犠牲

Last-modified: 2023-02-24 (金) 23:23:31

代償

主軸(メインユニット)

アイテムによるバフ時間が7%増加する。


  • 「1」[不等価交換]
    • HPとEEの自動回復がそれぞれの値の80%増加するが、
      HPが減少した際にEEもダメージの50%失う。
  • 「2」[資源の再循環]
    • HP最大値、HP回復量が35%減少するが、経験値を35%増加する。
      MOBをキルする度に追加で1イースを得る。
  • 「3」[抵抗力]
    • 最大SGが50%減少、攻撃速度が25%上昇するがS減少値が8倍になり、<恐慌>状態になると受けるダメージが200%増加する。

副橋

  • 「1-1」[極限]
    • ターゲットを受けている敵に与えるダメージも受けるダメージも15%増加する。
  • 「1-2」[無敵]
    • Mobからの討伐時通常ドロップが0になるがスキルのクールダウンが15%減少する。
  • 「1-3」[孤高]
    • パーティーを組んでいるとステータスが25%減少するが、組んでいないなら9.5%上昇する。

側橋

  • 「2-1」[交換式・利益]
    • ダンジョンクリア報酬が25%増加するが、通常モブからのドロップ率が75%減少する。
  • 「2-2」[交換式・時間]
    • スキルダメージが30%増加するがスキルのクールダウンが14%増加する。
  • 「2-3」[交換式・吸収]
    • 増加HP・EE自動回復量が35%増加するがSGの最大値が20%減少する。