代償
主軸(メインユニット)
アイテムによるバフ時間が7%増加する。
- 「1」[不等価交換]
- HPとEEの自動回復がそれぞれの値の80%増加するが、
HPが減少した際にEEもダメージの50%失う。
- HPとEEの自動回復がそれぞれの値の80%増加するが、
- 「2」[資源の再循環]
- HP最大値、HP回復量が35%減少するが、経験値を35%増加する。
MOBをキルする度に追加で1イースを得る。
- HP最大値、HP回復量が35%減少するが、経験値を35%増加する。
- 「3」[抵抗力]
- 最大SGが50%減少、攻撃速度が25%上昇するがS減少値が8倍になり、<恐慌>状態になると受けるダメージが200%増加する。
副橋
- 「1-1」[極限]
- ターゲットを受けている敵に与えるダメージも受けるダメージも15%増加する。
- 「1-2」[無敵]
- Mobからの討伐時通常ドロップが0になるがスキルのクールダウンが15%減少する。
- 「1-3」[孤高]
- パーティーを組んでいるとステータスが25%減少するが、組んでいないなら9.5%上昇する。
側橋
- 「2-1」[交換式・利益]
- ダンジョンクリア報酬が25%増加するが、通常モブからのドロップ率が75%減少する。
- 「2-2」[交換式・時間]
- スキルダメージが30%増加するがスキルのクールダウンが14%増加する。
- 「2-3」[交換式・吸収]
- 増加HP・EE自動回復量が35%増加するがSGの最大値が20%減少する。