SWキャラクター管理/192

Last-modified: 2023-09-08 (金) 21:29:48

(PL:)

基本能力値

能力値

器用度器用度ボーナス
敏捷度敏捷度ボーナス
知力知力ボーナス
筋力筋力ボーナス
生命点生命点ボーナス
精神点精神点ボーナス

生命点・精神点

能力値負傷/疲労
生命力
精神力

負傷・疲労は次回持ち越し時に記載しておく程度

背景

種族

「人間」

年齢

「才」

性別

「男」

生まれ

「」

出身国/地域

「」

その他メモ


技能

冒険者レベル・経験点

冒険者レベル
経験点

冒険者技能

技能名レベル魔力補足
ファイター
シーフ
レンジャー
プリースト
ソーサラー
シャーマン
セージ
バード

一般技能

技能名レベル補足
ヒーラー
クラフトマン
ハンター
セイラー

装備

所持金

所持金
借金

一般装備品(アイテム)


特殊装備品(マジックアイテム)


戦闘用装備品(武器・防具)

武器

武器名必要筋力持ち方攻撃力打撃力クリティカル値追加ダメージ

持ち方:1Hor2H
攻撃力:技能+器用度ボーナス+武器修正(魔力があれば+魔力)
打撃力:必要筋力+武器修正
クリティカル値:武器基本値(シーフ技能があれば-1)
追加ダメージ:筋力ボーナス(魔力があれば+魔力)

防具

防具名必要筋力回避力防御力攻撃力修正ダメージ減少

回避力:技能+敏捷度ボーナス+盾修正-鎧修正(盾に魔力があれば+魔力)
防御力:必要筋力+鎧修正(鎧のみ)
攻撃力修正:盾修正(盾のみ)
ダメージ減少:冒険者レベル(鎧に魔力があれば+魔力)


随時補足