SWキャラクター管理/4

Last-modified: 2019-06-28 (金) 23:38:02

プラム(ソードワールドSFCより)

PURAMU.JPG

基本能力値

能力値

器用度24器用度ボーナス+4
敏捷度20敏捷度ボーナス+3
知力14知力ボーナス+2
筋力4筋力ボーナス0
生命点18生命点ボーナス+3
精神点25精神点ボーナス+4

生命点・精神点

能力値負傷/疲労
生命力18
精神力25

負傷・疲労は次回持ち越し時に記載しておく程度

背景

種族

「GLASS RUNNER」

年齢

「16才」

性別

「女」

生まれ

「湖岸の国 ザインの街の周辺に広がる平原」

出身国/地域

「旅人の国 ロマール」

その他メモ

 グラスランナーのプラムは、エア湖の南岸にあるザインの街の周辺に広がる平原で生まれました。母親は狩りの名手で、プラムも幼い頃から狩りの技を教えられて過ごしました。
 やがて独り立ちした彼女は、ロマールを本拠地として冒険生活を始め、ある事件をきっかけにシラルムと出会いました。シラルムの気さくな優しさに惹かれたプラムは、それ以後シラルムと行動を共にするようになったのです。
 グラスランナーは陽気でほがらかな、気のいい妖精族です。プラムもまた、その性質を存分に受け継いでいます。

技能

冒険者レベル・経験点

冒険者レベル
経験点

冒険者技能

技能名レベル魔力補足
ファイター
シーフ
レンジャー
プリースト
ソーサラー
シャーマン
セージ
バード

一般技能

技能名レベル補足
ヒーラー
クラフトマン
ハンター
セイラー

装備

所持金

所持金
借金

一般装備品(アイテム)


特殊装備品(マジックアイテム)


戦闘用装備品(武器・防具)

武器

武器名必要筋力持ち方攻撃力打撃力クリティカル値追加ダメージ

持ち方:1Hor2H
攻撃力:技能+器用度ボーナス+武器修正(魔力があれば+魔力)
打撃力:必要筋力+武器修正
クリティカル値:武器基本値(シーフ技能があれば-1)
追加ダメージ:筋力ボーナス(魔力があれば+魔力)

防具

防具名必要筋力回避力防御力攻撃力修正ダメージ減少

回避力:技能+敏捷度ボーナス+盾修正-鎧修正(盾に魔力があれば+魔力)
防御力:必要筋力+鎧修正(鎧のみ)
攻撃力修正:盾修正(盾のみ)
ダメージ減少:冒険者レベル(鎧に魔力があれば+魔力)


随時補足