(一撃必殺タイプ)にしないならばVITやAGIを上げる。
VIT:HP上昇による打たれ強さアップ、被ダメ減少
AGI:敵の攻撃速度低下(手数が増える&逃げ撃ちに有利)、敵の攻撃を避ける確率上昇(被ダメ減少&接近戦に有利) - DEXを上げて詠唱速度(SSPD)を早くする(手数が増える&逃げ撃ちに有利)ことも考えよう。
- 打撃系(剣弓杖)に生きたいならCRTを上げてみては?現段階で魔法使いがCRTを上げることに大きなメリットはない。
ステ振りのパターン(注:典型例のみ)
普通の魔法使い(INT特化)
- INT極。一撃必殺タイプ。ヒーラー。ギャンブラー。
- INT>VIT。基本一撃必殺。気持ち打たれ強い安心感。
- INT(+VIT)+DEX。弓も使える魔法使い。逃げ撃ちのプロ向け。
- INT>VIT+AGI+DEX。バランスタイプ。弓も使えて接近戦もできる。ソリスト向け。
魔法戦士(戦士のステ振り(+INT))。回復もできる似非戦士。